2024年最励志游戏?《尘白禁区》收入十亿,成了绅士们最爱的那个!
大家好,这里是正惊游戏,我是你们的正惊小弟。
2024年对于西山居旗下《尘白禁区》这款3D美少女射击游戏来说充满惊喜。从开服初期的默默无闻甚至差评不断,到如今成为二游圈的现象级作品,其逆风翻盘的历程堪称一部“励志剧”。今天小弟就来和大家看看,2024年《尘白禁区》为何异军突起成为众多绅士的最爱。
开服困局:从“硬核不媚宅”到玩家信任危机
虽然现在很多绅士玩家看到《尘白禁区》里肉隐肉现的小姐姐们非常欣喜,但在2023年7月公测初期游戏口碑并不是如此。游戏中因剧情设计(如男性NPC凌一的“牛头人”情节)和部分令人不适的文案、玩法、手感问题,遭到了玩家的猛烈批评。许多玩家认为游戏“硬核不媚宅”,导致口碑和流水双双低迷。
就当众玩家以为《尘白禁区》会淹死在庞大的二游红海中时,一个事件让不少玩家信心倍增。2024年1月20日凌晨3点,西山居《尘白禁区》项目组突击直播,制作人冲冲带病参与直播,以及一众美术程序等主创人员参与,在直播中承诺修改剧情和角色设计,向玩家展示了极大的诚意,也赢得了玩家的信任。
《尘白禁区》像是突然开窍,在2024年4月的更新中,明确了自己的18+定位,仅限年满18周岁的用户才能登录并体验游戏内容。同时推出了大量符合男性向玩家需求的角色和皮肤,如黑丝女仆装和泳装系列。这种“极致服务”不仅满足了玩家的情感需求,也让游戏在二游市场中脱颖而出。
游戏渲染的精度提高
在1月20日直播之后,4月19日《尘白禁区》在新版本上线一天之后再次开设特别直播,主创团队也是和玩家一起交流游戏改进和未来版本规划的情况。但本次直播在二游圈里传得极广,路人玩家乃至一些二游圈的头部主播,都给《尘白禁区》进行一些传播。这场直播过后,《尘白禁区》算是彻底出圈了。
也正是如此,2024年5月份的新版本前后,《尘白禁区》直接列入iOS游戏免费榜第3,同时有媒体估计,4月6日—5月6日《尘白禁区》手游版全球预估流水在4000万元以上。甚至在5月12日,《尘白禁区》杀上国内iOS免费榜第2,超越国内一哥《王者荣耀》,剑指已霸榜超一个月的《欢乐钓鱼大师》。
明确定位:18+策略与“极致媚宅”的突围
2024年初开始,官方逐渐转变运营策略,找准了自己绅士游戏的位置。游戏逐渐移除了男性角色,加入了可与女性角色互动的“基地玩法”,剧情中主角与女性角色的关系也从“挚友”变为“挚爱”,角色外观也变得更加开放大胆。这些调整使得游戏更加符合男性向ML(Master Love)玩家的喜好。
2024年6月,《尘白禁区》迎来了周年庆版本,上线了大量新内容,包括两名全新限定五星角色“芬妮—辉耀”和“里芙—无限之视”,还推出了两款婚纱皮肤和丰富的互动玩法。玩家热情高涨,导致官网和游戏服务器一度崩溃。这次周年庆不仅巩固了老玩家的忠诚度,还吸引了大量新玩家入坑,成为游戏逆风翻盘的重要转折点。
周年庆前瞻直播预告
本次周年庆可以说吸引了非常多新玩家进入游戏,而主创一直以来设计的轻松休闲游戏玩法也让新玩家大多得以留存。不过2024年8月26日出现了一些小插曲,《尘白禁区》发布公告,宣布无限期下架部分皮肤并调整角色立绘,引发了部分玩家的不满。
官方迅速推出补偿方案,包括限定角色自选箱和特殊纪念头像,平息了舆情。无独有偶,10月30日游戏再次发生了角色皮肤被和谐的事情,同期大量其他二游也被和谐。
相较于其他游戏不痛不痒的补偿,《尘白禁区》直接以原价返还给玩家相应的比特金(1比特金=1元),并且如果玩家买了茉莉安的场景的预售场景的话还多给你10个比特金,而且还只需退款不退货。这个举动直接引爆了当时的二游圈,不少B站大V们自发为《尘白禁区》说话。
到《尘白禁区》2.3 版本 “漠北寻风”中,部分剧情和文案也出现了一些争议。例如在新版本武器美术图片中出现 “01” 字样、剧情中出现“百合” 情节、对游戏反派角色之间有不当内容、新版本故事女主角的黑称等情况。
主策也是紧急开直播解释了后续处理,项目组的文案负责人率先认错,提到因赶制春节版本的内容,确实疏漏了这次文案的审查工作,项目的制作人也提到已开除2名相关人员,并且后续该问题落实到个人负责制。
当然了,2.5版本以后的国风场景朔州以及两位融入大量国风元素做外形设计的角色辰星琼弦与肴夜天光和玩家春节洞房的互动也都是后话了。这些诚意满满的剧情、设计和互动,直接让所有绅士玩家原地升天。
数据印证:从濒死到年营收十亿的逆袭神话
那么以上这些运营方面的操作有没有效果呢?在年末的公司年会上西山居公布了《尘白禁区》的年度收入利润,显示该游戏在2024年的最终营收超过了十亿元人民币,同时新增了大量国内外用户。
而且论影响力,2024年8月《尘白禁区》的原创音乐《明灯引》在巴黎奥运会女子体操团体决赛中被选为背景音乐。这首由知名音乐人关大洲创作的国风音乐,不仅展现了游戏的文化输出能力,也让《尘白禁区》在更广泛的舞台上获得了认可。
看到这里其实《尘白禁区》的逆风翻盘,不仅是一款游戏的胜利,更是“用户至上”理念的胜利。在二游市场竞争日益激烈的今天,主创团队通过倾听玩家声音、快速响应需求,成功将一款濒临“褒姒”的游戏打造成了现象级作品。
在《尘白禁区》里,你会看到策划不仅自己玩游戏、还会在凌晨三点带病直播,画面和互动升级优化只为更好地服务绅士玩家。
甚至是主创想给玩家发免费十连福利,邮件内容也只有短短的“爱你”两个字,无需矫揉造作写小作文。
小弟只能说,游戏不仅是娱乐产品,更是与玩家情感连接的桥梁。只有真正尊重玩家、服务玩家,才能在激烈的市场竞争中立于不败之地。“尘白把玩家当人看”这种态度,正是《尘白禁区》成功的关键。
最后一个正惊问题:你觉得《尘白禁区》给你留下的最深印象是什么?


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