双武器模式和奶妈,这是原神弓箭手的新出路吗?

2020-11-19 11:44:31 神评论

17173 新闻导语

《原神》的新卡池甭管大家抽没抽,起码新角色“达达利亚”大家肯定都体验过了。从主线到角色任务,再到角色试玩。相信大家对这个能切换战斗形态的弓箭手肯定印象深刻。如果再加上迪奥娜这位新晋奶妈,似乎《原神》的弓箭手角色有了新的出路? 过去的“三箭客” 1.1版本之前的三位弓箭手角色:安柏

《原神》的新卡池甭管大家抽没抽,起码新角色“达达利亚”大家肯定都体验过了。从主线到角色任务,再到角色试玩。相信大家对这个能切换战斗形态的弓箭手肯定印象深刻。如果再加上迪奥娜这位新晋奶妈,似乎《原神》的弓箭手角色有了新的出路?

过去的“**客”

1.1版本之前的三位弓箭手角色:安柏、温迪、菲谢尔。安柏就不用我废话了,常年冷板凳的“打火机工具人”;而温迪别看他是个5星角色,可也只是一个“聚怪工具人”;最后菲谢尔确实伤害猛的一批,可是毕竟其优势是单体输出猛,后期副本需要群怪就很乏力了,基本在游戏大后期会沦为“掏鸟工具人”!

总的来看,除了温迪这个聚怪能力目前实在无人媲美以外,其他两个弓箭手都不太具备那种贯穿游戏始终的好用。

攻击模式限定了老弓箭手的发挥空间

随着新版本的到来,越来越多的玩家将会进入到游戏后期,甚至大后期。而弓箭手普攻只能单体伤害;攻速虽然快,但并不是极具优势的快。这两点导致游戏后期以刷圣遗物副本为核心的战斗中,弓箭手的作用越来越低。

新出的两个弓箭手,达达利亚直接做了“全新攻击模式”;迪奥娜则直接以辅助角色出现。基本都是以牺牲过去的普攻模式为代价而做出的全新弓箭手。

双武器战斗模式和奶妈玩法,给弓箭手带来的转机

先说说双武器模式。我个人认为这样的转变是好的,既然不能直接做一套全新的弓箭手专属攻击模式,或者对弓箭手机制进行大改。那么如达达利亚这样拥有双重攻击模式的,实际是一个很好的解决思路。不但可以“一近一远”,也可以“一物一法”啊,也就是一种模式弓箭手,一种模式法师的玩法。双武器模式直接解放的弓箭手角色的想象空间。

再说说奶妈弓箭手。辅助型弓箭的想象空间实际上并不比双武器要小。仅以原神目前的辅助功能来看:加血、BUFF、控制、DEBUFF,仅仅这4项就能组合出很多种角色了。

其他类型的双武器角色会出现吗

如果从角色成功的角度来看,达达利亚并不算是个成功的角色。并不是说他强度不够,打架不狠。而是作为一款十分依赖“厨力”的游戏,达达利亚明显是差点意思。导致愿意抽他的玩家远远比不上可莉。不过仅看角色本身给原神带来的战斗体验的变化,达达利亚还是成功的。最起码原神这次的尝试是成功的。

达达利亚应该不是最后一个双武器角色。而且原神毕竟只有5种武器,未来如果不考虑出更多新武器的话,以组合双武器的方式来突破5种武器的限制,其实是一个好方法。不过这样也很容易导致角色强度失衡。所以未来应该还会出现一些双武器角色,不过肯定泛滥就是了!

【编辑:挺闹心】
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