【原神】5月第2期深境螺旋12层攻略,速看!

2024-05-18 18:44:28 神评论

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【原神】5月第2期深境螺旋12层攻略,本期重心放在更加困难的挑战上。在本篇攻略中,我们将为大家详细介绍深境螺旋12层的BOSS、队伍搭配、技能释放、装备选择及注意事项等方面的内容。如果你正为此层难以通关而苦恼,赶快看过来吧!

大家好!今天和大家聊聊本期深境螺旋的第12层满星通关打法。

说实话,我最开始有些犹豫要不要写这篇文章,因为这个深境螺旋和上一期相比敌人没有变化,只是buff变成了“受治疗提升攻击力”,战斗体验变化不大,有没有必要单独写一篇文章真的不好说。不过最后我还是写了,为了避免重复,我就不再多说了,主要内容请大家看我2024.5.1发布的那篇文章,里面有你想要的通关技巧。本文可以算得上是对那篇文章在这个深境螺旋下的补充和优化。

关于关卡Buff,每次重开都会有不同的Buff,因此不能一概而论。根据本人的战斗经验,我推荐优先选择“提高双暴”、“提高元素充能效率”、“提高全队攻击力”(主要适配雷国队)、“提高元素战技伤害”,尽量选“本层适用”的而不是“本间适用”的。当然,还是要看自己队伍的需求。比如,如果你的雷国队充能足够,经常过充,杀伤不足且另一队不依赖终结技,那么选“提高元素充能效率”不如选“提高全队攻击力”,反之则反过来使用即可。

本期12层的敌人有一个重要特点,即他们的出现区域相对集中于场地中央。这个特点其实对我们有利,因为我们可以减少初始阶段(每一波次敌人出现的时候)约20%——40%的“打空”/“打不中需要跑场地”进而“输出轴被打乱”的风险。因此,在战斗时,我们应尽量把敌人控制在“以场地中央为圆心,以场地1/3的半径为半径的圆形区域”内,可以运用我方钟离石化、安柏兔兔伯爵嘲讽、温迪终结技聚怪等技能,以及对对方的索敌和输出机制的运用等方法。这样,可以有效地节省我们的时间,尤其是不同波次敌人的“空档期”,甚至可以在下一批次敌人刚出现还没完全显性的时候,就通过挂元素、扣血的方式对其造成伤害。这两三秒的节省对于每个间剩余时间不超过420秒才能满星的12层而言,很可能是二星和满星的区别。

很多玩家反映,最近两次深境螺旋的12-2下半非常难打,甚至比12-1上半的“剑鬼三兄弟”和12-3下半的“深渊咏者”还要难。事实上,我也认同这个看法。因为12-2下半同时涉及到“敌人波次多且相对分散”、“敌人走位灵活与霸体情况皆有”等多个作战难点。而且第3波次的雷使徒两兄弟血量很厚,盾是雷元素盾,不像火元素盾用水元素破起来很快,也不像水元素盾用冰元素可以边破边冻,更不是像冰元素盾那样能被火快速融化的脆皮盾。只能用水、火、冰等元素慢慢磨,而且雷使徒的噬能雷光球对于大多数队伍来说都是噩梦。目前为止提瓦特的绝大多数实力强大的队伍都比较依赖终结技的发动。即使不依赖终结技的队伍,大招的特定用处也不可忽视,例如钟离的石化技能。

虽然任务困难重重,但我们有更多的方法可以应对!建议选择适合自己的团队(可以参考12-1和12-3下半的推荐团队配置,如水火再配上冰/岩/风,我个人喜欢钟离双水队,另外万达国际队和烈绽放队伍也不错),优化打怪策略(比如前述的“出头就打”策略,还有打雷使徒时尽量站在它们的中间线+场地中央范围内移动),提高角色实力(技能等级、角色等级、圣遗物和武器都要升级到最好的状态),选择适合的buff,遇到挫折也不要灰心,勇往直前!

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