开发者计划主动下架其 AI 生成的游戏

2026-01-13 21:11:29 神评论
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独立开发者因AI伦理问题主动下架Steam游戏《Hardest》,揭秘AI资源对游戏行业的争议与影响。点击了解详情!

去年夏天,独立开发者 Eero "Rakuel" Laine 发布了《Hardest》,这是一款免费开玩的卡牌类肉鸽游戏(Roguelike),他公开承认该游戏使用了 AI 生成的资源。自那以后,Laine 对 AI 的态度发生了转变,并决定于 1 月 30 日将《Hardest》从 Steam 平台下架。

在发布于《Hardest》Steam 页面的消息中,Laine 将他的觉悟归功于他的伴侣,并解释了他最初使用 AI 资源的原因。

“我在夏天花了几个月时间制作了这款游戏,当时想到使用 AI 是因为大学里对学生有太多的‘洗脑’,而且所有的工具都是免费提供的,”Laine 写道。“所以我可以免费生成无限数量的图像……但我已经意识到 AI 实际上并不是免费的,它对经济和环境有着重大影响。”

“代码全部是我自己编写的,所以如果我愿意,将来可以用真实的资源制作一款新游戏,”Laine 补充道。“但这款游戏以目前的形式存在,是对所有游戏制作者和玩家的耻辱。从伦理上讲,唯一合乎逻辑的做法就是从 Steam 上删除这款游戏。”

在游戏开发中使用 AI 生成资源仍然是一个争论激烈的话题。Hooded Horse——《无尽传说 2》(Endless Legend 2)、《地球不屈》(Terra Invicta)和《风暴之城》(Against the Storm)背后的发行商——最近禁止了其游戏中所有 AI 生成的内容。Hooded Horse 首席执行官 Tim Bender 甚至将其描述为“毒瘤”。

在《克莱尔奥斯库:远征 33》(Clair Obscur: Expedition 33)在独立游戏奖(Indie Game Awards)上被提名为年度游戏后不久,它就因为使用了最终从游戏中移除的“占位符”AI 资源而被剥夺了奖项。

另一款 2025 年的热门作品《弓箭手突袭》(Arc Raiders)也因使用基于 AI 的文本转语音系统而受到抨击。Arc Raiders 工作室 Embark 的负责人 Patrick Söderlund 随后表示:“我们使用 AI 并不是为了不雇佣人员,或者取代个人、职业群体或配音演员……人们必须退一步,理解它是什么,以及它如何能为开发者提供巨大帮助,并为玩家带来巨大益处。我意识到这是一个复杂的话题和讨论。”

【来源:互联网】
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