《原神》大节奏!崩铁老角色加强引热议!原神玩家呼吁策划赶紧加强刻晴绫华胡桃公子!
《原神》大节奏!崩铁老角色加强引热议!原神玩家呼吁策划赶紧加强刻晴绫华胡桃公子!
各位大佬好呀,谁能想到?就在刚刚,隔壁崩坏铁道直接来了波大的,不仅新增了跳过剧情功能,还加强大量老角色本体,这对于双方来说无疑是双赢的,之前花了那么多资源的老角色,这下又能上场了!对于官方来说,花了那么多心血制作出来的角色,这下又能创造流水了!但就因为崩铁这次的重磅调整,也是直接让不少原神玩家引起了不小的节奏,不少玩家纷纷刷屏要求加强自己的XP角色,特别是刻晴绫华胡桃公子等角色!
相信大家也是深有体会,随着目前原神数值的不断膨胀,越来越多的老角色在体验上确实不如新角色了,这也导致了网上能够经常看到这样的言论,那就是希望原神加强老角色,加强的方法也很简单,只需要给一个角色改动一下命座,又或者改一下角色的机制即可,这样做既能满足厨子,又能继续卖卡赚钱,何乐而不为呢?
首先可以说结论,那就是在原神老角色加强压根行不通的!一个游戏,两年不到需要加强老角色,说明强度管理完全崩了,原神轮到这一步了吗?完全没有!而且大家在游戏中抽取的这些角色,也都是玩家们真金白银买的商品,如果原神随意改动角色的数值和机制,那其实是触犯了玩家的消费权益,例如前段时间水龙王转圈的节奏问题!
另外一点,隔壁除了剧情就是打深渊,没有其他玩法了,所以角色膨胀的反应会更直观。原这边两个深渊在所有游戏内容里的占比不高,所以真有这么急迫去加强老角色吗?有这功夫不如去改一下角色建模,神里绫华的钢铁刘海,夜兰出一套能看的皮肤,出更多常驻玩法。
纵观其他游戏历史,给老角色加强是个非常难的事,总会有各种问题让玩家不满。米哈游系列独有的“天气”“环境”已经能让不少老角色发光发热了!再加上有的玩家本身就是冲着一个角色的某一个方面去抽的,如果原神改了一个角色的某个方面,那不就让这些玩家变小丑了吗?
而且单纯加强角色用处不大,举个例子,玛拉妮伤害是比龙王高的,但玛拉妮抽的人用的人都比龙王少,说明大多数人还是很看重角色舒适度,而角色舒适度说白了就是自身机制,这个很难改的,所以与其加强老角色,不如让新角色拉老角色,这也是目前最优的方案,对此,大家又有何高见呢?万水千山总是情,评论两句行不行?
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