各位亲爱的玩家: 领土战调整说明 为给各位侠士带来更加平衡和激情的游戏体验,结合部分玩家的建议,现对领土战规则调整如下: 一、统治力的获取: 野外地图 1.占领敌方旗帜后第1分钟,增加20点统治力 2.占领敌方旗帜后第2分钟,增加40点统治力 3.占领敌方旗帜后第3分钟,增加60
各位亲爱的玩家:
领土战调整说明
为给各位侠士带来更加平衡和激情的游戏体验,结合部分玩家的建议,现对领土战规则调整如下:
野外地图
1.占领敌方旗帜后第1分钟,增加20点统治力
2.占领敌方旗帜后第2分钟,增加40点统治力
3.占领敌方旗帜后第3分钟,增加60点统治力
4.占领敌方旗帜后第4分钟,增加80点统治力
5.占领敌方旗帜5分钟以后,每分钟增加100点统治力
主城地图
1.占领敌方龙柱后第1分钟,增加20点统治力
2.占领敌方龙柱后第2分钟,增加40点统治力
3.占领敌方龙柱后第3分钟,增加60点统治力
4.占领敌方龙柱后第4分钟,增加80点统治力
5.占领敌方龙柱5分钟以后,每分钟增加100点统治力
6.占领敌方王座后第1分钟,增加40点统治力
7.占领敌方王座后第2分钟,增加80点统治力
8.占领敌方王座后第3分钟,增加120点统治力
9.占领敌方王座后第4分钟,增加160点统治力
10.占领敌方王座5分钟以后,每分钟增加200点统治力
11.防守方占领王座不增加统治力
1.每场领土战每个帮会可领取前线营地的数量为5-“帮会已占领主城个数”
2.前线营地竖立后,所有帮会成员无论驻扎点在何处,都可通过主城领土战官员传送至前线营地
3.前线营地存在5分钟,5分钟到后或被敌方摧毁都会导致前线营地的消失
4.到达前线后前往与前线相邻的地图,按自己原驻扎点来计算是否可以到达
每场领土战只可选择1次驻扎点,驻扎点选定后无法更换
1.击杀旗帜、龙柱、流寇和敌方玩家可增加个人积分
2.守卫己方旗帜、龙柱和王座可持续增加个人积分
3.领土战个人奖励需要个人积分达到2000分才能领取(从原800分上调)