大唐无双手游:任务做不完能寄存 将做电竞比赛
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网易《大唐无双》手游于1月5日开启全平台公测,作为网易经典端游的改编之作,《大唐无双》手游会如何在移动端重现PK的乐趣?相比端游又有哪些传承和改变?对此,17173记者采访了网易游戏倚天工作室总监袁宇,听听他是怎么说的。
一分钟看完《大唐无双》手游爆料:
1、《大唐无双》手游延续端游的世界观,同样以丰富的PK玩法为核心体验点;
2、操作和性能针对移动端做优化,精简干练,更加强化打击感,40V40对战流畅无压力;
3、PVE部分推出“减负”的寄存系统,来不及完成的任务和活动可以寄存,留到空闲时再完成;
4、八大门派九大职业将陆续登场,不排除为手游定制一些特别的门派角色;
5、保障平衡性,没有VIP系统,很多装备都是可以通过战斗来获得;
6、将继续针对《大唐无双》手游开展MMO电竞比赛。

世界观传承端游,和端游一样以PVP为核心
17173:很多手游在宣传中都将PK作为自己的卖点,《大唐无双》手游相比之下有哪些独到之处? 围绕PK会有哪些特色玩法?
袁宇:很多手游PK都是在讲单一的团战玩法,所以看多了,大家就会有大同小异的感觉。《大唐无双》手游也有团战,但这只是全体系PK的其中一个重要组成版块。
在《大唐无双》的世界中,玩家先划分为唐义两大阵营,这里就埋下阵营彼此征战PK的缘由,所有的玩法都是结合阵营来划分,从1V1的单人竞技场、野外小冲突,到5V5竞技场、15V15的巴蜀战场,再到40V40的物资战场,多变对抗PK玩法可以让好战玩家开启各种PVP。

5V5竞技场
相比于其他手游,《大唐无双》手游完全是以PVP体系作为核心玩法,不仅仅是在PK团战上,而且在升级养成上也传承了端游的“以战养战”核心内容,玩家可以用PVP玩法完成核心的养成和战斗,所谓“打人不打怪”就是如此,极品装备会通过众多的PVP玩法不断“打”出来。
17173:相比端游版来说,《大唐无双》手游有哪些传承,又有哪些改变?
袁宇:首先在世界观上是一脉相承,在手游中玩家会发现许多最熟悉的情景。尤其是其中会以隋末乱世,争夺玉玺为核心事件展开席卷天下的战斗黄金年代,而在端游中玩家熟知的阎王、玲珑小师妹也会陪伴玩家,延续剧情的发展,一起进行乱世的征战。

游戏场景
并且《大唐无双》手游采用了采用新技术,将端游的所有场景进行重塑,以达到次世代级的画质效果。无论从场景的细节、阴影光效、技能渲染、人物衣物动作细节等等各个方面的画质表现上,玩家对于经典场景都有耳目一新的感觉。

战斗场面
移动端还有不少独有的系统,例如战歌语音系统,就彻底解放出玩家的双手,更加顺畅的施展奔放的战斗技能,而零延时零误差的指挥下,团队之间的PK将更加刺激。此外像任务活动寄存、招财殿、试炼场、平定安邦等等这些也都是移动端所独有的。

游戏中还能直接下载战歌
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