1同类游戏太多,《天谕》能给玩家什么?
17173:
如果用三个标签来形容《天谕》,你会用哪三个?
17173:
《天谕》的口号是"大有可玩",追求大而全,希望满足大部分玩家口味。但这样做可能意味特色不鲜明,不够个性,《天谕》有哪些地方能满足玩家对"私人订制"的需求?
17173:
强社交是网游的重要元素,但现在很多网游给人的感觉是在玩"联网单机",《天谕》如何解决这一的问题?
2玩法是否只是换个皮肤,换汤不换药?
17173:
《天谕》把战斗称为"传统MMO结合动作",为什么不直接使用传统的MMO如《魔兽世界》,或纯动作游戏如《怪物猎人OL》的战斗模式?
17173:
《天谕》是怎么做的?
17173:
听起来比较困难,游戏里的弑神副本究竟是怎么样的?这是最高难度的副本吗?
17173:
这种超高难度的副本,有很多玩家会反映累,这该怎么解决?如何满足深度玩家和休闲玩家的不同需求?
3职业和技能设计要如何出彩?
17173:
战法牧设计的网游非常多,但做出彩却很难,《天谕》要如何把这个设计做的好?
17173:
职业平衡一直是困扰很多游戏的问题,很多玩家总会觉得自己的职业弱势,其它职业太强。你认为,在游戏里,这种职业间的1V1平衡性真的很重要么?
17173:
《天谕》的PVP有哪些核心玩法?
17173专访天谕代言Angelababy
真的女汉子游戏中从不卖萌,最不能接受的是玩游戏掉线,就让游戏代言人Angelababy亲自来教你,如何在《天谕》中和这样女神级的女汉子搭讪吧!
江南谈天谕:东方幻想并不是中年大叔骑个麒麟
什么是世界观?是游戏介绍中那几行空洞乏味的说明?在江南看来,世界观应该是一种规则,一种世界运行的基础。
音乐制作人谈天谕:西方人如何制作东方乐曲
暴雪御用音乐人、《天谕》主题曲"谕世"的作者Neal Acree,将和你谈谈他心中的东方音乐。
4要怎么创造世界,才能让玩家有代入感?
17173:
网游的剧情体验比较尴尬,大部分玩家往往主线做的不耐烦,支线更是懒得做,不像玩单机那么有耐心玩剧情,对此你怎么看?
17173:
《天谕》要怎么做,让玩家觉得这是一个真的世界,人物是鲜活的,而不是让玩家看剧情觉得味同嚼蜡?
5酷炫翅膀,商场是否只是土豪的菜?
17173:
很多中国玩家都有翅膀情节,但很多网游里,翅膀只是用来装饰和炫耀的,在《天谕》中,翅膀除了炫耀外还能干什么?
17173:
像《奇迹》之类的网游,翅膀是财富、地位的象征,RMB玩家才买得起酷炫翅膀,在《天谕》里我们也看到了翅膀卖28888的情况,这是否意味着后续只有土豪才能获得酷炫翅膀,普通玩家只能用哪些普通的翅膀?
17173:
为什么不像《奇迹》那样给翅膀加属性?很多开商城的网游,会在里面卖属性道具,土豪往往一掷千金。
17173:
除了翅膀外,《天谕》还有哪些外观性道具?都是商场出售吗?


