【原神】V5.1攻略 | 七圣召唤新卡点评:千织、渊雷、平调

2024-10-08 16:25:58 神评论

17173 新闻导语

《原神》V5.1更新了七圣召唤新的角色卡,我们为您带来最全面的卡点评测!本次更新新增的角色千织、渊雷、平调都有着独特的个性和实用性,让您在游戏中更加游刃有余,快来了解一下吧!

大家好~原神5.1上线在即,一起来看看新版本又推出了哪些新卡牌吧!!

新角色牌

千织

角色立绘与元素爆发动画

元素战技

根据目前创作体验服的信息,千织的自动制御人形共有5种,效果如下:

不悦挥刀之袖:千织物伤转岩伤,千织普攻岩伤+1

闭目战斗之袖:千织及其召唤物岩伤+1(每回合2次)

侧目睥睨之袖:千织普攻少花费1个岩骰(每回合1次)

轻松迎敌之袖:千织以外的我方角色使用技能后造成1岩伤(每回合1次)

无事发生之袖:我方角色使用技能后,切换到下一个角色(每回合1次)

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“挑选”是先让系统从所有可能结果中(这里是5)随机选择对应数量的卡牌(这里是3),然后再让玩家从这三张卡牌中挑选其中的一张生效。换句话说,系统先进行5选3,再由玩家进行3选1。

为了获得更加理想的卡牌组合,我们需要从20个版本的纯水精灵中进行挑选,这些版本的挑选机制都处于领先地位。这样做可以让我们更加容易地找到想要的卡牌,尤其是当当前挑选池的卡牌数量不是很多的情况下。

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在这5袖之中,毫无疑问最强大的是闭目战斗之袖,其对于数值提升的作用最明显;

其次是无事发生之袖,在站位合理的情况下可以每回合节省1费,注意千织召唤后瞬间就会切换到下一个角色;

剩下3袖在我看来差不太多,轻松迎敌之袖可以配合一回合对单打10,侧目睥睨之袖可以t1eaq,不悦挥刀之袖可以配合肉卷角斗士和阿贝多大风车。

如果只想要闭目战斗之袖,有60%概率出;如果闭目战斗之袖无事发生之袖都可以,有80%概率出;如此概率基本上还是可以接受的。

元素爆发

3费2充能打出5点伤害是角色元素爆发的基本模型。作为岩元素角色,千织本该因为元素反应的劣势而获得更高的数值,但在元素爆发上,设计师却对她进行了限制。这表明千织还有其他方式来增强她的数值,比如她的天赋牌。

天赋牌

这是一种绑定在战技上的特殊能力卡片,你可以从四个备选项中选择。如果你只想获得「闭目战斗之袖」,那有80%的几率获得。如果你想要获得「闭目战斗之袖」和「无事发生之袖」,那就有100%的几率可以同时获得。使用这样的天赋牌,会让你更加容易实现自己的战术意图。

此外,召唤平静养神之袖时,会额外召唤一个没有特效的袖子。因此,现在可以充分利用闭目战斗之袖的效果,在每个回合增加伤害2次,实现3费两回合打8的非常惊人的输出效率,其强度不言而喻。

千织为了增强自己的实力,需要收集足够数量的天赋牌,并携带万家灶火,从游戏开始就尝试使用80%的几率召唤出闭目战斗之袖和平静养神之袖。这样一来,千织的战斗力就会迅速提升,变得非常强大。

配队与总结

千织的能力主要聚焦于使用天赋牌和闭目战斗之袖这一连招,而这种连招需要通过万家灶火进行定向检索。此外,千织的行动次数较少,因此需要一些攻击力较强的队友以及具备元素加成的角色,最好是可以凑成双岩阵容以提高岩元素的威力。

千织的召唤物适合用来辅助结晶,在搜集裂晶弹片方面对娜维娅有很大帮助。最佳的三号位角色是最强的副C林尼,因为即使挂上元素,他仍然能造成可观的伤害。这个思路在前两个版本中已经有了,但是在千织强大的召唤物的帮助下,可以更快地达成目标。

这个团队的进攻能力很强,但是面临着一个重要决策,千织、林尼娜和维娅三个人的天赋都非常出色,但是如果同时带上会容易相互干扰,所以需要考虑如何保持平衡。至少要坚持的原则是:如果t1抽到高概率的千织天赋,就不要带上千织。

虽然钟离的天赋牌更改之后可能不太适合岩共鸣队伍,但千织可以尝试使用其天赋发动的两个岩造物,来增加队伍的输出。建议在队伍的第三个位置使用八重神子,挂上雷属性的武器,并且提供雷属性和永恒缓解,来有效缓解巨大的压力。

如果成功打出“3335”组合并且激活所有天赋,总伤害可以与莫萤草相当,并获得比莫萤草更强大的三个元素爆发充能。但是目前版本的双天赋牌序要求很高,并且钟离的血线很难保持在7以上,因此稳定性不太可靠。

最后,千织可以在短时间内释放出两个岩造物,并且可能会配合纯水精灵的加速能量元素爆发。不过,积攒三次能量还是比较困难的,而且即使使用纯水元素爆发,对于战斗影响也不太大。目前,纯水元素的地位相当尴尬,因此很难达到强力水平。

推荐配队:

千织林尼娜维娅

千织八重神子钟离

千织是一位召唤型副C,其数值堆叠能力为角色牌带来了挑选机制,在前中期可以与天赋牌配合产生极高的输出效率,同时也提高了双岩牌组的攻击速度。相信在游戏环境中,她将具有一定的竞技价值。

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最后要补充一个关键问题:我相信许多旅行者都看了创作体验服攻略,其中有些作者觉得“轻松迎敌之袖”很实用,但我并不这样认为。

大家都知道千织可能会组建双岩队伍来提高岩元素收益。事实上,只要对手不具备消除元素的能力,并且我们方的排列和轴心合理,即使挂上其他元素,最终也能打出结晶。对于双岩这种中速的思路来说,无需过于着急去制造结晶。

天才牌加上闭眼战斗袖子能够带来很高的伤害效率,舍弃闭眼战斗袖子的出伤效率来加速结晶是不值得的行为,因为这是本末倒置。

虽然磐岩可莉搭配轻松迎敌之袖可以在对单战斗中获得T1输出,但实际上原理与莫娜可莉相同。因此,我不认为这是非常强大的输出方式。

深渊咏者·紫电

(下称渊雷

角色立绘与元素爆发动画

需要注意的是,尽管官方动画演示中渊雷的生命值是8,但是据我制作13个版本七圣召唤攻略的经验,在没有调整水使徒和渊火的情况下,渊雷的生命值模板一定是6+4。如果最终结果不是这样,请随时指出。

特殊被动

使徒类原魔共有的复苏模板,虽然惧怕狼末斩杀,但不可否认挡一刀致命伤害+增伤的效用还是非常大的。

元素战技

打出3雷伤虽然表面上看起来很平庸,但是最重要的是要看机制。偷取充能的效果看起来非常厉害,但实际上有很多前提条件限制。根据创作体验服目前的信息,这一机制的结算顺序是这样的:

如果在释放战技前,对手出战角色没有雷元素附着,那么偷充能的特效就无法被触发。但是,如果对手出战角色已经有雷元素附着,那么本次战技造成伤害后,会先结算附带的充能偷取效果。假如对手出战角色有充能,则会扣除1点充能,并且为未满充能的渊雷充1能,或者为满充能的下一个角色充1能。然后,将尝试获得1充能来释放技能的默认效果。

如果在渊雷1正在充能的过程中触发了偷充能的效果,那么就会浪费掉1个充能点;而对手如果没有充能则无法偷取;同时只有使用雷电攻击才能偷取充能点,这确实有些有趣。

对于一般雷属性的角色来说,他们很难接受由于亏反应而导致的能量充能不足问题。因此,偷取元素能量的效果可能需要在渊雷和班尼特等角色的协作下实现持久的充能压制。可是,这种技能对有效的骰子点数有很高的要求,而且伤害输出也很低,所以说这种技能实际上是非常弱的。

元素爆发

有前提条件的3费打5,相当凑数,但总比没有强,考虑到复活以后有1增伤,其实还可以的。

天赋牌

此牌与水使徒的天赋能力相似,可以迅速消解对手的充能,并在使用复活甲后使用。然而,班尼特宵宫等角色通常希望尽快启动元素爆发,并不太需要充能。因此,它可能比旧版本的作用更小,不能与水使徒的天赋效果相提并论。但是考虑到它只是需要1费的天赋牌,这个效果已经不错了。对于使用环境,应根据情况来决定是否使用此牌。

配队与总结

考虑到多种限制条件,渊雷的表现并未令人满意。它的出场只有在前期和班尼特宵宫等人面对站场问题时才有意义,更不必提替换赛诺的事情了。

全靠自己挂雷也不是太好,还是组双雷容错率会更高,可以搭配久岐忍辅助挂雷并且在后期扮演重要角色,第三位置可以激活或者给宵宫充能等等,但不管怎么组合我都感到有些不对劲,很难下决定。

推荐配队:

(硬要说的话)

久岐忍镀金旅团·叶轮舞者深渊咏者·紫电

总的来说,渊雷是一位在驻场时表现出强大针对性的副C角色,他拥有让人惊叹的偷充能力,但是这种能力与造成伤害的机制完全相反,导致整个阵容缺乏自洽性,他暂时还难以发挥出自己的真正实力。

平衡性调整

阿佩普的绿洲守望者削弱

草龙需要召唤四个增殖生命体才能觉醒。一开始只生成5张唤醒眷属,由于随机洗入的原因,会导致草龙觉醒难度骤增。

辛焱草龙风蛇这套牌在5.0版本还未到达最顶尖一档强度,结果草龙反而是为两张弃牌体系新卡买了单,因此在思路上需要转变。

首先,在唤醒眷属密度下降的情况下,万家灶火检索草龙天赋可能是必须的,同时大量过牌寻找唤醒眷属的内核仍需保留。

另外,在需要花费更多的费用用于过牌,同时也加入了两张低成本的弃牌手牌的情况下,我们可能需要探索一些新的策略,来降低辛焱不动用大招的弱点,甚至需要考虑选择第三个角色,除了圣骸兽之外。

丽莎增强

丽莎进行了再次加强,可以说在4.0版本中原本不合适的三个角色现在终于拥有了自己的角色定位。这次调整后,丽莎的整个身体都与触发雷电机制绑定在一起,输出会更加灵活,但没有增加数值方面的加强。

丽莎的输出能力取决于回合结束时引雷技能的自动叠层和天赋牌的即时叠层。如果在由两个水属性或火属性英雄构成的队伍中使用,可以更好地发挥她的蓄力爆发输出。因此,丽莎在这种队伍中是一个不错的选择。

值得注意的是,在雷元素主C的角色中,赛诺的表现最突出,其输出方式更为简单直接,而丽莎则需要依靠雷元素持续施放技能才能积攒足够的能量来释放爆发。因此,丽莎难以替代赛诺在队伍中的位置。

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