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阴阳师大佬全阶段游戏心得小问答 带你知晓阴阳师

时间:2017-02-05 12:47 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

带来阴阳师全阶段游戏心得小问答

FAQ:勾玉该怎么使用?

除了必要的体力和加成购买,剩下的全买金币。不要抽卡(总会有的)

(突破,魂十,探索,签到,麒麟等等,总会出蓝票的。留着活动时抽)

每天求两次30勾任务,很好求的。这个很多人都以为求不到就不去求,实际上假如求不到哪有那么多人天天求嘛

FAQ: 金币该如何使用?商店六星御魂买哪个位置最好?

1.一次都不要到商店购买御魂,400勾一个六星,我们来算一下,按每天买到体力140,这时候体力已经非常贵了,平均100体也只要100勾。这些体力刷魂十算上痴可以拿6-8个六星。我们的目的是御魂全毕业,所以什么御魂都要的。前面提到过魂十的低配要求,纯四星御魂就可以达到。六星多,可以挑选出属性高的散件,即使4+1+1也能让你的式神非常强力。

放一下自己的4+1+1鸟。

(一拳困难十八的话,4+1+1茨木也比4+2茨木更好培养。)

2.金币用来吃卡。算上时间和护肝成本,绝对是超值的。

3.金币用来强化御魂 很贵,随便强一下等于买很多体力等于打出很多新的六星。不过体力买再多也刷不完,所以还是可以强化的。

4.金币升星 很贵,然而再贵也要升,我们的目标是收集全式神六星嘛~

阴阳师全阶段游戏心得小问答

 

1.如何有效地合成结界卡?

(1)现在探索掉落四五六星卡。一二星卡请全部作为这些高星卡的变异材料。结界只放斗鱼太鼓。(所以,如果你看某个好友出现了一二三星变异卡,那说明他的合成方式是有问题的。)

(2)一二星卡不要全部合掉,至少留一张在你斗鱼太鼓断货的时候放着吃经验,积累下来的经验还是相当可观的。(经常看到好友把一二星卡合完,六星卡都不变异,最后没卡放直接放高星卡上去,血亏。)

(3)四五六星卡不合成斗鱼太鼓不要放。(1勾玉等于1200金币,为什么有人会用伞室呢)

(4)现在流行的两张四星美食/伞室加张六星美食变异,其实是糟蹋四星卡。四星斗鱼太鼓卡在属性上和六星差的并不远,主要是持续时间的差别。 楼主现在背包里四星以上斗鱼太鼓20多张都舍不得这样浪费四星卡。

2.结界卡的放置 放置结界卡的时候,务必通知好友。依次询问要不来来养。让他帮你留张卡,这样你没地方养了找个空坑的好友要也方便。而且他一般都会很开心~假如你结界卡时间到了,坑还被占着,不要着急续斗鱼太鼓,请先放一张一二星垃圾卡垫着吃点经验,或者空着都行。 楼主的坑一般后面给好友随便抢,毕竟不让占坑的话,哪里把对面当好友了嘛...

3.式神的寄养 结界6小时放一次,每天完美情况放4次不太现实,稍微抢不到坑就要过12点睡觉。所以是每天放3次,那么还有6小时的时间可以找坑。式神寄养得到的体力和勾玉有加成。所以只寄养加7以上的勾玉或者14以上的体力。(体力还是勾玉根据每天体力消耗而定)没有好坑就找坑空着的好友放,上面第二点做好了,是不可能要不到坑的。

作为收藏,可以慢慢求赞弄个水框,很好看。不要骗赞,不值得。真想要的话去某宝很便宜。

关于协同斗技

1.FAQ:为什么要打协同?

协同每周给300勾的低保,如果寮里没人打,更是会加几十勾寮协同奖励,所以一定要吃上。尽管难度比较大 (这个链接是周六结束,只有3个人吃到低保,我发帖抱怨)

2.FAQ:没有队友能打协同吗?

单排前面队友会很坑,打到1600就好了。之前我一直是单排,终于在两周前用纯五星一路打到2400,可以证明高分段队友还是很大腿的。(这是我当时的庆祝帖)

3.FAQ:想两个人组队,如何寻找靠谱的队友?

打高。当你匹配到阵容和你比较搭的,连胜几把,就可以加好友协调阵容以后一起打。

4.Q:打协同应该练什么样的式神?

第一点.练会自动放技能的比如协同常见的椒图、兵勇、惠比寿、灯、雨女、雪女、火女(不想放技能可以关掉)等等。(举个反例,镰鼬触发招财时,你想让他拉条但他却普攻去帮对面回火/回血/反击/吸火)

第二点.练你能拿出强力六星御魂的。副属性基本有三条或者四条百分比属性的御魂都是极品,不管是加到什么上,最后都能找到式神用。加到生命防御速度抵抗上是所有式神都要的,加命中给控制,加暴击爆伤给输出。你的一速身上基本都是极品散件,高速御魂扒下来输出辅助都想要。协同只需要你拿出三个式神,总能凑出一套高强度的吧。

5.FAQ:你纯五星单排上2400用的什么阵容?

反魂兵勇,三味桃花,木魅惠比寿。这里就要说一下,楼主当时是有两个六星的,火机和鸟,但是鸟爆伤只有180,在大佬遍地走的协同实在拿不出手,火机有一套强力的镜姬,但是不太适合协同也上不了场,后面会谈到。

6.FAQ:你们登顶用的什么阵容?

椒图兵勇惠比寿平民铁三角+雨女解控+双灯输出。对面没控就不上雨女把酒吞掏出来 零输出当地藏用 。这个位置最好是花鸟,其次是樱花妖和狰鱼头。 花鸟樱花没有,鱼头不想上六星

御魂方面椒图木魅,兵勇返魂香,惠比寿薙魂,雨女招财,222灯加三味灯。(地藏椒图雨女木魅更好,因为阵容不缺火。但我和队友都拿不出来一套主属性生命的地藏 羡慕氪金刷商店的大佬 )

7.FAQ:能详细谈一下你的阵容吗?

椒图

高分段大部分队都有,足以说明这个式神的厉害。带地藏可以说既克单体,又克群攻。堆高抵抗几乎立于不败之地。更别说连线触发队友的狰和各种被动。六星椒图斗技治疗5000一下,快抵得上桃花的群疗了。作为核心人物,容易被集火,所以地藏比木魅好。

兵佣

返魂香完美契合。同时具有高速,低火,不造成伤害这些协同里非常重要的属性。高速的重要性在御魂那里会详细说明。低火,意味着在队伍更好配速,能无脑堆速度不用考虑队伍顺序,乱速后也更容易接上技能。不造成伤害,意味着不会给吸血姬小小黑碰瓷,不会给花鸟回血,不会给老头回火。和单人斗技不同,协同里必须搭配椒图不然站不住。

惠比寿

被动和薙魂高度契合,碰瓷回火。椒图连线后挨打产生大量鬼火能省下一个打火机位。同时,同级别的队伍现在很少有一轮把对面打死的,往往就是拼伤害拼治疗,老头的高奶这时候就厉害了,后期完爆桃花这种伪群奶。

打火机

目前看来性能已经被辉夜姬全面超过。即使还没有辉夜的时候,火机也是很不好用的。单排的时候火机很难和队友速度匹配好。即使组队,火机这种需要配速的式神也会被日女影响。(对比兵勇老头,无脑堆速度,随便推我)

当初给打火机六星也是在泥潭信了邪,什么火机才是SSSSSR在什么阵容都少不了。

青行灯

灯有多厉害呢,举个栗子。协同第一周,我在1800分的时候,匹配到一个47级的队友,打对面两个60大佬。当时心里就是一万头草泥马来回奔腾。看到灯才五星时 打这么久遇到的输出位就没见过五星的,我六星鸟都拿不出手 ,更是一句话都说不出来。结果你们都知道了...对面被吸得生活不能自理。他阵容就是灯加椒图加个没存在感的什么玩意忘了。双灯能让吸火概率触发变成稳定触发,搭配老头可以在无火机的时候无限鬼火。双灯的思路就是,无限用技能和对面普攻对打,告诉我怎么输嘛。遇到过练度远超自己的大佬,被双吸血姬顶着链子打死我们两个,结果还是赢了。登顶过程中几乎全胜,只有魔导士双灯内战(伤害对拼)打不过。

8.FAQ:灯主堆什么属性?

不需要站得出,全力堆输出。斗技上一般灯是2速4命6攻或2速4命6爆伤,但协同不一样,全自动其实没那么容易被秒。(之前我们雨女4星9000血打上协同2400,总是被当成短板集火也没被打死。)很多人说灯打辅助软控什么的,我觉得灯一定要高伤害,辅助灯非常弱。六号爆伤,暴击堆50以上,然后优先速度,速度有多重要兵佣那里说过了。双灯的阵容是无限火的,而灯的爆发不是一轮把对面打死的类型,堆速度等于同时堆输出加堆血加堆抵抗。

9.FAQ: 灯的套装用什么好?

魔导士双灯用的爆伤破势加暴击轮入,我们用的222加三昧。

轮入灯。灯的终极套是轮入爆伤,这个我是赞同的。轮入道附加的行动机会和不缺火的灯无限契合,而且反控和压血线都非常强力。然而轮入只有周末掉落, 不去商店挨刀的话,我刷了这么久一个六星轮入都没有,更别说属性强度了 不推荐给平民,属性不好,那套装效果就是扯淡

破势灯 不推荐。前面说过灯不是一轮把对面打死的类型,靠一轮轮压血线压死。对拼时相当于少一个御魂效果。

222灯15的暴击对输出加成可观,最重要的是,使用散件能够更容易的堆起灯的速度。

三味灯套装效果不错,15暴击可以给灯带。

狰灯这个目前用的人也多。套装少了15暴击,影响很大。双大招吸火其实就差不多了,这边也不怎么缺火不需要普攻回火。不看好狰灯。

10.FAQ: 双灯内战时什么样的阵容比较厉害?

双灯阵容都是一速灯,谁的灯快先手会吸干对面鬼火,有很大优势。然而灯加老头几乎不缺火,所以后面插起旗子来,也无所谓了。后期就是拼哪边奶量高伤害足...阵容我们都是椒图老头双灯,剩下的两个位置我们是兵勇加酒吞,对面雨女加辉夜。兵勇经常晕住控住对面的灯,个人感觉比辉夜用处大些,毕竟火量充足不需要辉夜产火。酒吞面对雨女毫无输出,纯粹是我们没有地藏拿出来上个罩子。对面雨女加椒图双地藏挡伤害,老头比我们奶高一半,灯伤害比我们高一半...拼伤害到后期头上几把刀就拼不过了,就侥幸赢了一次还不知道怎么赢的,没有看,当时已经弃疗了。

酒吞换成花鸟不知道怎么输...可我们没有啊 (花鸟作为后期第一奶,伤害对拼时着巨大优势。有大佬用花鸟登顶的写过攻略帖,写的很详细,我这里就不多讨论了。)

酒吞御魂换成轮入道或者狰可以顶着雨女叠被动...我们也没有啊

11.FAQ:我的式神带什么套装?

反魂香

测试过不堆命中的式神带反魂,触发概率感人。所以很多人椒图用反魂其实很不明智。楼主测试过五反魂香打反手的思路...发现队伍里只有一个反魂能触发。而且每次都是同一个式神触发,假如你的椒图触发了返魂香,同队里高命中反魂的兵勇相当于被封印了御魂。反魂作为对控制队的重要反制手段基本反手队必备一个反魂。。给小白的话,少了15暴击伤害会大打折扣。给雪女的话,打先手毫无价值,打反手考虑到对面灯吸你的火,耗火是个问题,低速也是个问题。兵勇自带强制攻击,高速低火算是完美契合反魂的反手属性。

薙魂

一个薙魂就能完克拉条输出的阵容。高分几乎见不到一个输出开场就能打死人的,两个输出秒人的话,同时不触发薙魂的概率是50%*50%=0.25。虽然薙魂在有链子时不会生效,但协同斗技中,椒图并不会每轮刷新一下链子,断链子时有一个薙魂能提高很大容错率。总的来说,队伍必备一个。老头,小僧无论是肉度还是被动都非常契合薙魂。双薙魂可以相互挡刀,但是其他人挨打是固定的一个式神出来挡刀。

三味

被严重低估的御魂。几乎没人用,但我一直带着。而且我推荐打反手队伍必带一个,不仅是脱控快,式神加速可以更快受到治疗回血。最重要的是,反控。举个栗子,兵勇挨打反魂触发和对面控制同时晕,兵佣加速先醒,下次就是兵佣反控对面。和木魅返魂香不同,多个三味可以叠加,纯三味代表着被控时加180速。给需要暴击的式神,灯桃花等等性价比很高。

木魅

几率其实并不高,不过打反手队伍里还是带一个好,防止无限控。测试过五木魅的挨打断火流,发现每个式神都能触发,但几率和单木魅差不多,感觉是不能叠加的,。

火灵

速攻队的选择。如果你不能够一口气拿下对面,相当于有个式神没带御魂和对面打。目前迅速结束战斗需要碾压的实力,我个人不看好。

222

大家堆过一速都知道,散件比套装总是能更容易堆高属性。 推荐。

轮入道

顶级御魂。每个位置都是极品(副属性18暴击18速)的轮入灯理论上可以60暴击,250速,263爆伤。不过最近发现大量玩家开始无脑配轮入,给大家泼一下冷水。轮入道可以看成速度增加20%(攻击谁会在意呢),同时牺牲30点属性(速度或者暴击)。以轮入灯为例,在六号位爆伤,暴击堆到60的前提下,轮入灯必须速度至少达到150,才相当于和222套持平。如果在保证60暴击六号爆伤的前提下速度还能堆到200,这应该是正常脸的平民的极限了。只相当于比同样属性的222套多了10点速度。然而不刷商店的话,显然凑出一套副属性多10点速度的222套难度更低,所以我说,平民还是先安心去玩 泥巴 222吧...

破势

之前说,双灯内战伤害对拼不看好破势,这里要更新一下。我的惠比寿179速,兵勇191速但是自残,灯会概率触发对面镜姬,对耗局的时候血量跟不上。在椒图连起来的时候,我们这边是3个满血,3个残血,其实破势是一直可以起作用的,通过椒图的链子来对突破口的单位血量压制。可选。(我的兵佣惠比寿虽然是五星,但御魂还是很强力的,不是说本身就是短板,而是打消耗战,队伍里面的长板和短板必然会血多血少拉开差距。所以破势大部分情况是能派上用场的。)

12.FAQ:某某式神堆哪些属性好?

放在最前面的一条建议,只选对的,不选多的。这句话什么意思呢,举个栗子,副属性效果抵抗强化一次加4%,生命强化一次加3%。4号位抵抗加55,相当于副属性强化了14次。生命加55,相当于副属性强化了18次。比如椒图,生命和抵抗我都想要。那么,为了追求更高的属性,是不是应该主属性选生命,靠副属性堆抵抗呢?显然不是。必须四号抵抗。为了堆高你最需要的属性,其他很有用的属性也是可以适当舍弃的。

舍弃到什么程度呢?参考你队伍的短板位置。举个栗子,你的输出是1W3的血,在目前哪边先减员几乎输了大半的情况下,其他辅助在1W3以上的血量,其实收益相对来说就比较低了。 请不要拿老头椒图这种技能和生命有关的和我抬杠 前面举过栗子,我们之前协同雨女只有四星9000血,被集火也能站得住。

速度

协同中速度是最重要的属性,速度慢就要无限挨打,堆速度等于同时堆抵抗加堆肉加堆输出/命中。

高速使你的控制能控住更多的人,对抗常见的雨女,控制堆高了速度能在持久战中能逐渐拉开距离,在雨女解控后接上控制。能够兵佣反魂触发后,同时晕能比对面控制先脱控进行反控,同时更多次的享受椒图和老头的治疗。

高速给你的输出带来更多次的出手机会。无论是依靠拉条还是自己跑条,带上速度的输出都能碾压对面龟速输出。

高速使你能迅速脱离控制。速度慢意味着反复被控永远动不了。被控住狰,薙魂这些全部无效,毫无威慑力。

高速使受椒图老头治疗大大增加 举个栗子,中期消耗战,同样被椒图连线,我的灯血量防御和队友的几乎相同,少了20点速度,血量常常少一半。

高速使你触发更多式神特效举个栗子,之前和魔导士打双灯内战,灯没有对面快,上来火就被对面吸干,我们的灯只能普攻,被白打两轮血线惨不忍睹。 后来队友发现带错御魂了

防御

被低估的属性。泥潭目前主流是看不起防御属性的,很多帖子都计算过,堆同样生命收益大约是防御的两倍,只有极少数极端情况下防御才比生命收益高,也高的不多。然而,这么计算忽略了一个问题,那就是,不需要这么肉。前面已经解释过,假如你输出1W3血,辅助超出1W3的那部分血量收益就比较低了。那辅助比输出多的那个位置带什么呢?我觉得带防御是没问题的。在椒图的连线下,怕的不是单体输出,而是群伤。高防辅助受到伤害越低,摊到你的最脆弱的式神身上的伤害也就越低。 (断链子时生命可能比防御肉一些,不过这种情况对面即使秒你的短板你也不好打。)堆防御就相当于削弱队伍的长板去帮助队伍的短板,即使长板削10米短板加1米,也能够最终增加队伍的强度。更何况后期奶量削弱,拼奶量拼伤害,这时候生命毫无意义,反而是防御高有巨大优势,所以队伍的长板有没有被削都不一定。

总体来说,防御并不输于生命,关键是看副属性有没有你想要的(速度,命中,抵抗)。

以上就是阴阳师全阶段游戏心得小问答。希望对诸位阴阳师有所帮助,更多攻略,更多精彩请继续关注17173阴阳师专区

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