关于刻晴刮痧解决办法 适合物理重击流

2020-12-02 11:00:29 神评论

17173 新闻导语

我是标准池子保底84抽的时候出的刻晴,点进来的大部分都是有刻晴的玩家,直入主题 上面截图我的刻晴是刮痧面板,但点进帖子的玩家有输出高,也有刮痧,我结合一下刻晴的优势。优势:大招群伤打击面广,战技可瞬移方便位移,重击前摇后摇都比别的单手剑小,评论不少说8-3层后刻晴好打,最后当然是

我是标准池子保底84抽的时候出的刻晴,点进来的大部分都是有刻晴的玩家,直入主题

上面截图我的刻晴是刮痧面板,但点进帖子的玩家有输出高,也有刮痧,我结合一下刻晴的优势。优势:大招群伤打击面广,战技可瞬移方便位移,重击前摇后摇都比别的单手剑小,评论不少说8-3层后刻晴好打,最后当然是可爱。

重心为什么会刮痧,根据大量评论里高伤的刻晴玩家的纠错,刻晴目前适合物理重击流,堆暴击率爆伤为主,因为重击前后摇小。【小细节是大招释放一小段时间后是能切换角色进行跳车,以防被高硬直怪物锤,最好切换冰角色,打超导,物理流可加不少伤害。】我个人主观的推荐一下物理流的圣遗物和武器,以防萌新搭配错,当然还因个人而异,我发过伤害算法的贴可以去看看,物理流最好使用的【圣遗物杯是物理伤害百分比加成】因为元素和物理伤害百分比是以乘法计算跟爆伤一样,爆伤需要触发,物理伤害百分比是肯定会有,当然普攻伤害加成百分比也是乘法计算,武器有加成暴击率可选暴击率,无暴击尽量物理伤害百分比加成,那冠必须要暴击率的,武器加暴击率,冠位可选爆伤,乘算加成比加算的伤害高,攻击力百分比是加算,每条攻击力百分比加起来乘面板白字再加遗物固定攻击力获得绿字。角斗士4件套加35%普攻伤害值得考虑。

关于面板实际伤害算法,在我另一个贴有,也是我推荐物理流用物理攻击百分比加成杯的原因。我个人原来觉得刻晴能玩雷元素流,大招能大范围爆发弥补凝光缺陷,但目前版本不能,我只好不再投资了,上面这些是我总结评论里的刻晴高伤大佬跟我说的优点,推荐搭配是我个人推荐,当然并不代表雷元素流的刻晴不能玩。

来自TAPTAP,原作者莲,原文地址:https://www.taptap.com/topic/15265590?author_id=107539749#all-replies-header

【来源:TAPTAP】
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