多多自走棋 S4赛季上分指南

时间:2020-02-14 18:01 作者:一段弦 来源:今日头条 手机订阅 神评论

自走棋手游新闻导语

《多多自走棋》在跟了腾讯之后,几经改版,1月份又有了新的变化,也就是S4赛季,棋子上还多了两条龙:霜炽龙和影。我的感受就是龙、猎人、不眠的实力凸显出来了,相反之前的骑士、哥布林、法师有所削弱,尤其是在极易凑出阵容的双人模式中。

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这个春节,很多人在忧心还不起贷款、付不起房租的同时,我们的很多棋友可以在《多多自走棋》里面找寻天地。《多多自走棋》在跟了腾讯之后,几经改版,1月份又有了新的变化,也就是S4赛季,棋子上还多了两条龙:霜炽龙和影。我的感受就是龙、猎人、不眠的实力凸显出来了,相反之前的骑士、哥布林、法师有所削弱,尤其是在极易凑出阵容的双人模式中。

最近我也是双人排位玩的比较多,这里就本赛季双人打法提提自己的看法,不准确的地方请指出。

一、阶段作战

我建议把握好这么三个阶段。

第一阶段是2-10回合,要做好4件事:

①根据系统出牌的走势决定自己的阵容。

②将人口升至6人口,加上队友就是8人口,此时的8人口至少都有3个羁绊、3个两星。

③1-6回合时把最强的英雄给队友,7回合之后看队友的羁绊效果给英雄。

④和队友沟通,尽量不要用一个基础阵容,但是要有交叉阵容,比如一方三龙六骑士,另一方六龙三法,这样保证不会因为某个棋子都卡在那里。

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第二阶段是11-16回合,这个阶段可以看情况(和运气很有关系了):

①在顺风局,系统出牌很对路时,直接有牌就收(这种情况一直连胜的几率很高,保底9+),不要乱花钱,攒钱到50后用利息升人口。

②逆风局牌不顺的时候讲究个随机应变形成其他羁绊,保证后期可以随时换阵容,比如玩法师有雷之灵,这时出现水之灵,那就收下,灵族的石化技能也很厉害。也可以不管,只要血量高,靠队友撑住,吃连败迅速拿到50币,用利息升人口。队友也撑不住的话在血量到达50时就必须花钱刷英雄了。

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第三阶段是16回合之后。这个灵活度更高,建议:

①前期顺风顺水的话,血量很高,这时不用在乎是否连胜了,安每局30血的话也可以撑个几局了,有英雄就买,其他的利息继续升人口,至少要9人口,因为9人口就有很多橙色英雄出来了。

②前面逆风局血量到80时就得用利息来刷刷英雄,血量低于50就赶紧刷英雄,刷到剩30币时缓一缓,能轻松胜利就将超过30的钱拿来升人口,勉强胜利就把人口数升到8,所有钱拿来刷英雄,保命要紧,在具有完胜其他队伍的实力时再攒钱升人口。

二、阵容选择

必须声明一点,阵容不是绝对的,虽然前面讲到龙、猎人、不眠等等战力突出,但是这个就要根据实际情况了,比如战士牌来的多,那就九个战士、搭配个法师、冰川、人族等等未尝不可,这个游戏重点是阵容齐全、星级够高,我见过8人口(算上队友10人口)的满三星哥布林拿第一的,也见过战士冰川拿第一的,那个攻速快到爆炸。先甩几个我自己乱配的阵容:

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把握好几个原则:

①肉和输出要均衡,最好一半一半,也可以肉盾三分之一,输出三分之二。

②战位要灵活,主要有集中在一个角和分散开来两种,当对手有刺客时,最好集中在一起,前面有肉,后面的脆皮输出外侧放一个肉,防止被瞬秒,当对手有大量的团控、团伤的棋手时,建议肉盾在前面,其他棋手分散分布在后面。

③配阵容最好把有其中一种羁绊配到极致,比如骑士的肉尽量就出六骑,猎人的输出就尽量出六猎人,等等,其他的看出牌灵活选择。

④对主要的输出和肉把星级升上去,比如剑客、乌龟、雷之灵、海渊、龙骑、逐风游侠、影、灵刃、光鳞龙等等,不用全部,突出手上现有棋手的重点来选择。

⑤第二阶段以后同类别棋手有更好选择时直接换掉,不要犹豫,比如法师数量够了,之前用的是两星蝙蝠,出现乌龟了,那么直接买乌龟换上,哪怕一星,也比这种两星强,4金币和1金币差别还是很大的,何况是群伤法师。

我这里就以龙、法、骑士、战士推荐几个最近玩过的阵容。

①龙骑冰川:六骑士四冰川三龙(自带人族、恶魔、牧师羁绊)。优势在于骑士的护盾魔抗、冰川的攻速、龙的先手开大、人族的沉默,招招是团技,有肉有输出,12人口一个没有浪费;劣势在于运气不好的话来不及刷到10人口就结束战斗了,身兼3个羁绊的龙骑比较不容易刷到。六龙六骑三法(自带不眠、人族、矮人),这个阵容出来绝对无敌,就是太难。

②猎人龙:六猎人三龙二骑三法、六猎人三龙四骑(自带海族、不眠、骑士、矮人羁绊),不能六龙六猎人,没有肉。优势在于新版本的射手确实很强,六猎人攻击力增加了80点,法师输出强劲,不眠降低敌方护甲、法师降低敌方法抗、海族又增加自身魔抗,三龙可以占有先手;劣势在于刷出海啸比较难(当然我这局还有两个多余棋子没有刷出来,本来想把剑客换成法师没来得及),整体的阵容不容易全部刷出来,肉盾比较欠缺。

③战士猎人(法):九战士三猎人(三法)、六战士六猎人(六法),比较好出的六战士三猎人三法(自带可能有野兽、不眠、人族、龙、关羽羁绊),这个阵容优势是战士难扛,前期容易出,保血量,后期有猎人或法师的输出,劣势也很明显,输出容易出现不够的情况。

其他的例子不列举了,都差不多,参照前面的几个原则来搭配就可以。

三、装备选择

现在是每局三选一,越到后面品质越高,打怪还有掉落。这个的话,也要把握总原则:把增攻击、回蓝快的给核心输出英雄,把增护甲的给肉,把回蓝的给法师或者控制类英雄。

具体操作建议如下:

①有一定基础的玩家,玩的流派适合什么装备就拿什么装备,没有的话拿回来放着,说不准后面可以用了,实在没用交给队友。

②没有基础玩家可以傻瓜式看说明来选,不行就在选择后拖出来,英雄身上有标记红色感叹号的不要给,显示点赞的英雄可以直接给,也可以留给后面重要的英雄,其他的没有标识的其实也可以给,不过效果没有那么好而已。

③在合成装备时,一定要看被合成的装备所在英雄是否可以接受合成后的装备,不能乱合成,原本初始状态的装备合成后不一定适合对应的英雄。

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举几个我比较喜欢的法师装备和打法师的装备:

冲击法杖(魔能晶石+魔能法杖),可以帮助回蓝,法师好用。

刷新球(两个恢复之球<生命之戒+魔能晶石>),回蓝专用,装在主力法师身上。

龙爪权杖(符文石锤+基拉小斧),它可以免疫8秒,是专门打法师用的,装在物理输出身上、控制类英雄上。

其他的很多装备我研究不多,按照装备的说明来看一眼就知道该给哪个英雄。

总的说来双人赛还是要看配合,多划过去看看队友的阵容。

①要相互支持,看到对方需要的英雄给他留下来,比如利爪,经常抽不到,但是很重要,有了它,另外几个德鲁伊可能直接就到三星了。

②要沉得住气,不出来英雄等一等,对友连败掉血要体谅他,可以指导一哈,聊一聊,说不准别人就是要吃连败,虽然双人赛建议不连败,血掉得很快。

③要随机应变,这里面临时换阵容还是很常见的,但也要考虑队友那边,换阵容对对方有无影响,毕竟是双人赛,血量在那里摆着。

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