2.4风行迷踪技能有什么用?技能功能介绍
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原神2.4风行迷踪技能有什么用?近期游戏中的风行迷踪活动已经正式上线了,今天给大家带来原神2.4躲猫猫技能功能介绍,快来看一下吧。 原神2.4躲猫猫技能功能介绍 2.4版本的躲猫猫活动已经正式开启了,这次加强猎手的移动能力算是平衡了不少。 猎手的能力 小技能 神秘预感:有比较长的
原神2.4风行迷踪技能有什么用?近期游戏中的风行迷踪活动已经正式上线了,今天给大家带来原神2.4躲猫猫技能功能介绍,快来看一下吧。
原神2.4躲猫猫技能功能介绍
2.4版本的躲猫猫活动已经正式开启了,这次加强猎手的移动能力算是平衡了不少。
猎手的能力
小技能
神秘预感:有比较长的冷却时间大约30秒,会显示游侠的大概方位,这是我最常用的,找人会比较有个头绪,建议在空旷的地方用,但是不要离墙太远象是地图中间,可以比较有效搜到靠近墙的游侠。
感应光环:冷却时间很短而且能累积三次使用次数,会显示自己附近小范围变身的游侠,不过我个人觉得主要是拿来用更高的的搜索频率来增加游侠的压力。
大招
禁锢诅咒:随机锁定一名游侠时间内显示隐身伪装并封印行动,简单暴力的能力我通常都拿来收尾用,最好在视野良好的地方用才不会错过,之前就是一次很悲哀剩一个开大结果找不到人,更保险可以跟神秘预感一起用。
洞察全局:短时间显示所有游侠并封印伪装,不推荐用,封印伪装也还能隐身,算是变量比较大的招式,有点看运气。
狩猎直觉:随机锁定一名游侠长时间显示位置并封印伪装,以猎手这次加强过的身体能力要追到应该不难。
猎手行动分析
首先一些比较偏僻的地方有伪装物像是屋顶缝隙类的九成是游侠可以直接抓。
可以到处走一边持续开捕捉施加压力,游侠就会很容易移动发出声音,这个时候再观察一下有没有在移动的伪装物就能抓到。
也可以往一些比较偏僻的地方隐藏自己的踪迹,隐藏的游侠看不到猎手压力会很大,也比较容易奇袭捕捉到人。
游侠能力分析
小技能
隐身:完全隐身3秒冷却大概一分钟,印象上次活动冷却好像没那么长,可以在被猎手发现踪迹之后隐身逃跑,就保命用技能没什么特别的,隐身结束继续伪装,幸运的话可以躲过一次搜索。
诱饵:可以放诱饵,没什么用,除非真的很会躲不然诱饵几乎没作用。
大招
增加落跑速度,没什么用,这次猎手加强过最好不要跟他抢大招超容易被抓的,上次活动还能抢大招避免猎手的优势,但是这次跟猎手抢几乎是在送死。
游侠行动分析
首先一定要一直看着猎手的位置。
伪装最好变成小物件不容易被发现,可以躲在能够掩盖自己位置的,象是树上或屋顶。
还有尽量维持在视角宽广的位置容易观察猎手的行动,视线死角最容易被猎手抓到。
以上就是原神2.4躲猫猫技能功能介绍全部内容。
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