本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/03132025/142115488.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
明日方舟:新六星干员死芒强度简评强度合格但是用起来很费劲
2025-03-13 14:21:15
神评论
哈喽,各位刀客塔大家好呀!非常感谢各位一直以来的关注和支持,很高兴为大家带来明日方舟的最新情报,星标本公众号可及时收到明日方舟资讯为您呈上的每日推送。好了,感兴趣的小伙伴就跟随小编一起来看下今天要分享的内容吧~
明日方舟对于这次迎来UP的新六星干员死芒,这次也带来相关的具体强度测评和说明,方便玩家对于这次的新干员的强度设计和安排上,有一个大概的了解和认知,本次的死芒整体强度表现说实话还行吧,好歹也而是加强过的,怎么也比初版的强度表现看起来出色和优秀很多。
实战检测之后,目前能体会到,香蕉姐的核心强度都集中在了三技能,二技能设计完全意义不明,一技能也就那样,虽然说设计上没啥问题,但是数值不够用。
而三技能的召唤逻辑很奇怪,第一个召唤的是大兵,位置取决于第一个敌人挂掉的地方,大兵的朝向对标香蕉姐的方向。
但是有一种各种召唤类型的干员缝合起来的特殊的美感。
具体用法也是针对难度较高的副本使用,且和肉鸽的很多藏品契合度非常不错,虐菜体验异常的优秀和靠谱,但是本身基本没什么挂机能力,毕竟要手动开技能叠满才行,这个模板设计上有点问题,非常的反直觉和操作,实际用起来异常的费劲和别扭,简单形容就是大号M3大哥+饲料的体验,手感突出一个诡异和别扭。
总体来说,还行吧,没有想象中那么弱,但是你要说强的话,也远远不到人权卡的那种级别,数值是给够了,但是实际在游戏中的体验,远没有那么好,这点是比较真实的,奔着强度去的话,首先你要有耐性去熟悉香蕉姐的机制,然后就是实际运用中,能用好香蕉姐就行,其他的相对来说都是比较次要的了。
【来源:公众号】
热门测试游戏
- 1《遗忘之海》PC端7月9日公测上线!公测前瞻情报公开
- 2《英雄联盟》官宣怀旧模式,详情于7月12日MSI决赛揭晓
- 3《剑侠情缘:重逢》正式官宣开启预约,虎牙联手西山居打造三端互通
- 4戴炸弹项圈输了就"爆炸"!日本推出《弥留之国的爱丽丝》真人大逃杀游戏
- 5《三体2:黑暗森林》罗辑选角引发全网热议,胡歌演技争议成焦点
- 6《洛奇》22周年新企划,《洛奇永恒》换新引擎,经典场景重制
- 7魔兽故事:暴雪真没活了!魔兽新剧情再玩弑师梗?最强洛阿被一刀秒
- 8《幻兽帕鲁》正式版,27页系统大幅革新,官方建议新开存档
- 9五千万人预约的“新世界”,又把MMO的桌子给掀了
- 10《胜利女神》联动《女神异闻录》,泄露视频紧急下架






