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「DNF手游」来了!降临复活4次,全属强+10,全技能伤害增加,锤炼系统最全加点方案!
2025-04-18 15:27:05
神评论
一
天赋树须知
1、奥兹玛天赋树仅对奥兹玛团本生效,不增加抗魔;
2、本次更新后可以无限次免费重置,不怕点错;
3、锤炼奥兹玛仅对攻坚生效,锤炼奥兹玛降临仅对降临生效,两者效果不互通,但天赋点数是共用的;
4、降临解锁的前提是普通锤炼学习15个天赋且消耗90点;
故此之前全点普通锤炼的可以重置后,普通只点90点,其余的点降临锤炼。
二
普通天赋树加点优先级
众所周知,只要时间长全部天赋都可以点满。在目前天赋点有限的情况下才需要考虑优先级。而目前攻坚难度复活多生存强,所以优先输出向。
普通锤炼阶段1:(6个天赋30点解锁2阶段)
共消耗32点:异常伤害全拉满,命中、三速拉满,1级魔法值是为了解锁三速,1级生命值是点完后差1点解锁降临,所以就点了它。
如果你想刚好30点解锁2阶段,可以把生命值和中毒-1。
普通锤炼阶段2:(5个天赋30点解锁3阶段) 消耗34点:我这里3个属性角色打团,所以直接点满了3个属强,为了凑5个天赋,又各点了1级精神和体力; 属强这里根据你打团角色来选,如果走了1个或2个属性,那差的10点或20点可以点体力精神、物防、魔防,中间的控制技能尽量别点。普通锤炼阶段3: 共消耗24点:输出类全拉满,我有光兵奶妈,所以点了2个辅助,然后差几点就凑了回避。 上述刚好90点,每个人打造属性略有不同,只要凑够90点解锁降临即可。三
降临天赋树加点优先级
虽然降临难度不高,但复活次数少就怕阴沟里翻船。故此优先生存向。
降临锤炼阶段1:(6个天赋30点解锁2阶段)
优先点上濒死无敌(3点)和复活加1(3点); 其次紧急回避+1(3点),完美闪避减觉醒20%cd(3点); 然后是伤害增加(6点)、40级技能攻击力增加(4点)、出血(1点)、35级技能(4点)、冲击波(1点);
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【来源:公众号】
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