1.1推进后期,原神的大后期究竟有多难玩?

2020-11-18 17:31:20 我要纠错
神评论

17173 新闻导语

随着1.1版本的到来,玩家将在未来的一个月的时间里普遍进入到游戏后期。其实原因很简单: 1.新版本更新了大量“新任务”,这些任务会提供大量的“冒险经验”奖励,所以除非我们一直压着不做任务,否则冒险等级是压不住的。尤其是30多级的玩家,这一波任务下来,就足够冲上2级不止了! 2.成

随着1.1版本的到来,玩家将在未来的一个月的时间里普遍进入到游戏后期。其实原因很简单:

1.新版本更新了大量“新任务”,这些任务会提供大量的“冒险经验”奖励,所以除非我们一直压着不做任务,否则冒险等级是压不住的。尤其是30多级的玩家,这一波任务下来,就足够冲上2级不止了!

2.成就任务乍一看并没有直接提供“冒险经验”收益,但是无论“寻宝罗盘”还是“神瞳共鸣石”,最终都会奖励大量的冒险经验;

从上面两点来看,未来1~2个月的时间里,玩家将会进入一个“冒险等级高速提升期”,再加上之前大家普遍已经开始进入30级,不少玩家甚至已经达到35乃至40级以上,所以玩家进入游戏后期将是一种必然!可是《原神》的后期却也不是那么简单的!

角色80到90级,噩梦般的资源需求量

因为《原神》的前中期难度并不大,甚至只要微氪或者0氪稍肝的玩家,都能在前中期玩出“割草”般的体验,因此很多玩家对游戏后期的难度严重估计不足。我们先看看游戏大后期的资源需求量吧。把一个角色从80级升到90级:

第一张图角色0~80所需的资源,第二张图是角色0~90所需的资源,用第二张图的数据减去第一张图,就是80~90级所需的资源量。我们可以看到仅仅在“经验素材”和“摩拉”两者,80~90所需的资源量差不多够把两个角色从0级练到80级了!所以当我们进入到游戏后期,甚至大后期,要面对的第一个难题就是“角色养不起”!

永不停歇的大世界等级

虽然角色很难养,但是与之对应的“冒险等级”却始终处于一个稳步提升的状态。因为我们每天光是刷委托任务就有高达1500点冒险经验进账,再加上180点体力提供的900点,也就是每天至少2400点冒险经验。即便是冒险40多级的玩家,平均一周多也足够升一级了。但是后期我们两三周都未必能把一个角色的等级和武器提升到当前最高。

即便我们稍微氪点体力,用两个月的时间练出师2个角色。可是这时候,你的冒险等级肯定早就提升5级了,也就是说大世界等级也提升了1级。这时候,你还得继续提升你的角色和武器等级!而且我们还要注意到,我们的一个队伍是有4个角色的!这时候队伍中的另外两个角色,即便是工具人,也至少落后当前大世界等级两档的水平!

所以难以提升的角色战斗力,在不断提升的大世界等级面前,导致的结果只有一个,就是很多人的伤害会越来越“刮痧”!而绝大部分玩家又没办法通过“金色武器”或者“提升命星层数”来提高角色战斗力,这种刮痧的囧境就是很多玩家即将要面对的现实!

游戏官方活动少,导致很难获得计划外资源,所以困难期会无限拉长

上述两个问题最终导致的结果自然是游戏难度骤升,玩家游戏体验下降。而解决这两个问题的办法其实很简单,就是官方多出一个“活动”,让玩家能经常获得一些“计划外资源”。以此来弥补玩家养成角色时不足的资源。

可是《原神》上线至今,各种活动的频繁程度,以及活动奖励的资源数量,大家都是有目共睹的。这一条起码从目前来看是很难指望上的。甚至乍一看1.1版本“未归的熄星”奖励的资源量似乎不少,不过大家把总量加起来算一下就会明白,那些资源就算我们肝到底,全部搬空,充其量也就是在游戏后期勉强养起来一个角色而已。

所以除非原神官方能够一改前态,加大活动频率和奖励数量,否则玩家要面对的“后期困难期”只会无限拉长,甚至困难程度越来越大!

【编辑:挺闹心】

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