鸣潮:官方在预谋,家园玩法
鸣潮,打算出家园系统!?
3月11日,官方再次在游戏内展开问卷调查,询问的重点,就是想得到大家对鸣潮如果安装“家园系统”会有什么看法。
您没看错,继XP问卷后,这一次,是家园问卷。
问卷的出现,可以预见,库洛其实是真知道玩家想玩什么,所以没有拐弯抹角,直接提问了,但坏消息是“机新制”可能还没新建文件夹。
这是玩家最不满的一点,策划有想法,但习惯畏手畏脚,总想试探一下,而且实装的比较慢。
可以理解,毕竟这是在一次次批责与骂声中,库洛摸索出来的运营之道,稳点,看着玩家眼色总没错,加上库洛的产能,新玩法、xp模组的考究,确实需要花点工期与时间。
但突然间的话题调研,同样可以看出鸣潮运营野心——想留存玩家,进一步扩圈。
库洛曾在公告里隐晦的披露过,会认真对待“游戏长草期”问题,鉴于玩家的述求,将考虑更多玩法的出现,鸣潮必有一个大型的常驻活动。
承诺的背后,就是热度。
但如果做到,我们也不会吝啬于支持称赞。
而且社区舆情很认同:家园种菜,联机,幻兽帕鲁什么的,声骸对战,自走棋,什么的都可以,大家都是非常期待。
不排除是社区的呼声高,引来官方关注,从而有了家园系统玩法的调研规划,毕竟,库洛在听却与接纳意见上,是非常用心。
有时候,问卷的展开,一般预示着鸣潮就要出相关内容,最好的参考依据是“坎特雷拉”的舌头声痕部分、“赞妮”的爆衣伤痕,几乎是上次xp问卷的结果呈现。
而且,还有一个发现,鸣潮新池的“捕鱼活动”,大概率是家园系统的一个铺垫。
常驻、悠闲、种田、丰厚的奖励,你敢说捕鱼活动不是家园玩法的一部分?
我们总感觉,捕鱼的舆情反馈已经成功与完成,家园系统关键词的出现,不是心血来潮,问卷的出现是即将的敲定,只要赞同或者工单够多,库洛会第一时间在发出公告。
尤其是在好评如潮的基调下,再出家园系统,简直水到渠成。
最后,还是那句话。
多提工单吧。
这样所谓的自走棋、家园玩法,必将提上日程。
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