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《燕云十六声》画面亮眼但刺客线及剧情存硬伤
2025-03-28 00:45:16
神评论
17173 新闻导语
《燕云十六声》画面亮眼但刺客线及剧情存硬伤
《燕云十六声》这款游戏,近来被不少玩家吹捧其刺客影的设定,但实际体验下来,却让人大失所望。
先说优点,画面方面确实可圈可点,与《黑悟空》不相上下,尤其是四季模式的变换,为游戏增添了不少新意。然而,优点也就仅此而已了。
接下来,咱们聊聊缺点,这些缺点一旦代入到《燕云十六声》中,你就会发现这款游戏其实并不那么“良心”。
首先,刺客主线流程设计得极为糟糕。想要杀掉一个A级boss,你得先杀掉几个B级boss,但问题是你根本杀不了这些B级boss,因为等级压制太严重了。你等级不够,一去就被秒,所以只能先去刷C据点,刷得筋疲力尽后,终于打完了B级boss,杀掉了一个A级boss。然后,下一个A级boss又重复这个流程。这叫什么开放世界?开放世界不应该是只要我技术OK,什么boss我都能去打吗?
再说说任务设计。这游戏的任务一般都是让你骑马跑老远的地方去杀几个怪,然后再骑马跑回去见一个NPC。就是那种韩国游戏里的杀怪任务,还没有传送功能,美其名曰让你看风景。试想,如果《燕云十六声》的任务让你从清河跑到开封,然后再跑回来,你能受得了吗?
最后说说剧情。小江的父亲被杀了,小江一边给父亲报仇,一边寻找自己的过去。然而,剧情中的圣母情节太多了,原谅这个原谅那个。特别是那个黑佬角色,简直莫名其妙。日本题材的游戏都知道,其实就是两个县城打来打去,boss外形都是武士,只是穿得不同而已,没有什么震撼感。小江的脸本来就不美型,还要强制加入那么多黑佬的剧情,动不动就是十来分钟,简直让人忍无可忍。
别叫了,每个人心中都有一款属于自己的游戏神作,但《燕云十六声》在刺客线和剧情方面的硬伤,确实让人难以恭维。
【编辑:17173】
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燕云十六声
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