《坦克世界》蛇年信蛇神!但是这蛇神是怎么来的?
前言
山头上,取得局部胜利的敌军坦克如黑云压城,又似猛虎咆哮,即将发起摧枯拉朽的猛攻。
胜利无望?不不不,天时还站在您这一边,只是您或许需要干支神的智慧力量……
T-100LT的3D风格“钝头蝰蛇”。
钢铁巨兽们碰撞厮杀的日子,差不多也要到头了。也不看看黄历,现在是——蛇年!再强大的掠食巨兽要挨了毒蛇的咬击,也免不了倒地休克,紧接着暴毙当场,要想知道如何以弱胜强,逆转败局?那当然是:
像毒蛇一般阴暗爬行,隐忍周旋,找准时机给自大的对手致命一击!不过在这之前,咱还得从这蛇年的故事开始讲起,这可就说来话长了……
生于敬畏,亡于智慧
远在坦克还未出现……哦不,金属冶炼尚未被人类掌握的遥远过去……
对不起,还要再久远一些。那是车轮和文字都还算是黑科技的部落年代,彼时的先民们刚驾驭了火种。于是他们不再恐惧那些火焰能驱赶的猛兽,但另外的威胁还在暗影中潜伏:
身形不大但吐着信子的……毒蛇!
仰韶遗址出土的红陶贴塑蛇纹罐,现藏于陕西历史博物馆,制作时距今5000-7000年。
其制作工艺之精美,使得学界普遍认为它是礼器。
猛兽?手中有火把,有长矛的先民已经能够战胜它,再猛的猛兽也经不起成规模,长达数天的围猎。但毒蛇难以被发觉,一旦被咬,毒液进入身体后唯有注射抗毒血清,才有保住性命的可能。
这可是史前,可靠的消毒手段都要等到几千年后才出现,哪来的注射针头、抗毒血清?于是,必死的咬击,再加上毒蛇的习性(蜕皮、藏于地下)很容易和死亡、重生产生联系,所以众多部落、文明都赋予了蛇一层神秘学面纱,使其和生死、轮回、重生等概念产生了联系,继而蛇就逐渐拥有了“神格”。
唐代 伏羲女娲麻布画 出土于中国新疆阿斯塔纳古墓群,现藏于中国新疆维吾尔自治区博物馆。
伏羲女娲的“人面蛇身”,是延续至今的重要特征。
恐惧产生敬畏,敬畏使其拥有神格,这就是蛇入干支谱,为生肖兽的起源,往浅了说就这么简单。
当蛇毒的成分被解明、抗毒血清被广泛推广、甚至人类开始学习眼镜蛇的热能感知原理,并研究红外线、热成像等技术之后,蛇就不再作为信仰被供奉,被塑造成偶像,“小心有蛇”的标牌虽然偶尔可见,但那些标牌上的蛇种,往往已是濒危或极危……
战争迷雾,护身法宝
虽说现在是农历蛇年,但像蛇一样先成传说,再到濒危,显然有些不太好,无论是以现实,又或是《坦克世界》的角度来看都是这样。
回到最初的话题,蛇之所以能在中国古代传说,乃至全世界的神话故事里都留下痕迹,还是因为它在彼时神秘莫测,并且威力强大,并且一部分蛇(蟒蛇)还以其巨大的胃口和野心著称,哪怕是比自己身躯大上几十倍的猎物也敢往嘴里塞。
所以……在保持神秘,把身形藏住的前提下对敌人造成持续或重大打击,并且在任何时候都不放弃对胜利的坚持与野心,这就是蛇的胜利之道!
一梭子2400点损伤的I系“蝰蛇”,虽然是毒蛇,但胃口像蟒蛇。
光有战术还不行,也要有环境施展,而《坦克世界》的特殊机制无疑是重中之重——装甲薄弱的轻坦、中坦乃至坦歼,都可以在地图上找到隐藏自身踪迹的掩体或草丛,完成搏杀的钢铁巨兽们若是发起“自大冲锋”,下场必定不会太好。
当然了,这可是蛇年,前线的重坦们个个也精得跟蛇一般,面对强大火力摆好的铁桶阵不会轻易踏足,换点转场更是几乎人人都会的基本技巧,但……只有更狡猾,更能够避实击虚,让敌人误判自身位置的毒蛇,才能称之为猎手,而非猎物。
丛林,永远是毒蛇最好的藏匿猎场。
不需要直面强大火力和坚实装甲,人为地创造出对敌人不利的长距离、大纵深;在敌人集中大兵力,一味寻求山头、城镇决战时转而控制更多的野外区域;限制敌人的行进路径,把敌人逼到某一条队友能架点,能点亮的预设猎场;最后利用战争迷雾带来的不对称优势,用持续损伤削弱敌人进攻势头,如T-100LT“钝头蝰蛇”般毒杀敌人。
又或是在拐角或暗处潜伏,就等敌人落单或托大时现身,使用弹夹/弹鼓中损伤总量巨大的弹药“吞食”敌人,这是Y系特种中坦“眼镜蛇”、I系金币坦歼“蝰蛇”的“待客之道”,猎物大又如何?不过是吃得更饱,肚皮更撑罢了!
结语
玩法单一,只有卖头?
脆皮车无处可去,唯有近战?
《坦克世界》从来不是如此,也不应当如此。像蛇一样潜伏和捕猎,一样可以是通往胜利的坦途大道,若您并不擅长于和对手在山头、掩体后进行方寸必争的近战,为何不在蛇年新年尝试一些……更奸诈狡猾,且不失毒辣凶狠的战术呢?
希望您在新的一年里玩得快乐,咱们下期再见!
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