多多自走棋 2.0新版本值得“留守”吗?

时间:2020-07-24 18:25 作者:美好时光与你环环相扣 来源:网络 手机订阅 神评论

新闻导语

《多多自走棋》2.0的版本已更新,虽然说他会经历服务器版本的缺点,但实际版本还是一样的。当然,这些都是后话。这个更新引入了新的棋子“影”和“霜炽龙”,并且对象棋模型进行了很大的转换,如果他是老玩家,这意味着我们不能接受新模板一定会,所以我们不要更新版本,去看看新版本和徐。

《多多自走棋》2.0的版本已更新,虽然说他会经历服务器版本的缺点,但实际版本还是一样的。当然,这些都是后话。这个更新引入了新的棋子“影”和“霜炽龙”,并且对象棋模型进行了很大的转换,如果他是老玩家,这意味着我们不能接受新模板一定会,所以我们不要更新版本,去看看新版本和徐。

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这次更新最大的变化是游戏的质量,界面的质量和游戏的质量都有一种劝阻感。当然,这么大的变化是因为艺术家们变了。游戏厅不像以前那样直接展示棋盘,而是需要在游戏中看到效果。游戏界面的清晰度也再次减弱,游戏棋子的模型变得粗糙,所有棋子都变大了长腿。

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当然,情况下象棋模型的图像质量也有所提高,但游戏的棋皮还需要准备。每一块需要氪金的皮都非常精细,有些还有些颜色很酷。至于为什么穿和不穿皮衣有差距?当然,我们不知道是虫子还是因为艺术团队正在准备新的象棋皮,而忘记了平民版的象棋皮。然而整体画面质量仍然下降,据说游戏官方正在努力改变,虽然有很多次失望,我们还是希望官方能给我们一点惊喜。

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比赛的装备系统也有了很大的调整。不仅增加了新装备,而且改变了以往的合成路线和设备效果。有几个方面会给整个设备带来根本性的变化。首先,设备正在下沉,在符文石锤设备从第十道调整到前三道之前,幸运币从二十五道调整为十道。。从新的合成路线来看,前十级可以合成小BKB和小型军械。前者对骑士流有更强的冲击力,而后者则降低了敌人的总产出。二是装备总量增加,虽然只增加了三件器械,但还是给整个棋局带来了较大的随机性。最后一个是设备特效和合成路径的变化,这使得老玩家最不习惯,所有设备的性价比都需要重新探索。

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在玩法方面,我们还增加了新模式,三重幸福模式。取消学习棋谱的方式,没有野怪轮,低星到高星只需要相同的两个棋子,16轮进入疲劳期,这表明新模式进度更快。取消对弈分数的研究,意味着空城不再能以这种方式获得巨大的经济优势;没有野兽轮意味着减少了游戏的缓冲时间;低星到高星只需要两块棋子,这将加快游戏阵营的形成;16回合进入疲劳期意味着最多只能打20回合。所以,如果你利用业余时间下棋,也许三喜模式是个不错的选择。

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不过,官方更新也有吃相比较的一些丑陋方面,更不用说稳定更新的新棋皮、棋手皮了。这次更新增加了新的玩家坐骑、玩家服装和棋类武器,所有这些都需要通过宝箱获得,宝箱的爆炸率不用多说了。虽然对于微型氪星玩家和非氪星玩家来说,但这种风格还是让人们对氪金的欲望下降。

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最后,2.0的发布有了很大的变化,但是基本的播放方法没有改变,不可能也改变了。如果你真的不喜欢绘画的质量和风格,你可以暂时离开他,即使我们尽力去骂官员,也没用。当然,我们也可以尝试接受这种风格,只要一段时间后我们习惯了。我们不一定可以改变外部世界,但我们可以在一定程度上改变我们自己的心。一切发自内心,不喜欢游戏,不伤害自己。

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