等了9个月才等到的新地图,《原神》1.2版本游戏测评

2020-12-25 15:35:02 神评论

17173 新闻导语

【17173原创,转载需注明】 1.2版本是《原神》公测以后,内容更新量最大一次。几乎在游戏的方方面面都新内容或者新的改动。尤其是新地图出来,让原神挽回了不少因为钟离问题损失的口碑。 打死内测玩家都想不到:居然要等9个月? 距离原神上一次更新新地图已经是9个月前,原神二测的时候。

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1.2版本是《原神》公测以后,内容更新量最大一次。几乎在游戏的方方面面都新内容或者新的改动。尤其是新地图出来,让原神挽回了不少因为钟离问题损失的口碑。

打死内测玩家都想不到:居然要等9个月?

距离原神上一次更新新地图已经是9个月前,原神二测的时候。对于内测玩家而言,长达9个月的苦等,仅仅玩到一个“小地图”,惊喜的同时也难免有些失望;对于公测的玩家而言,也是期待了将近3个月时间。

作为1.2版本的核心内容“龙脊雪山”自原神公测开始就陆续有消息透露出来,虽然相比大家更加期盼的“稻妻城”,雪山在世界地图上的“占地面积”似乎不大,不过相比蒙德和璃月地区平原较多的设定,雪山在则更加“立体”。我有个朋友的总结就很有趣,他说“蒙德是2D地图,璃月是2.5D地图,雪山才是3D地图”。

龙脊雪山的设计水平,我认为是超过蒙德和璃月的。尤其是在冒险体验方面,不仅加入了“严寒值”这种增加冒险趣味性的设定,还将支线任务,版本活动等内容一次性放入了雪山这片区域,使得地图带给玩家的冒险快感和收获体验远超其他两个地图。

所以我个人觉得,虽然雪山不是7国这样的大地图,但是它却是配得上玩家几个月来的期待。如果原神官方能把地图的后续探索内容做好,那么龙脊雪山绝对是一个值得玩家在相当长时间里反复探索的地图。

“原神式”的套路活动已经成型

相比地图带来的惊喜,新活动的体验就让我有些兴趣索然了。主要是活动流程,活动奖励,包括活动商店的兑换套路等等,都和1.1未归的熄星如出一辙。除了相关的任务剧情以外,几乎没带给我什么新鲜感。

所以我不禁猜想,这就是《原神》未来新版本活动的“固定套路”了吗?我始终觉着,作为一个“开放世界游戏”,搞版本活动不应该是这样的,这不是RPG网游才会常搞的东西吗?不过我一想到,原神其实也是个网游,我又有些释然了。

阿贝多和新武器

先说说阿贝多吧,首先个人觉得他起码比钟离更配得上5星。然后在战斗体验方面,作为单手剑角色,阿贝多的战斗手感确实不错,借助岩花“实战玩活”效果也很棒。不过角色的厨力属性就差得太多了!再加上岩元素在当前版本仍然无法拜托“孤儿属性”定位,起码我个人是不会刻意抽他的。

再说说各种新武器,总的来说各种新武器对玩家的吸引程度并不高。能免费白嫖到手的,大家自然不会放过,可是如果要让大家花费积攒已久的原石去抽,去打造,大家的意愿却并不大,更不用说花钱去抽武器UP池。

主要是现在绝大部分玩家连90级角色都没有,根本还顾及不上“武器”这样一个带有一定氪金属性的系统。除非真的有那种能“突破平衡性”的版本之子武器,否则起码在1.3版本到来前,玩家们对武器的追捧程度都是远远低于角色练度和圣遗物套装的。

1.2比之前更好玩

得出这个结论主要是因为这次1.2版本更新,官方在玩家体验度方面下的功夫很多,比如最让我舒服的两点。一是密境和地脉掉落物会直接进入背包;二是角色突破奖励的相遇之缘(白嫖抽卡还是很快乐的)。

当然目前1.2版本才刚刚上线,还有很多后续内容体验不到。比如大家很关心的另一个5星角色“甘雨”在游戏实装后究竟如何;再比如很多玩家诟病的“回归活动”也是1.2版本的一个问题。总而言之,这次1.2版本更新之后,游戏还是值得玩家们继续期待的。

【编辑:挺闹心】
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