关于顾清寒v3强度

2022-04-25 18:24:26 神评论

问:

本人一个小小蚀月玩家 想询问下大家对顾清寒v3强度体感如何 属于超模还是算正常我个人体感下来 我认为v3的强势点有:1. 50怒气即可释放 看过许多主播玩v3 很多时候大招好的比f快 通常冻住人后接个蓄力就快好了 在其他英雄纠结是否要省大招时 顾清寒可以不用顾忌这点2. 因为寒冰剑气有滞留存留8秒的特性 用来分割战场很强,并且很克制一些英雄大招 比如胡桃放阵 敌人大部分情况围绕阵打 顾清寒直接在阵里放v3 对方活动范围直接减半 沙男同理。3. 寒冰剑气比起v1v2风险小了许多因为v1v2需要肉身进入主战场 如果失误没冻住人 自身安全度会降低 4.也根据第二点所说 顾清寒v3和很多英雄都非常好配合 宁红叶沙男无尘等 5.距离长 集火拆火能力强缺点的话 我觉得定位和以前比起来会改变,以前可能可以当一号位 但现在带v3的话 会更偏辅助位 并且对准心准度要求较高总结下来我个人觉得这个v3有点恶心 需要削弱本人不是专玩顾清寒玩家 以上仅是个人看法 这里发帖是想友好请教和交流一下大家怎么看待顾清寒强度

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恶心是一定的,强度是有限的。顾清寒v3出了之后,顾清寒之间的大招就形成了囚徒博弈,你不选别人选了你被恶心,你选了,强度一般。而且吧,就你顾清寒熟练度很低然后摆烂v3照样可以恶心到熟练度高的v1v2,就...我是专玩顾清寒的玩家,初步体验了v3,就目前的体验来看,我个人的观点是,强度相比于v1v2非常一般,但是很克制v1v2。打三号位确实不错,但如果对面没有v3顾清寒,带v2打三号位(如果硬打三号位的话)效果我觉得更好。还有这个死长的前摇,但凡短点也行啊有输出能力的高机动性在绝大部分游戏里都是最强属性,永劫无间也不例外。现在v3最大的优点可能就是冰雾不显眼,而且边界模糊,而且破飞影剑

改动

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这冰墙比沙男风墙还离谱 走半道莫名其妙就被冻住了

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太透了,有时候都看不到,能中这个都是看不到才中的

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V3前摇太长太长。。我贴脸放个V3对面给我一套民工三连打身上,真不知道冻他一下是赚还是亏。

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我比较想知道v3有减伤吗?

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V3是金霸体,有百分之七十练伤吧

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这个减伤数值得测测,金霸体不是统一70%

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想多了。金霸体减伤70%只是振刀后的金霸体处决。其他金霸体。只能说是优先级比较高。像改动后的妖刀姬的F1第二下突进攻击。以前完全拆不了处决攻击和哪吒闹海。但现在能了。而且金霸体攻击的优先级也会保证这个招不会被蓝霸体平砍之类的给打断。只是优先级更高。但减伤?估计只有振刀处决才有减伤。

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挺强的啊,估计以后就是见面一刀了...

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点杀的感觉没有v1快,前摇长的离谱,配合无尘还不错,玩v3丧失了顾清寒的机动性

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我觉得v3最舒服的是不耽误f,顾清寒说白了大招的机制并不是独一无二,有很多可以代替。她最赖皮的还是f1,但是无论v1还是v2开启以后冻住一套没打死的6s免疫里顾清寒非常的脆弱,既不能继续冻又没法开冰箱自保,如果血线不健康就只能被迫用剩下的段数来跑路,很浪费又不利于团战。v3可以f和v相互配合使用,在三排里,只要不是作为1号位,牺牲的机动性是可以接受的。前摇吧,确实有点笨重,别迎着对面脸硬放就完了...

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总算下班回家试了后2个新技能都是纯纯的废物。。之前V1V2的时候C得飞起,各种刹车输出拆伙,V3。。。POSE摆完人都一个钩锁距离了,血不多的话直接POSE没摆完就被秒。。。。F3就懒得说了,没出就知道是纯NT技能。。

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这前摇,纯纯废物技能,改成和三娘大招一样快就可以

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单排v3纯废物技能,三排也只有多队混战有点点用,前摇太长总得说来这技能你就当水娘F1对待就是了,他放了你往后拉直接打药就行了

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这个V3之前测试放出的时候就感觉是个分割战场打三号位的属性,但是昨天一天玩下来,一个很无奈的事情是,很多时候我倒是希望被对面分割战场我也不想被冻住,问题是我是真的看不清雾在哪而且抬手是真的慢,看她动作然后侧闪很容易躲,后续只要不是眉笔自己走进去问题都不大

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自从天人有个顾清寒打团,打了我三个大招,我就知道v3指不定会削

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v3这玩意不讲道理的,特别是在那种狭小空间里,你和我谈博弈?不存在的。拆火最强技能,没有之一

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狭小空间v1v2就不适合发挥么?v1也许你不理解为什么好发挥,v2总好理解吧拆火 v1v2不好拆火么?队友被振我可以秒打断对面振刀,队友被集火我可以秒到然后肉身进入战场,你v3拆火,队友都吃满伤害了你剑气还没飞过去呢,打歪了更是纯纯原地罚站,打中了拆掉了,队友状态下去了他该补伤害还是打药?你自己也来不及补伤害,只能掏远程刮一下

改动

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v3自己没法打输出,就是一个单纯的拆火技能。个人觉得比起v2起步一个二段蓄力来说,还是v1v2作用打大

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你把伤转怒和自然回怒拉满就知道v3有多恶心了,落地架随便摸一下一道冰墙飞过去把你恶心住,3个蓄力甩你脸上。

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50就能放,她会比你先开大,有挺明显的优势,混战特效太不明显,非常的恶心。牺牲的机动性在黑队队友支援快,f1足够保命了。

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V3恶心的地方在于看不清,如果队伍缺辅助位的话,V3清寒可以兼职一下,毕竟50%怒气就可以放,车轮战可以提供反打的可能。但个人觉得清寒的精髓在于高机动高容错的刺客位,还是V1 V2玩起来更爽。整体来说我觉得清寒的V不同分支的设计还是不错的(除了V3的可视化问题)

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有优势也有劣势吧,除了冰雾确实恶心,其他方面有得有失

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可能是理解不一样吧,我觉得v3更好用。首先就是.50怒气可用,落地打打就有,团战可以多次使用。其次v3和f技能不冲突。还有我觉得v3上限更高,多次对局残血时中间放一个再卡视野打药。最后就是有很多次用v3完成1v2甚至1v3反杀

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没机动性没收割能力前摇又长,说有些时候有奇效我不反对,说上限更高真不至于正常打团v1v2期间几乎不需要冰箱,最后一个飞影剑用完一边输出一边取消就行,也不难。v3最大卖点我觉得其实就只是散装(现在暂时还有异常模糊难辨的边界)

改动

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f2太弱了,f3我野排顾清寒试了一下,再也没带过了。v3体验了几天,点杀,机动,不如v2,纯好的快了点的小技能一样。想象里很厉害,但它是大招啊,稍微拉开点距离,一个shift就躲开了。该加强

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我修罗局,碰到的顾清寒基本都v3,不知你们什么分段

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单排容错率拉满啊,第一次掉血F1,再被打就V3,然后站在里面磕个药,全冷却天赋F1持续5秒,cd20秒,V3+蓄力随便拖一拖都能等到第二个F1,就算实力远不如对手,最少也不会轻易被杀。虽然进攻型不足,但是如果对方被冻住,打一套也能破甲

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坠日都是V3了。当2号位,拆火能力一流。

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缺点是在没有岳山和无尘队友的情况下比较怕宁红夜

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