这一年:赚钱PK哪家强?2016游戏商“大招”回顾
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转眼2016年已离我们而去,在这一年间,游戏厂商们可谓都拿出了自己的看家本领、杀手锏,引发了一阵阵轰动热潮。今天,17173“手游这一年”就带大家一起来回顾2016年各大游戏厂商们都使出了哪些“大招”!(文:17173_给你吃饼干)
任天堂
关键字:精灵宝可梦 超级马里奥跑酷 miitomo
大招一:口袋妖怪改名为精灵宝可梦
这款原版名为《ポケットモンスター》作为任天堂发行的系列游戏,在国内非官方译名常见的有《口袋妖怪》、《宠物小精灵》、《神奇宝贝》等等。官方解释说:中国国内译名太多,需要一个统一的名字。精灵指代“口袋妖怪”,宝可梦则是“Pokemon”的音译,以后国内玩家需要统一改口《精灵宝可梦》了!
大招二:推出中文版新作
任天堂方面在制定译名的同时也推出了新款3DS游戏《精灵宝可梦:太阳/月亮》,并且支持简体中文和繁体中文,让我们感到欣喜的是这一次也是宝可梦系列二十年来第一个支持官方中文版的正传作品。
大招三:推出社交App 鼓励玩家拥抱生活
在2016年3月31日任天堂首款交流应用《Miitomo》正式上线,4月底全球用户就已经突破1000万了。这款游戏中玩家建造的Mii角色可以去其他玩家的Mii角色交流,联合之后推出的《精灵宝可梦 GO》我们不难看出,任天堂公司在今年一直鼓励玩家们去拥抱生活。
大招四:推出AR游戏《精灵宝可梦 Go》 引领全球AR游戏热潮
《Miitomo》之后,任天堂公司开始进军手游。在2016年7月份时候上线一款全球现象级AR游戏《精灵宝可梦 Go》,不仅让“抓精灵”全球普及,更是带来了新一轮的AR游戏热潮。而且在2016年苹果发布会上,任天堂也公布经典游戏《超级马里奥》将率先登录iOS平台,并且定名为《超级马里奥跑酷》,这款游戏也不负众望的在上线四天之后下载量突破4000万。
解读:在任天堂今天的各种游戏以及周边的推出或者概念中,不再是将玩家们紧锁家中,而是更推崇其他玩家们交流、走出家门,这也与任天堂公司理念中的“交流与互动”分不开。
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