【原神】V4.7角色攻略 |「克洛琳德」的全面解析攻略
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【原神】V4.7角色攻略 |「克洛琳德」的全面解析攻略,为大家带来最新的原神4.7版本中新增的角色克洛琳德的详细解析攻略。想要了解克洛琳德的属性、技能、装备推荐、玩法心得等方面的内容,就来看看这篇克洛琳德攻略吧!同时,我们还会为大家提供针对克洛琳德的最佳阵容和升级建议,助您快速提升战斗实力。
克洛琳德是一名「五星雷系单手剑站场输出」角色。在开启战技之后,她的普通攻击从近战变成了中距离枪击。此外,在战技期间,她无法回血,相反,回血的效果会被转化成提升命契。不仅如此,克洛琳德的战技普攻还能增强命契,并且战技本身也可以消耗命契来回血。因此,这个角色需要频繁地去转化命契,而自身的机制也能够很好地搭配类似的装备和武器。
【普攻】
用不到。
【E技能】
开启战技buff,普攻变成中距离射击,且无法重击,也无法被自己战技以外的回血所回血,但是回血可以提升命契,吃普攻加成,战技期间不可切人。
战技buff期间:
驰猎-远程普攻:
·命契的红条在血条高于中间以上的位置时,普攻进行射击。
·命契低于半血时,普攻射击可以补充命契,打出的伤害更高,还能
敌人。
(注:命契低于半血时伤害更高,所以需要保持命契在半血以下的位置。)
贯夜-突刺战技:
·没有命契时,战技突刺。
·有命契但低于半血时,战技进行范围更大的突刺,并回血。
·有命契但高于半血时,战技进行范围更大的突刺,并回更多的血。
·附带荒性攻击。
(注1:要有命契时才点战技,推荐每普攻至命契到了中间位置就战技一下。)
(注2:这个回血会消除命契,是命契的机制,不是克洛琳德的。)
技能运转规律:开启战技后,普攻提升「命契」,「命契」达到半血以上时使用战技回血和消除命契,战技期间重复操作即可。
【Q技能】
大招可以获得高额「命契」,并且造成多段伤害。
【突破1】
触发雷反应可以叠层,根据自身的攻击力,提升普攻和大招的雷伤。
面板攻击力达3000即可吃满。
【突破4】
反正每次命契高于半血,就战技一下2层很快即可吃满,持续时间也够长了。
并且,战技期间回血时可以提升更高的命契。
天赋升级:
战技>大招
命座:
一命:战技的普攻有额外的普攻。
二命:突破1增伤更高了。
三命:战技+3。
四命:根据当前命契高低提升大招伤害。
五命:大招+3。
六命:战技期间提升双爆,并有额外普通攻击。
命座说明:
一命战技后的普攻,有额外的普通攻击帮助攻击敌人。
二命突破1增伤更高,3000点攻击力的要求没变。
四命时开战技后普攻至命契到一半,再开大招将先一步命契提升至200%,然后再是大招的攻击,即可吃满。
六命开启战技提升双爆,并且快被敌人命中时,或半血以上使用战技时,都有个比一命更高的额外普通攻击,并且战技期间可以减伤,和抗打断。
操作方法:
平常操作:
开战技,再普攻至命契达到半血时,这时再按战技即可造成更大的范围/伤害和回更多的血,战技期间重复操作即可。
需要回血时:
先开大招先一步获得半血以上的命契,再连开两次战技,即可先用大招给的命契先给自己回血。(注:如果不想先开大招,队里有奶或可以吃药时,也可以在没开战技前先回血。)
四命大招:
开战技,再普攻至命契达到半血,这时再开大招,大招是先获得命契后再攻击的,所以可以把命契直接拉满,再攻击,这时大招的伤害是吃满的,并且满命契的情况下可以再接一个战技造成伤害,并且回血。
圣遗物选择:
时之沙:攻击力
空之杯:雷伤加成
理之冠:暴击/爆伤
副词条:暴击/爆伤>攻击/精通
放弃思考时可以无脑戴这套,不过一定要在可以打反应伤害的队伍里。
这套也是很强的,刚好大招并不是那么重要的角色,开战技就提升普攻伤害。
带个盾角色即可使用这套。
吃攻击力的普攻角色通用套。
吃攻击力的近战角色普攻通用套。
如果队里有给克洛琳德耗血的角色,也可以用这套,搭配突破4的效果,加初始暴击,猎人3层36%+突破4的20%+初始5%=61%暴击率了,满命就71%了,基本完全可以不用管暴击了,副词条没有暴击,全加爆伤都行。
【毕业套·一】
毕业套之一,刚好开战技后普攻增加命契,战技又消耗命契,战斗时基本一直满层。
【毕业套·二】
毕业套之一,适合打反应的队伍里使用,并且降低战技冷却,如果队伍后台角色的技能持续较长,克洛琳德完全可以直接来两轮战技站场。
粗略计算:
战技持续7.5秒,冷却16秒。
圣遗物减战技冷却1秒,间隔0.8秒触发一次。
7.5-0.8*9=7.2,战技的7.5秒持续内按理可触发9次减冷却,余出0.3秒。
战技冷却16秒-战技持续7.5秒-圣遗物减9秒冷却=战技刷新-0.5秒,超出冷却时间了。
应用于后台长持续技能队伍:
来两次战技站场完全可以,7.5+7.5+15秒,这样子就可以作用于「武装队」或者其他脱手长持续的角色队伍里,比如:行秋、北斗、托马、夜兰等,大招持续15~18秒,刚刚好对得上克洛琳德两轮战技站场的时间。
武器选择:
纯雷伤时可以戴,超载队也能用,但没有精通提升,还是打纯雷有用。
纪行武器,降低暴击压力,加突破4的20%暴击率轻松接近合格的暴击率,并且提升普攻伤害,但是战技期间回血特效等于没有,不过战技期间回血可以提升命契,这个回血机制给克洛琳德相当于加命契的机制了。
锻造武器,是一把很合适的武器,没别的武器时可以无脑戴。
万叶任务获得的武器,如果没武器可用也可以用这把。
枫丹锻造,帮助命契的生成,并且提升攻击力,而且刚好半血命契用战技即可消除命契,消除命契后又进一步提升攻击力了。
绫华专武,毕业武器之一,可以搭配追忆套,刚好多次战技的角色,可以保持追忆套的效果,又可以保持武器特效的效果。
艾尔海森专武,这把虽然有高额的爆伤提升,但是克洛琳德堆攻击力多一点,最好是队伍里有提升克洛琳德精通的辅助时使用这把,
虽然伤害不高,但是普攻可以提速,有大招就直接用,然后开战技普攻即可。
通用暴击剑,缺暴击时可以无脑戴。只是角色不吃生命值,基础攻击又低,不是那么好。
万叶专武,虽然是后台武器,但是站场也可以使用,如果有别的五星武器,也可以这把给后台角色辅助克洛琳德,两把武器的特效加一起更强。
只有这把时也可以用,单独使用或者搭配逆飞套都是不错的选择,只是记得带盾。
神里绫人的专武,也是毕业武器之一,暴击提升,而且专门提升普攻,特效持续时间也跟战技持续对得上。
【本命专武】
克洛琳德的专武,高基础的攻击力,副词条加特效爆伤的高额提升,加上自己也是一直让命契变化的设定,完全合适!
精一:16%*3=48%
精二:60%
精三:72%
精四:84%
精五:96%
如果搭配「谐律异想断章」的54%就是:
精一:48%+54%=102%
精二:60%=114%
精三:72%=126%
精四:84%=138%
精五:96%=150%
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