延期一年终于要实装《决战平安京》牛叉引擎换代

2025-03-10 12:06:02来源:公众号作者:岛游 神评论1
阴阳师

阴阳师

游戏类型:角色扮演
国内二次元卡牌游戏的王者。

《决战平安京》和《阴阳师》使用的都是网易自研引擎NeoX,俗称牛叉引擎。转眼都2025年了,《决战平安京》从2023年12月六周年就在说的引擎升级,终于要来了。

早在20年前的2004年,网易从韩国代理了3D飞行网游《飞飞》,但公测后发现游戏质量不达标,网易直接买断游戏的国内版权,由代理转自研,开启了自己的《新飞飞》3D游戏自研之路,随后网易的自研引擎NeoX诞生。起初NeoX主要用于支持网易泡泡游戏(类似QQ游戏这种小游戏平台)的续作《iTown》(又名天空之城,后更名为游戏星城。是一款内嵌了各种2D小游戏的3D虚拟人生类游戏,也是国内最早的游戏编辑器平台。阴阳师的前策划黄英蔚,最早好像就是这个项目组的),并逐步用于解决《大话西游2》《梦幻西游》等网易传统2D游戏中对3D渲染功能的需求(如人物染色、换装等)。

后来随着手游的崛起,凭借着在《镇魔曲》(原名《藏地传奇》)上的出色表现,NeoX开始被网易游戏广泛应用,包括《决战平安京》《阴阳师》《哈利波特:魔法觉醒》《率土之滨》《无尽的拉格朗日》《第五人格》《明日之后》《蛋仔派对》等等,使用的都是这款引擎。

但每款游戏使用的引擎版本都不相同,大多数游戏在上线进入稳定期后,为了保证游戏底层的稳定,基本不会再对用于底层支撑的游戏引擎进行更新,因为每换一次引擎,游戏基本等于要重做一遍。《阴阳师》就曾在四周年对引擎做过一次升级,升级后不仅需要玩家删除旧版客户端,全部重新下载,大量式神模型和特效也都出现了不同程度的显示问题。可见引擎升级不仅费时费力,稍有不慎还可能在重装客户端的过程中,造成玩家流失。

但引擎升级的好处,从《阴阳师》升级前后的式神建模精度对比就能看出来。前后的表现效果,完全是两个级别,堪称两款游戏的区别。

2018年公测的《决战平安京》,如今上线也有7年多了,上线之初《决战平安京》凭借出色的画面效果,从视觉表现上几乎吊打《王者荣耀》等同类竞品。但7年后的今天,《决战平安京》与竞品之间的画面表现差距正在逐渐缩小,早年间的画面优势几乎早已不复存在。

这个时候选择升级游戏引擎,显然《决战平安京》的开发组是下了很大决心的。尤其是原本2023年底预告将在2024年升级,结果拖到了2025年还没完成,可见背后的工作量也超出了原本的预估。

目前《决战平安京》透露的,关于引擎升级将带来3个改变:更流畅!更高品质!更公平竞技!

1、更流畅!

《决战平安京》希望通过引擎换代提升,极大提升基础性能,告别发热卡顿。

下图是网易内部测试的同一中端机型性能变化:

▲仅初版数据,持续优化中

网络传输优化,减少丢包,减少420……目前已经有一定突破,能明显减少网络波动对游戏流畅性造成的影响。对于引擎换代的优化内容,预计将于今年上半年上线,届时需大人们进行整包更新(重新下载游戏客户端),同时也会在上线前更加详细地介绍相关突破。

2、更高品质!

坚持高表现品质,式神动作、镜头表现力优化,一直是《决战平安京》在持续追求的内容。希望平安京的高品质优势是可以持续保持的,所以也会保持在品质提升上面的精力投入。下图是部分预研效果——

▲迭代前(以阿修罗终极技能为例)

▲迭代后(以阿修罗终极技能为例)

▲迭代前(以白狼终极技能为例)

▲迭代后(以白狼终极技能为例)

除了表现力之外,《决战平安京》也会持续优化操作体验,使连招更加顺滑,智能施法更加符合使用者预期等等,最近内务组也在尝试一些新的优化,将在功能开发稳定后为大人们带来更详细的介绍。

3、更公平竞技!

关于双方实力差距导致的游戏体验问题,一直以来都是反馈的重灾区,也是内务组关注的重点。《决战平安京》最近也在针对这一方面进行研究测试,预期在今年实现单排在禁选及以下对局碾压局比例的减半。

由于段位中各位大人的实力差距,匹配中为了追求结果的势均力敌,通常仅仅会找出平均强度最为接近的组合,但是对标到单个对位上,会有一方的强者对位到另一方的弱者等情况,这一方面导致了碾压局比例较高,另一方面也会导致实力更强的玩家没有明显的正向胜率或者上分速度。在今年,《决战平安京》也将持续优化匹配的流程,让实力更强的大人可以更快速上到符合其实力的段位,从而降低匹配的实力差距和碾压局占比。

【来源:公众号】
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迭代前后,有区别吗?搁这儿搞笑呢
7天前
厨子咖喱给给 觉得很赞
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