“老黄骗人”,5070首批评测:说好1/3价格赛4090,实际不如4070Ti
一夜之间,RTX 5070被网友们喷成“史上最差的70系列”了。
这咋回事呢?
因为老黄在1月份CES上发布RTX 5070时是这么说的:
得益于AI啊,我们这款新的中端GPU性能,可以媲美之前最快速消费级GPU(4090),但价格只有549美元哦。
RTX 5070的价格确实只有4090的三分之一,但性能真的赶上了嘛?
在博主们一波接一波的实测之后,他们得出的结果可谓是大跌眼镜——完全不是这么回事啊。
省流,直接上结论:
5070的性能达不到4090的效果。
在实际上渲染速度方面,5070甚至还不如4080和4070 Ti。
速度虽然比4070 super快,但功耗却比它要高。
嗯,这也就不难理解,为啥今天这么多博主炮轰5070了,
AI黑科技未能提升性能
看了一圈各大博主们针对5070的评测,发现他们主要围绕规格、性能、功耗和竞品等几个维度来展开。
首先我们来看一下参数细节:
5070的CUDA核心数量为6144,正好卡在RTX 4070和4070 Super之间。
它配备了12GB GDDR7显存,这实际上是超过了关键的“8GB”以上的标准。
因为如果你想获得高于1080p的分辨率和超高质量的纹理效果,就必须达到这个标准。
但比较“显眼包”的一个数据,就是5070的功耗了:满载时最高可达250W。
相比4070 Super来说,足足高出了30W。
虽然5070系列仍比3070或3080等旧款显卡更节能,但对于5070来说,节能优势已不如4070系列那么明显。
而且从设计上来看,5070和尺寸更大、性能更强的5080、5090相比,它采用了不同的双插槽设计。
从大小上来看,5070和4070、4060物理尺寸相同,但电源连接器更新为倾斜设置,而不是直接从卡顶伸出。
除此之外,英伟达还更改了5070散热器的设计,将两个风扇都放置在显卡的同一侧(而不是每侧各一个)。
左:5070;右:4070。
在一番测试下来之后,在散热方面,博主得出结论是:
不论是因为更新了散热器设计还是其它原因,5070比我们测的其他所有显卡都要热(包括5090)。
接下来,我们就来看下关键的性能测试。
老黄在CES上做发布的时候有提到过,也是RTX50系最大的看点,就是它在新架构加持下所带来的DLSS4 AI超分和多帧插帧技术。
但实际的效果却有点差强人意。
例如其中一个评测博主在16款游戏中对5070和4090做了比较。
从结果上来看,在1440p的情况下,4090平均比5070快63%。
例如在《夺宝奇兵:伟大环线》开启光线追踪后,5070由于显存仅有12GB,无法正常运行该游戏,平均帧率仅 13FPS,而4090却能轻松应对。
在其他游戏如《漫威对决》中,5070仅比两年前的4070快15%,比4070 Super快 3%,但与4090的性能差距更明显了。
在《最后生还者第一部》中,5070和4070 Super帧率相近,均在90FPS左右,这表明5070在1440p分辨率下,面对大多数游戏,性能与高端的4090相比存在很大差距。
不仅是1440p,在4K分辨率下,5070的表现依旧不是很理想。
在《赛博朋克 2077》中,5070在4K分辨率且开启质量提升的情况下,平均帧率仅31FPS,博主直言“令人失望,与 4090的高性能表现形成鲜明对比”。
同样的,在《黑神话:悟空》中表现,5070在4K分辨率开启画质提升后,帧率只有25FPS,完全无法与RTX 4090相提并论。
无独有偶,在其他博主的评测中,也出现了类似的情况。
4K游戏基准测试
总而言之,博主们在评测下来之后认为,5070由于自身能力受限,玩玩1440p的游戏还可以,但面对高性能配置的游戏时是不太能hold住。
并且他们还认为老黄的AI黑科技未能奏效。
除此之外,市场竞争也是各大博主们关注的焦点。
因为AMD的Radeon RX 9070系列即将推出,预计的售价是550美元(比5070贵了1美元),而且可能更快且显存更多。
博主们认为RX 9070可能会对5070造成非常直接的竞争之势。
当然,这两款显卡之间的PK,也是大家最近一直比较期待的一件事。
5090也被曝出有问题
不过有一说一,最近英伟达新系列显卡的问题,还真是频频被曝出。
这不就在前一阵子,就有不少用户反馈5080和5090出现崩溃黑屏的问题——
全球多地用户近日集中报告称,这两款显卡频繁出现黑屏崩溃、系统无法识别等严重问题,甚至出现”变砖”案例。
紧接着,英伟达又承认了5090的一项新缺陷。
宣传中5090应该有176个ROP(Render Output Processor,渲染输出处理器),结果有人到手只有168个,损失了4.5%。
并且已经有多个不同的发行商版本都出现了同样的问题。
ROP是GPU的最后硬件组件,处理的也是渲染过程的最后步骤之一,渲染的所有数据都必须通过ROP才能传给帧缓冲器,然后输出图像。
ROP的缺失,最明显的影响就是导致游戏帧率下降、延迟增加,抗锯齿性能也会降低,十分影响游戏体验。
英伟达对此的解释是生产问题,另外5090D和刚发售的5070Ti(正常有96个ROP)也有同样的现象。
同时英伟达还表示,事件涉及的卡数量占比不到0.5%,且目前生产异常已经被纠正,受影响的用户可以找发行商换货。
但有网友表示,0.5%是个巨大的故障率,因为正常情况下统计时的分母都是百万级的,何况是5090这种高端设备。
ROP缺失问题,英伟达至少是给了个可以换货的交代。
但之前曝出的“变砖”问题到现在依然没有解决方案,并且这个问题也比缺ROP更加严重。
单是这两个问题,之前就让英伟达显卡在社区里被热议了不少。
而现如今,因为5070未能达到老黄说的“1/3价格实现4090性能”,又让它被讨论了起来了。
One More Thing
不过在今天众多炮轰5070的讨论、视频中,也有一个比较有意思的“赞美”的声音:
这个视频封面做的真不错。


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