增幅反应伤害计算公式易懂版

2025-05-19 11:25:51 神评论

17173 新闻导语

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暴击伤害=(攻击力*倍率+基础伤害提高值)*双爆区*精通区*增伤区*抗性区*防御区

1.攻击力=白值*(1+圣遗物大攻击+武器大攻击+天赋大攻击+队友给的大攻击+命座大攻击)+圣遗物小攻击+队友给的小攻击;

2.倍率=基础倍率+命座给的额外倍率;

3.基础伤害提高值为例如闲云的加成(就是零命上限为9000的那个);

4.双爆区=1+未进战爆伤+队友给的爆伤+武器特效给的爆伤+天赋给的不显示在面板的爆伤;

5.精通区=反应系数*【1+(精通*2.78)/(精通+1400)】;

P.S.火打冰2,火打水1.5,冰打火1.5,水打火2;

6.增伤区=1+自己未进战面板元素增伤+对应技能增伤+队友给的增伤+天赋不显示面板增伤;

7.防御区=(100+角色等级)/[(100+角色等级)+(100+敌人等级)*(1-减防百分比)*(1-无视防御百分比)]

8.抗性区:

抗性=怪物抗性-角色减抗数值;

①抗性>75%,抗性区=1/(1+4*抗性);

②0<抗性<75%,抗性区=1-抗性;

③抗性<0,抗性区=1-抗性/2;

P.S.怪物抗性大多10%;

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