三保一阵容怎么用?三保一阵容详细介绍
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原神三保一阵容怎么用?三保一搭配是很多玩家都喜欢的组合方式,但该怎么打就很需要考虑了,下面就带来原神三保一阵容介绍,一起来看看吧。 原神三保一阵容介绍 三保一最大的特点就是伤害集中在一个人身上,而目前来看一般这一个人的输出模式大多是几秒钟的爆发期以及几秒钟的真空期这种模式。 而这
原神三保一阵容怎么用?三保一搭配是很多玩家都喜欢的组合方式,但该怎么打就很需要考虑了,下面就带来原神三保一阵容介绍,一起来看看吧。
原神三保一阵容介绍
三保一最大的特点就是伤害集中在一个人身上,而目前来看一般这一个人的输出模式大多是几秒钟的爆发期以及几秒钟的真空期这种模式。
而这种模式的缺点就是打两波怪或者锁血、多阶段的时候没有多核厉害。因为即使这个被保的C输出再高,基本上一个爆发期最多杀一波怪,第二波怪的时候无论如何都得等这个主C的技能CD。
现在的环境是,很多怪物刚出生的时候攻击以及放特殊技能的欲望很低,韧性什么的也比较低,一出生就马上开始杀是最容易的,一旦在一段时间内没杀掉,后面很容易变成很棘手的局面,比如两个怪分散开、韧性变高不好聚了,或者开始放格挡、瞬移等技能。
尤其是12-1上两个海乱鬼这种,还会有一个死掉另一个回血的机制,所以要是没能快速斩杀两个的话很容易形成折磨的局面。
而双核的优点很好理解,就是打两波怪或者多阶段、锁血怪的时候比较有利,一个人杀完一波怪技能CD了,换另外一个C上来开技能杀第二波,杀得快的话就是第一个C技能还没好已经结束了。
当然多核也是有问题的,那就是现在很多的多核阵尤其是各打各的多核阵其实总体的DPS是降的,因为各打各的多核最大的问题就是没办法都吃全拐,本质上是把单人150W的阵容拆成两个人各70W,所以很多各打各的多核硬性要求是高配。如果一个人一套技能杀不死一波怪的话那就不如三保一了,三保一循环可能还短一点。
所以输出不够的话建议还是三保一。
以上就是原神三保一阵容介绍全部内容。
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