【聚窟州吐槽大会】永劫无间7.27更新吐槽
17173 新闻导语
永劫无间新版本已在7月27日上线,本次更新优化的内容很多,主要更新内容包括:技能和奥义天赋改为修行解锁并返还古币、大量英雄和武器平衡性调整、积分段位系统优化、幻丝商城更新、新皮肤上架以及大量BUG修复等。 当然了,整体还是有一些改进,但是这次更新槽点也很多,在这里笔者先吐为快。
永劫无间新版本已在7月27日上线,本次更新优化的内容很多,主要更新内容包括:技能和奥义天赋改为修行解锁并返还古币、大量英雄和武器平衡性调整、积分段位系统优化、幻丝商城更新、新皮肤上架以及大量BUG修复等。
当然了,整体还是有一些改进,但是这次更新槽点也很多,在这里笔者先吐为快。
1.修行任务难度
这游戏修行任务难度太阴间了吧?各个玩家社区总能听到玩家这样的吐槽,有些修行任务真的是打了一下午都不一定能完成,是非常特殊的小概率情况,玩家要达成只能找人互刷,那么这个“修行”究竟体现在哪里呢?
本次更新说调整了部分难度任务,可是仔细看主要都是解锁奥义和技能的前期修行任务的,一些阴间任务还是不改。
妖刀姬玩家捶桌
讲真,可以感觉这游戏世界观和美术都是用了心做的,何必这么遮遮掩掩的呢?这个系统与其说是修行,更不如说是挑战,建议还是把修行任务作为引导玩家深入熟悉游戏系统的一环来制作,可以随着游玩的深入解锁,既熟悉了系统,也熟悉了角色,这样更合理一些,而不应该放大量随机事件让玩家去碰运气。实在不行也可以把角色剧情和这个系统分开,被这个阴间系统埋没了剧情值得吗?
2.蜂窝
蜂窝实装了,对游戏基本没啥影响,存在感太低了,在这个积分机制是不打架就掉分的时代也没什么人一直苟树上了,可以无视掉的一个更新。
3.排位积分与对战鼓励
之前因为大家都不打架苟分数,所以这次就鼓励玩家多打架,打压躲猫猫,思路没问题。但是现版本的积分算法是不是有点矫枉过正?苟进决赛不打架,掉分;打架了,杀人了,被别人捡漏了,扣分。只有一个情况能加分,那就是活得久且杀足够多的人。
这合理吗?
开局就刷出大量追击任务的机制在这个分数体系下更是畸形,玩家开场一身装备还没搜全就被迫开始跑路,这大大增加了游戏早期就被淘汰的概率,在现有分数体系下早早去世就一定会掉分,玩家体验一定不会好。
总而言之加分机制还是要再调整一下吧,至少吃鸡了还扣分,或者输一把掉吃一次鸡的分数这种阴间加分机制得改,不然保分的最好方法是别玩,这游戏怎么留住水平一般的玩家呢?
觉得吐槽不过瘾的话可以留言评论,也欢迎添加Q群投稿或分享游戏心得。
关于永劫无间新版本,永劫无间新版本吐槽,永劫无间新版本解析,永劫无间的新闻
- (2024-09-06) 永劫无间:对征神之路新模式的一些畅想
- (2024-09-06) 不确定博弈的加法律:连续博弈的规律与印象
- (2024-08-21) 永劫无间手游:土御门胡桃最细攻略
- (2024-08-21) 永劫无间:太刀专精玩家的攻略分析
- (2024-08-16) WD_BLACK邀永劫无间大神mike 共启即刻开黑时刻
-
01-16孙玲珑登场
-
01-10五福临门
-
01-10新逆水寒·黄金时代主题服务器
-
01-10闪耀殿堂
-
01-09删档内测
-
01-09移动端公测
-
01-07心游专区
-
01-06瑞雪相庆
-
01-05希望一号
-
01-03寒月灵域
-
01-03岁岁平安
-
01-02势不可挡
-
01-02传奇二测
-
12-31不删档测试
-
12-31新年服《2025大区》
-
12-30焚天行者
-
12-29决战迪亚波罗
-
12-27不删档首测
-
12-25特惠内测
-
12-22神武乾坤
-
12-21姜饼城奇妙夜
-
12-20岁寒内测
-
12-20向云端
-
12-20恶紫夺朱
-
12-20剑鸣首测
-
12-19公测
-
11-15硬核测试5
-
12-27新版首发5.7
-
12-06悟道飞升5.6
-
12-26逆天改命6
-
12-26全服高爆5.8
-
12-25骷髅打金5.8
-
12-25挂机神装5.9
-
12-24超爆打金5.8
-
12-24最新公测6.1
-
05-20最新资料片6.8
-
12-09最新资料片4.5
-
12-03新版本资料片5.5
-
12-01新版本资料片5
-
11-30行云资料片5
-
11-30清芳资料片5
-
11-29沧海资料片4
-
11-29蜉蝣资料片4.8
-
11-28羽翼资料片5
-
11-27萦绕资料片5
-
11-26鹏程资料片5
-
11-25沧海资料片5
-
11-25逐日资料片5.2
-
11-24静微资料片5.3
-
11-24轩然资料片5
-
11-23幽然资料片5.1
-
11-23蝉羽资料片5