【坦克世界】反对看重效率的这种风气,建议把对外查询接口屏蔽,内部也弱化效率的概念,谁玩的开心,谁才是好玩家
反对坦克世界效率至上的风气!揭秘效率评价体系的害处,探讨匹配机制导致的炸鱼现象。400效率玩家同样值得尊敬,快乐游戏才是王道。点击了解如何屏蔽效率查询,回归游戏本质!
效率低没有什么不高兴的,效率高也没有什么光荣的。坦克世界标准模式的匹配机制将不同水平的人放到了同一个对局里,这使得大部分情况下,水平高的人单方面的对水平低的人造成伤害,这种情况在其他的游戏中叫做炸鱼、捞薯条,在这叫做屠幼。
我相信大部分玩家只是单纯玩个游戏,没有故意去虐菜,是标准模式的匹配机制导致了不自觉的炸鱼,而追求效率的玩家是故意的自觉的去炸鱼。因此要反对看重效率这样的风气,高效率并非高高在上,低效率也并非低低在下。
应该说低效率是游戏的基石,是高效率的父母,一个游戏可以没有高效率玩家,但永远会有低效率玩家。400效率比1400效率更值得尊敬。效率可以体现人的大局观意识和抠像素点水平,但是越过效率的迷雾,才能看清背后的意识。

就该开快车硬车出现在地图的各个位置,僵化死板的到点位对炮还是差了点意思。我是个400效率打到1400效率的万场玩家,第一条线是铁面游侠e100,给老玩家当送财童子、德重菩萨,现在玩老鼠菩萨挨打也能“怒目”一下。从鱼苗到自觉不自觉的炸鱼,这个游戏很有意思,但效率这个评价体系除了带来虚假的满足感,对游玩乐趣并没有什么帮助。
希望能帮助一些玩家看清效率评价体系的害人之处,它不能作为评价一个玩家是不是好玩家的标准。高效率也有各种各样的人,平易近人的云凡、喜欢装逼的哆啦b梦、说菜就多练的科考船、掉钱眼里的中鹏飞。我觉得谁玩的开心,谁才是好玩家。

因为最近在做黑岩任务 原先不玩的TD LT都要拉出来 任务还各种奇葩要求打输出 杀人的。最近看了下我窝囊鼠 掠食者单车效率能到1800但是个别LT MT效率也就500 这一综合也没多少了。在贴吧一有分歧对面就人均1800效率 也不摆事实直接就那效率说 感情就只有高效率说的对?正常人总要玩8金打打银币 做做任务的 我做任务打钱都是掉效率的(打够就送绝不蹲坑)怎么难道就不配玩游戏了?
建议官方把对外查询接口屏蔽了,内部也弱化效率的概念,你看隔壁谈kd的都很少,基本都是聊载具特色,出核弹什么的。玩这游戏打野不就是为了虐菜吗?要挑战跟自己水平差不多的都去打机动战了,那个模式除了第一天混战其他都是什么水平的军团匹配什么对手。
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