线稿,则是将现实载具还原到游戏中十分重要的第一步。研发团队通过极为精密的线条,将载具的外形勾勒出来。从密集的线稿就可以看出,《最后一炮》载具的制作并不是简单的几个平面组合就能制成的。载具的各部位装甲、炮管变化、车体部件以及一些极小的细节都会被一点一点地还原出来。通过勾勒严谨的线稿后,就会开始载具模型的制作。

研发人员会参照现实拍摄的载具细节图片来进行建模,每一处的细节零件都会制作出来并组装到车体上,让模型看起来就跟现实的载具一模一样。最后,再给模型贴图,依照不同的国家风格、不同的作战场地来为载具制作不同颜色、不同风格的涂彩,在还原载具的同时,更突显出各地区的装甲特色。

