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明日方舟:新六星干员死芒强度简评强度合格但是用起来很费劲

2025-03-13 14:21:15 神评论

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明日方舟对于这次迎来UP的新六星干员死芒,这次也带来相关的具体强度测评和说明,方便玩家对于这次的新干员的强度设计和安排上,有一个大概的了解和认知,本次的死芒整体强度表现说实话还行吧,好歹也而是加强过的,怎么也比初版的强度表现看起来出色和优秀很多。

实战检测之后,目前能体会到,香蕉姐的核心强度都集中在了三技能,二技能设计完全意义不明,一技能也就那样,虽然说设计上没啥问题,但是数值不够用。

而三技能的召唤逻辑很奇怪,第一个召唤的是大兵,位置取决于第一个敌人挂掉的地方,大兵的朝向对标香蕉姐的方向。

但是有一种各种召唤类型的干员缝合起来的特殊的美感。

具体用法也是针对难度较高的副本使用,且和肉鸽的很多藏品契合度非常不错,虐菜体验异常的优秀和靠谱,但是本身基本没什么挂机能力,毕竟要手动开技能叠满才行,这个模板设计上有点问题,非常的反直觉和操作,实际用起来异常的费劲和别扭,简单形容就是大号M3大哥+饲料的体验,手感突出一个诡异和别扭。

总体来说,还行吧,没有想象中那么弱,但是你要说强的话,也远远不到人权卡的那种级别,数值是给够了,但是实际在游戏中的体验,远没有那么好,这点是比较真实的,奔着强度去的话,首先你要有耐性去熟悉香蕉姐的机制,然后就是实际运用中,能用好香蕉姐就行,其他的相对来说都是比较次要的了。

【来源:公众号】
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