不是要看《阴阳师》制作团队怎么说,而是要看他怎么做

2025-04-11 15:51:01来源:公众号作者:岛游 神评论0
阴阳师

阴阳师

游戏类型:角色扮演
国内二次元卡牌游戏的王者。

在阴阳师的世界里,玩家与制作团队的关系,像是《猫和老鼠》中Tom和Jerry,相爱相杀。最近这两天,阴阳师制作团队的动态引发了广泛关注。从制作人金韬即将离职的消息,再到金韬不离职,到梅超被传离职,再到Zen更名为阴阳师事业部,消息众说纷纭,让玩家和行业内外都充满猜测。但是,这些调整是否真的能为阴阳师带来更好的未来,仍然是“薛定谔的猫”。而金韬的回归宣言更像是一场制作团队迟到的自省。

金韬作为《阴阳师》的制作人,曾带领团队打造了现象级的手游,但近年来,Zen事业部在项目推进上屡屡受挫,《代号:云图》立项未通过,《阴阳师:妖怪屋》流水下滑。

2025年4月8日,金韬在内部信中提出的“四招猛药”:用户导向、研发投入、真诚运营、回归内容本质——看似直击痛点,但玩家的第一反应却是质疑:“这次真的能兑现吗?”毕竟,就在不久之前的超鬼王事件中,曾让玩家直呼“被策划背刺”。

无论是金韬的离职、在任消息,梅超的离职,还是Zen更名为阴阳师事业部,这些动作更像是阴阳师团队试图通过“换人”来平息玩家的不满情绪,而非真正解决问题的诚意之举。真正的诚意应该是通过实际行动,解决玩家提出的问题、推出高质量的内容更新,来重新赢得玩家的信任。

行动终究比口号更有说服力。独立事业部的成立或许能为团队提供更多自主权,但如果核心问题、游戏内容、玩家反馈处理得不到实质性的改善,这种调整可能只是“换汤不换药”,玩家的流失趋势可能难以逆转。

金韬的回归或许是一个转折点。他宣布淘汰不合格团队成员、重组IP组与品牌组,并亲自接管运营,试图以“创始人的初心”重塑信任。但玩家更在意的是,这些调整能否转化为实际的体验提升。承诺的“减少数值收束,回归故事与角色”是否意味着未来式神设计将更注重人设与剧情,而非单纯的数值强度内卷?所谓的“真诚化运营”又能否能避免超鬼王活动时“福利缩水”的尴尬重现?这些问题,仍需用版本更新和活动设计来回答。

“爱之深,责之切。”阴阳师的玩家从未停止过对游戏的热爱,但也从未停止过对缺陷的批评。我们记得开发团队在伪神活动中与玩家并肩作战的感动,却也难以释怀超鬼王活动强行上线的挫败。

如今,当官方高调宣布“改革”,玩家的态度与其说是怀疑,不如说是期待,期待那些写在公告里的承诺,能真正落地为可感知的体验。

八年光阴,阴阳师早已不再仅仅只是一款游戏,而是一个由玩家与开发者共同构建的情感共同体。金韬在信中引用的那句“真正强大的不是山洪野火,而是渡世而来的温柔的风”,或许正是对这份关系的最佳注解。阴阳师作为曾经的现象级IP,其成功不仅仅依赖于制作人或团队的个人能力,更在于其对玩家需求的精准把握和持续的创新。玩家对游戏的期待和信任正在被消耗,而制作团队却未能及时重视这些问题。

阴阳师的未来不是仅仅取决于团队的调整,更取决于他们是否能真正倾听玩家的声音,用实际行动回应玩家的期待。如果批评不被允许,则赞美毫无意义。停止对玩家的捂嘴行为,只有真诚地面对问题,才能让这个曾经的现象级IP重新焕发光彩。因为最终,玩家评判的标准从来不是“说了什么”,而是“做到了什么”。

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