《光与影:33号远征队》演员呼吁更多原创游戏IP
《光与影:33号远征队》演员本·斯塔尔呼吁业界开发更多原创游戏IP,而非依赖经典续作。探讨全新游戏世界的魅力与未来趋势。
本·斯塔尔凭借《最终幻想16》一举成名,正如其名所示,这是这个深受喜爱的系列的第16部正传作品,该系列推出时,斯塔尔和我都还只是婴儿。这是我在世界上最喜欢的游戏系列,我很高兴看到它继续发展,但这位演员在《光与影:33号远征队》中饰演维索时,挖掘到了全新IP的金矿。
自《Clair Obscur》首次亮相以来,业界就一直兴奋地庆祝着它的崛起。这是有充分理由的。这是一个全新的世界,因其引人入胜的叙事和极其深刻动人的世界而大获成功。斯塔尔希望在未来几年看到的是这类事物继续推进:大胆的新愿景,而不是在熟悉的领域中永无止境地重复。
构建未来
这个话题在2026年翡翠城动漫展上被提了出来,斯塔尔与詹妮弗·英格利希和阿廖娜·巴兰诺娃一起参加了一个引人入胜的小组讨论。斯塔尔在《Clair Obscur》中扮演维索,和在《最终幻想16》中扮演克莱夫·罗斯菲尔德一样出色,但他仍将《Clair Obscur》视为前进的道路。这并不是说不应该有《Final Fantasy 17》(我会很难过的),但《Expedition 33》不应该是对勇敢新IP的唯一尝试。绝不是这样。
"我们应该构建新的IP,而不是总是回顾过去,"斯塔尔说。(感谢GamesRadar注意到了这一点。)他引用了《生化危机4:重制版》的例子,其第九部正传《Requiem》正在销量榜上大放异彩。尽管他很乐意在其中扮演一个角色,但他更愿意再次成为全新事物的一部分。"让我们创造角色……这才是我们应该关注的方向。"
斯塔尔还直击我的内心,提到他很想成为《凯恩的遗产:蔑视》系列的一部分。如果你还没听说,一部全新的作品在几十年后刚刚发布。但是,嗯。恕我直言,反响并不好。它的样子和我们大多数人记忆中的场景不太一样,这是有原因的;它目前在Steam上的评价是"多半差评",而且听说过它的人太少了,以至于我见过一些硬核的终身粉丝眨了下眼就错过了它的发布消息。
所以,请原谅我这么说,但我们最好还是等待本·斯塔尔出现在一个更传统的《凯恩的遗产:蔑视》游戏中。希望《Ascendance》的反响不会永远将这样的想法拒之门外。
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