【原神】V5.0攻略 | 基尼奇养成 · 手法解析

2024-09-22 19:47:22 神评论

17173 新闻导语

【原神】V5.0攻略 | 基尼奇养成 · 手法解析:想要打造一只强力的基尼奇吗?本篇攻略将为你详细解析V5.0版本中基尼奇的养成手法,包括提高基尼奇等级、属性加点、装备选择等。如果你正在尝试使用基尼奇作为主要输出角色,那么这篇攻略绝对不能错过!

基尼奇是一名草属性角色,定位为中长轴驻场输出,适合在燃烧或燃绽队伍中使用。在战斗中,基尼奇偏向单体输出,但转火能力也不错。其一发加强炮拥有1500的倍率,并且只需消耗一层天赋技能,因此评价为纯粹的数值输出角色。然而,目前队伍中的逻辑缺位问题十分严重,明显需要火神来进行补充。

我的整体建议是:那些追求经验和收集图鉴的玩家应该无脑抽卡,其他玩家如果不想尝试新的玩法,可以选择不去抽奖。如果你还在观望,建议直接跳过。

而且基尼奇对专武的要求明显高过其他大剑C,建议各位做好心理准备。

【养成解析】

一、圣遗物选择

在面板暴击率超过40%时,有效的词条优先级为暴击伤害、暴击率、大攻击、小攻击、充能,其他词条基本上没有效果。

目前有两种主流的套装可以选择:夜神套和遐思套。根据基尼奇的伤害分配比例以及这两套圣遗物的启动速度来看,如果队伍中有人能够触发满层的烬城,那么夜神套比遐思套略强一些。反之,两套圣遗物的效果差别大约只有5个点,可以根据具体情况选择使用哪一套。

二、适配武器

我们记山王长牙的伤害期望为100%,则:

优菈和一斗专武,纯属幽默,不做考虑。精5螭骨剑叠满特效可以达到94%的强度,而苇海信标叠满特效也可以达到同样的94%效果。裁断无特效的伤害大约为85%,无工大剑吃满特效后的效果约为89%。狼的末路没有特效时的强度为78%,但触发特效后可以达到90%。至于撼地者和聊聊棒这两把四星武器,一般情况下都达不到80%的强度。

在实际的战斗中,由于各种攻击力和增伤的因素,造成的伤害值会有2~3个点的浮动。如果再带上班尼特来增加攻击力,使用无工大剑和狼的末路时,可能无法达到80%的伤害门槛。

三、队友选择

目前看来,基尼奇一共有如下三个去处:

第一,纯燃烧。基本组成为基尼奇+艾梅利埃+班尼特+香菱/托马/迪希雅。这里记得让艾梅利埃或者托马(迪希雅)选一个人带草套避免高甲抛光。

第二,燃绽流。基本组成为基尼奇+夜兰双水+托马(这里非用托马不可,因为单水压不住香菱的火,而带双水后台会严重拉低容错)。

第三,去妮露队伍当草前台。基尼奇挂草前台有一个最大的优势——摆荡期间的基尼奇抗打断系数相当于套了一个行秋雨帘剑,而且如果摆荡被打断也有重连的办法,所以除了妮露、基尼奇之外,再单挂一个水系或者草系奶妈就足够了。

总结,基尼奇其实不好带班尼特以外的增益辅助,一般只能靠副C和生存位去补。除了主输出位的基尼奇不好换之外,其余位置的人选如下:

2、3号位,艾梅莉埃、香菱、迪希雅、卡齐娜、夜兰、行秋、水神,等。

4号生存位,班尼特、托马白术、瑶瑶、绮良良

还有一些细节问题:

1、夜兰的大招虽然写作1秒1次,但是在基尼奇手中就突然变成了10秒8箭,原因至今不明。

2、在基尼奇的队伍中塞烬城4卡齐娜这种岩后台,确实具有可行性,还能触发裁断特效(如果有的话)。问题在于第四人的选择,基本上就剩瑶瑶或者白术去挂草4。

四、优势区间:

虽然基尼奇的战斗机制偏对单、基本没有对群补偿,但是和之前飞霄攻略当中呈现给大家的一样,“没有对群补偿≠没有对群能力”。

基尼奇本身的转火不算麻烦,只要长按E重选目标就可以绕着新的敌人开始转圈;

当然我本人给出的只是基本思路,具体的队伍还是按自己的实战体验配置最好。那么简单一些的说完了,接下来聊一聊硬核的:

【出伤手法解析】

如何让基尼奇尽量多地打出数量足够多、伤害足够高的迴猎贯鳞炮(以下简称加强炮)?

基尼奇的夜魂迸发和纳塔鲨不一样,基尼奇甩链子开始摆荡的时候,夜魂值是空的,只有当他攒够20点夜魂值的时候才能开出一炮。在10秒的摆荡期间,通过以下几种方式可以获取夜魂值:

一、每秒回复2夜魂值,实际为每0.5秒回复1点。在一次摆荡期间至多获取20点。

二、在摆荡期间进行射击(被视为元素战技伤害)获取3夜魂值,实测大概是1秒进行一次射击。在一次摆荡中大概会获取30点。

三、被链接的目标若被点燃或者触发爆炸波及,就会获得7点夜魂值,每0.8秒最多可获得一次,但需要考虑到燃烧反应本身具有0.25秒的触发间隔,所以实际上每1秒才能恢复一次。在一次振荡的时间内,最多可获得70点夜魂值。

四、进入死角区域获得4点夜魂值,并且清除该区域。死角区域会在连接到敌人或者增强炮命中时刷新,并且一定会刷新在角色的左侧或右侧。此外,在基尼奇摆荡期间,线速度是固定的,因此贴近目标平A攻击可以更快地切换到死角区域。

按照总夜魂值与发射消耗夜魂值的比例计算,基尼奇在一次摆荡期间理论上可以打出6到7次绿炮。但在实际战斗中,我们发现他通常只能打出4次加强炮,有大招时为5次。

原因其实也很简单:

刚开始摆荡的时候,基尼奇无法开炮,需要等待大概2秒才能开第一炮。

点按普攻时元素战技的释放被占用导致基尼奇的普攻后摇无法用加强炮取消

开炮时会有0.6秒的卡顿时间,此时无法获取夜魂值,并且钩锁链接计时也会停止。因此,实际上开炮的间隔时间为2.6秒。也就是说,在8秒的时间内,夜魂可以使用加强炮再发射三次。

而大招不仅会延长1.7秒的摆荡时间,而且大招动画期间会正常获取夜魂值,所以卡好时间可以在打完第一发加强炮后直接开大,大招动画结束的一瞬间再直接打一发加强炮

所以,基尼奇的一般输出手法为:E钩到目标,A出第一发加强炮接大招再开第二发加强炮,然后把剩下的加强炮A完。

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