关于怪物元素微粒以及晶球掉落机制全解

2021-03-13 20:16:21 神评论

17173 新闻导语

目前游戏中元素能量主要来源 1. 角色普攻/重击怪物(元素能量) 2. 角色元素充能效率(提高微粒、晶球转化能量效果) 3. 角色元素战技(元素微粒) 4. 部分角色命座天赋等(元素能量) 5. 怪物掉落(本篇主要介绍)(元素微粒、元素晶球) 6. 西风系列等武器特效(元素微粒)

目前游戏中元素能量主要来源

1. 角色普攻/重击怪物(元素能量)

2. 角色元素充能效率(提高微粒、晶球转化能量效果)

3. 角色元素战技(元素微粒)

4. 部分角色命座天赋等(元素能量)

5. 怪物掉落(本篇主要介绍)(元素微粒、元素晶球)

6. 西风系列等武器特效(元素微粒)

7. 部分圣遗物套装效果(元素能量)

8. 其他~

本文表格主要是第5部分怪物掉落元素能量的相关数据,之前也有人测试过相关内容,但是并不详细。我们测试了全怪物的掉落档位区间和对应掉落的能量。具体见下表。

注:此表仅针对一般情况下怪物掉落情况,角色试用关卡等特殊活动存在额外加成~

1、怪物掉落根据生命值分为4个档位(第四个档位为生命值0也就是击杀时),各类怪物存在的档位各有不同。

2、击杀掉落一般说来掉落比生命值削减更丰厚,个别除外如:遗迹守卫。

3、表中微粒/晶球掉落初始数量均为1。

4、怪物掉落的元素微粒充能效果并不完全一致,存在2/3倍效果的微粒,具体见图。

5、周本boss不掉落微粒/晶球。

6、大世界小型怪按百分比血量掉落后未击杀,再重新传送回去,不会再掉落百分比血量微粒,大型怪无此限制。

7、不同种类怪产生的微粒分为多个档次,目前有1/2/3倍三个档次效果,不排除未来有更多种可能性。

在二人/三人/四人阵容中,后台角色充能系数分别为0.8/0.7/0.6。

以4人队伍为例,对应的能量充能为

元素能量 = 微粒/晶球对应能量 * 数量 * 充能效率直接回复元素能量方式不受充能效率影响

我们可以应用此表对特定角色阵容的元素充能进行详尽的计算,在魈攻略中就有部分应用。

来自TAPTAP,原作者原神冒险团,原文地址:https://www.taptap.com/topic/16778576

【来源:TAPTAP】