【原神】七七治疗机制和培养路线

2023-10-24 09:32:05 神评论

17173 新闻导语

在《原神》中,七七作为一名治疗角色,拥有着出色的治疗效果和实用的技能。七七的治疗机制和培养路线也备受玩家关注。本文将为大家详细介绍七七的治疗机制以及最佳的培养路线,让你更好地运用七七的能力,提升游戏体验。

治疗机制

七七的核心治疗机制有两种。第一种是使用度厄真符进行治疗,我们下文简称为“符”;第二种是借助寒冰鬼差进行治疗,下文简称为“球”。

先讲这个符,它有两种获得方式:

七七有两种获得符持的方式。第一种是使用大招标记周围的敌人,可以获得*15*符持。第二种是在普通攻击或重击命中时,有概率标记敌人,可以获得*6*符持。

场上的角色只要攻击命中挂了符的敌人,就能够回复血量,而无需满足任何“对敌人造成伤害”或“触发反应”的额外条件。即使敌人带盾也不会影响治疗效果。符文内置的治疗CD为1秒,每秒最多能够治疗1次。但是,符文的存在时间可以被近战角色的卡肉机制所延长,七七的大招挂上的符文一般可以存在18-20秒,即使扣去切人的时间,仍能够按照15次治疗来计算。

七七的符可以视为附加在原魔身上的一种debuff,类似于草神的战技和佩拉的大招,最适合对抗高血量的精英怪。但在对付低血量或成批出现的怪物时,它缺乏良好的转换能力。

接下来要讲的是关于球的事情,它只能通过七七释放战技来获得,而且有两种治疗方式。

第一种是每隔5秒自动治疗一次场上角色,一个战技能治疗4次,其中第一口必定被七七自己偷吃,这个奶频率低,奶量也不高,有点小久岐忍的感觉。

第二种技能是指七七的普通攻击和重击能够治疗场上和场下的所有角色,并且没有内置的冷却时间。七七每次使用一次她的战技,就可以打出约4.5组普通攻击,对队伍中每个角色造成30次以上的治疗效果。

在一支标准的四人队伍中,如果想要计算七七元素战技的实际治疗效果,需要将持续技能倍率乘以4,将命中治疗倍率乘以120。通过简单的计算,可以发现,寒病鬼差使用的脱手技能的治疗效果还不到站场奶量的五分之一。

似乎有很多攻略up把七七的战技误解成脱手奶。而实际上,这其实是一个偏向于站场的治疗技能。

培养路线

对比以上机制,可以发现七七的大招召唤符是一个很好的治疗机制,但她的天赋召唤符和寒冰鬼差的球需要她留在前台进行普攻和重击。大招和战斗技能之间几乎没有联系,因此她似乎是一个缺乏前后台配合的角色。

那么我们就只能把七七的培养分成主堆大招的脱手奶,以及主打站场普攻的驾驶员两种方向。

七七的必杀技需要80能量,但其战技无法产生能量球,也称为能量黑洞,若非加入冰队或雷神队,很难每轮都释放必杀技。因此脱手七七的关键在于必杀技,所以即使在高精练西风剑的情况下,培养这种路线仍然是很困难的。要堆到270充能和40暴击率的圣遗物,就需要耗费20多个有效副词条,如果还能有攻击力副词条那就更好了,没有也没关系。

驾驶员玩法不需要很高的培养成本,只需要一把高精练祭礼剑,圣遗物上充能和攻击治疗的主词条即可,副词条无要求。对于祭礼七七的沙漏来说,推荐使用充能主词条,保持较高的挂符率,可以在队友放技能时提供更多的安全保障。

厨力主C适合使用磐岩结绿、风鹰剑、黑剑和黎明神剑等武器,其他武器则不是很推荐。

我们回到这个帖子主要讨论的奶妈七七。七七的符之治疗量取决于其大招的等级,而球的治疗量则取决于其战技的等级。我们以一个充满攻击和治疗能力的海洋染色体的七七为例,其攻击力为1500,其天赋等级为199。

脱手奶玩法按照每40秒放1个E、2个Q、天赋的挂符被大招覆盖,平均每20秒的治疗量是11万,EQ治疗量的比例是10:90。这个玩法其实没必要升E,只升Q就行了。实战七七登场后平A打出西风球、开大吃球,就可以直接切主C输出了,战技一般不需要放,只作为缺一口能量开不出大招时的备用回血手段。

驾驶员玩法按照每40秒放2个E、1个Q、1次天赋挂符,平均每20秒的治疗量能高达18.5万,EQ治疗量的比例约为62:38,这个玩法还是需要EQ对点的,但不需要把天赋点得太高(除非追求奶满海染泡沫的记录上限)。

【编辑:17173】
日期
游戏
状态
下载
礼包

页游测试表

日期
游戏
状态
评分
礼包