战争艺术主流阵容 六战士六傀儡四野兽三召唤依然坚挺
新闻导语
作为最强力的连携,六傀儡一直是最容易上分的组合,特别是配合是当傀儡遇上野兽,两套连携带来的高攻又高速的冲击力,是很多脆皮没有反应的机会就被秒掉了。而三召唤更是带来强大的续航能力,一边是不停的召唤物,另一边是死后强制上场的英雄,这套组合真的是太强悍了。
作为最强力的连携,六傀儡一直是最容易上分的组合,特别是配合是当傀儡遇上野兽,两套连携带来的高攻又高速的冲击力,是很多脆皮没有反应的机会就被秒掉了。而三召唤更是带来强大的续航能力,一边是不停的召唤物,另一边是死后强制上场的英雄,这套组合真的是太强悍了。

Ss2赛季中傀儡羁绊再一次被加强了,而且加强的力度非常大。三级羁绊6傀儡的效果,从之前友军增加55%的攻击,变成现在傀儡+60%攻击,其他友军增加40%攻击。最重要的是以下两点,第一是召唤物也可以享受这种效果,第二是每个傀儡死亡的时候,其他的傀儡和召唤物都将得到增加10%的攻击力,堪称可怕。

特别是配合了召唤羁绊之后,威力不可小觑。召唤的羁绊可以在召唤英雄死亡后,有60%的概率召唤备战区最贵的单位,并且初始能量是100,上场后立刻就开大招。所以当三名召唤英雄和各自的召唤物都被加上攻击之后,英雄死后被强制拉上场的英雄同样享有攻击加成,这给对手造成的巨大压力,将会是胜利的号角。

而四野兽所带来的连携,更是有效的将胜利的步伐加快了。四名野兽所组成的二级连携,羁绊效果是给所有友军增加25%的攻击速度。这样在场上就会出现一群加了攻击又加了攻速的战士,在疯狂地攻击对方,而且自己方不仅会召唤出更多的人口,被对方打死后反而攻击增加并且有新的英雄被拉上场,这就是这套打法的精髓了。

刚才咱们提到了战士,没错,还有六战士的连携伴随着整个队伍走向胜利。傀儡的剑奴、刀奴和棍奴,加上野兽的锯齿象、猛毒兽和血鹰,这又是一套二级连携6战士的羁绊,可以增加战士12%的护甲,对抗对方的狙击手都不成问题。

这套打法的核心人物就是六战士了,如果场上被搬了任何一个这套组合就做不出来。而整套组合最主要的输出就是这六个战士了,特别是剑奴和刀奴,一个转起来范围攻击而且免疫所有的技能伤害,另一个是刀刀暴击,刀刀致命。攻速的装备可以给刀奴配上,而技能装备优选剑奴。
【总结】
这套打法是上一个赛季最流行的打法之一,不仅有大量可怕的攻击输出,而且还能做到防御体系完整,更有召唤作为场上人口的补充,可谓是进可攻退可守的最佳组合。而且这套组合还有很多的变化,如果没有召唤可以换成九战士,如果傀儡不够也可以换成六野兽四傀儡,甚至可以根据真人组成一套四灵能的反伤组合。所以说这是一套变化丰富的组合,可以应对不同的战场需要。对于敌人不同的阵营,做出最有效的反应也是一个高手所必备的战斗素养。
而对于召唤连携来说,由于可以在死后拉上备战区最贵的英雄,而且一上场就开大招,所以备战区需要准备几个强力的法术英雄。比如最受召唤师欢迎的树妖,飞天蛤蟆,铁巨神和方舟,这里面除了蛤蟆是瞬秒敌方单人之外,其他的都是全场放大招的英雄,这样只要一上场,马上就可以用大招扫荡整个场地,收获大量的人头。
而树妖的大招不仅可以覆盖几乎整个战场,还有眩晕的效果,更是深受召唤连携的喜爱,成为连携队伍的最佳帮手。当然这些备战区的候选英雄最多只建议升到二星,或者可以用涅槃战甲强行升三星,这样也是可行的。
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