【崩坏:星穹铁道】V2.7攻略 | 2.7卡池抽取建议

2024-11-24 19:06:06 神评论

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上半限定up星期日景元

4星陪跑停云青雀阿兰

星期日

5星虚数同协位,单体增幅同协角色,特点围绕单体拉条和召唤物,增伤,百分比恢能;使用战技能可以让指定队友及其召唤物立即行动并提高伤害(若有召唤物,则伤害提升更多,但同协角色不会享受拉条的提升效果)。使用大招可以让指定队友和其召唤物成为【蒙福者】,并提高他们的百分比恢复血量和暴击伤害。

简单来说星期日就布诺妮亚的召唤物体系版本, 机制上来说人和召唤物100%拉条,以及大招百分比恢能确实有一定吸引力,但话又说回来星期日作为一个2点几大版本末期的角色,卡在新版本来临前个版本这个特殊节点,代表的意思不言而喻,看上去是景元的售后专辅,实质还是为后续召唤物体系做铺垫,类似于1.6的阮梅处境(以上均为个人猜测解读,一切以实际上线为准)

作为单体拐又是拉条位,又不得不涉及开服至今的问题,拉条位所面临的一些问题,以下均为博主个人游戏观感

从开服到现在,崩铁的游戏核心大多围绕着加速度和拉条来进行。这意味着速度越快出手次数越多,拉条越东行动次数也就越多,整体来说能够带来更高的上线。最初开服代表拉条角色希儿和鸭鸭,而现在的流萤击破2点几的大时代也是依靠提速和拉条。飞霄队和黄泉大招的叠层机制和插队攻击机制也可以看作是另一种拉条形式。

一旦涉及拉条就要考虑到队伍整体排速和用战技点的问题

通常而言鸭鸭火花之类拉条的辅助位分两种打法

1.种是后拉条 2.先拉条(这里拿典型角色刃举例)

后拉条通常搭配速度鞋,以达到144速度阈值,并保障刃攻击完后能立刻进行第二次行动,通常1回合能打出4次以上的攻击。后拉条能充分利用拉条效果,总体上攻击上限非常高,再加上风套和舞舞舞等物品,能打出很高的攻击上限。但是,主c带非输出鞋,在虚构等对单次行动有高输出阈值的对战环境中效果并不好。而且,主c和辅助平凡使用战技会导致队伍严重的战技点问题。

总的来说,使用后拉条打法是一种高成本高回报的战斗策略。这种打法需要玩家拥有一定的技巧,并且需要与队伍进行合理的配合和节奏。

常见的拉条武器会带有输出鞋,而拉条武器的速度越快越好。这就相当于每次固定使用拉条武器会增加主DPS的伤害输出,拉条武器的动作与主DPS的动作相同。这种打法的上限可能不是特别高,但是输出比较稳定且门槛较低。但是,使用拉条武器会有一定的损失(对于一些花火50%拉条的玩家而言,影响不大)。

周天哥作为新拉条位,个人推测和鸭鸭一样偏后拉条,来吃满100%拉条效果,但和鸭鸭面临一样的问题,队伍的战技点消耗非常夸张,鸭鸭星魂和专武也大多围绕着恢复战技点来的,星期日队伍也是同理,无论说上花火缓解战技点还是有类似灵砂的特殊会点机制,战技点问题讲始终困扰着队伍

回答一下几个关于星期日的抽取话题

1.星期日能否取代鸭鸭等有关话题;星期日作为2.7末尾限定角色,我个人认为星期日的成本比较低,但它的实力不容小觑,它的伤害数值很强。虽然它是1.0版本的老角色,它在机制上与现在的版本可能有所不同。但是星期日的出现对于召唤物体系的提升非常大,对于其他队伍来说,我还是比较偏向于使用鸭鸭。单体拉条这个赛道目前来说,划分的越来越细了。

2.号里缺同协位可以把周天哥当其他同协位来用吗?可以考虑使用周天哥替代其他同协位,但不建议使用。只有备战召唤物的玩家才推荐这样做。虽然同协位在游戏后期非常重要,但现在多种C队伍体系越来越多,周天哥作为单体直伤辅助且能提高爆伤的召唤物,适用范围有限,所以总体而言,他的性价比不高。

3.纯萌新要抽周天哥吗?这里分两种(回归玩家也适配第二种;

(1).看到这帖子时才入坑1个周左右的,个人更推荐把目前卡池里的黄泉捞出来,抽个0+1她能给你前中后期极致的游戏体验,或者等下半卡池的忘归人和流萤,除非自己非常喜欢景元,可以抽完景元后再抽周天哥(xp最重要)

(2).入坑有一两个月的玩家,自身有一两个队,这类通常手上有有一两个比较完整的配队,但还是在面对忘却之类后几层有较大压力的玩家,这类我个人到推荐;如果不玩超击破队或不需要超击破队来短时间提强度的,可以给周天哥一些金,抽新不抽旧嘛,崩铁主c角色更新换代快而同协和生存位相对而言比较保值(但这样做会导致2.7版本可能玩的会有些难受)

4.星期日给景元的提升;给我的感觉是,通过星期日这名同协角色,补齐了景元神君施放难的重大问题,但对于2点几版本的大c而言,人家这类机制出生就有,景元通过周天哥只是稍微拉到了起跑线而已,但对于xp党而言周天哥的出现无疑是雪中送炭

那么什么玩家适合抽取星期日呢?

1.景元玩家

2.xp党,剧情图鉴党,氪佬,强度党

3.想培养召唤物体系的玩家

4.凹分党

景元

5星雷系智识角色,主要特点是利用被动技能【神君】来输出。初始时,【神君】只有三层,但使用战技和大招可以分别获得两层和三层【神君】层数。随着【神君】层数的增加,速度也会提高(满层的速度为140),但一旦达到满层,速度就无法再提升了。满层的【神君】具有超高的多段伤害,并且带有【溅射】机制,能够避免部分伤害丢失的问题。

(但当【神君】行动时,景元处于无法行动状态时,【神君】无法施放并会重跑)

景元作为开服老角色,当时因为【神君】高伤害倍率和【溅射】机制,强度还算不错。但是由于【神君】叠满后不加速和景元被控放不出技能,一直被人批评。主要原因是在1.1版本的环境下,忘却中的怪物主要是可可利亚宇宙冰等高控类型,解控角色非常少。直到符玄出现后,搭配停云艾斯达可以实现高速移动,强度保持在不错的水平。到了2.0版本之后,如果上花火或阮梅,景元的伤害勉强能跟上版本。目前,我们可以等待星期日上线后看它的表现。

回答一下几个关于景元的抽取话题

1.景元还值得抽取吗?如果是xp党可以无脑入,偏强度还是选择现版本的up的黄泉来得更实在一点,无论是机制还是数值都算景元的上位,原因上面说星期日的时候说了的

2.景元星魂和专武,目前只推荐0+1和1+1这三个档位,最后是6+1,景元1命和专武给的数值还是挺康概的,专武通用性很高

3.我就是纯萌新xp景元前中期怎么过渡呢,把同卡池的停云抽来,然后版本活动自选5星选鸭鸭配对就齐了,后面周天哥出了换鸭鸭,鸭鸭后面打虚构用,实在不知道怎么过渡翻2.2那期出的教学

那么什么玩家适合抽取景元呢?

1.xp党,剧情图鉴党,剧情党,情怀党

下半限定up忘归人流萤

4星陪跑加拉赫御空米莎

忘归人

5星火属性虚无角色,特点当忘归人在场时敌人会陷入【云火昭状态】,同时我方攻击弱点击破状态下的角色会造成额外超击破伤害,类似于这期忘却的击破buff,战技能使我方一名角色击破特效提高并进入【狐祈】效果,【狐祈】效果下的友军攻击敌人能减少敌方防御力,同时忘归人进入强化普攻状态,大招进行一次无视弱点的群体伤害

总的来说,这个角色的亮点是在【云火昭状态】,预计能够产生类似于限定击破c的联动效果(具体内容后面会讲,以上只是猜测)。如果你打过这个期忘却,你就会知道破碗虚条后,这个状态下的伤害很高,但不容易刷新。但好在它还附带了类似于同协主的大招的超级击破效果。除此之外,这个角色的其他战技和大招都是用来提高伤害和快速削减敌人的血条的。

谈谈我个人对忘归人的看法

虽然击破队售后中的高额削韧和【云火昭状态】在一定程度上可以解决超级击破队的唯一痛点即锁链问题,但这只是缓解而不是根治。在怪物进入锁链之前,可以搭配【云火昭状态】将其弱点断开(但对于像萨姆这样开局即有锁链的怪物则无解)。而问题是,除了大招可以无视弱点外,其他招式都需要在火系弱点的环境下才能发挥最大效果。

目前,只有流萤能够稳定地击破敌人的火弱点,因此其他两名角色的限定击破c能力似乎没有太多用处。不过,波提欧的被动技能【优势口袋】需要击破战技标记目标或火弱点条叠层,而乱破的被动技能【忍·科学·堪忍袋】则需要队友击破火弱点条来帮助叠层。这两个被动技能可带来很大的伤害提升,因此缺乏这些被动技能的波提欧和乱破在伤害和游戏体验方面会差很多。然而,争议点在于【云火昭状态】的击破是否属于类似于普通的火弱点条计算。如果击破计入这个计算,那么忘归人对其他两名角色的击破c增强效果应该不会比流萤差。

对于击破位的选择,对于凹分玩家而言,最佳位置是下生存位。然而,对于大多数玩家而言,这要看具体情况和队伍中的同协主和阮梅。个人倾向于选择下阮梅,因为她能够提高全队的击破效率。但是,阮梅自身削韧能力有限,对于超级击破队来说这会造成很大的损失。此外,阮梅的行迹和专武增伤对于击破队来说没有帮助。如果是面对血量少但数量多的虚构怪物,选择同协主是更好的选择。至于忘归人是否能真正取代这两个位置,还需要实际上线,等夺后来进行进一步的探讨与论证。

(我个人认为忘归人强势的地方应该在虚构叙事和末日幻影)

低金击破队还要抽忘归人吗?如果是波提欧玩家且虚构叙事不依靠超击破队伍,我认为没太大必要,低金波提欧本身不缺伤害缺的是能联动帮助快速削条的队友,继续拿波提欧当张特解卡就行,另外流萤和乱破玩家,如果感觉队伍缺伤害可以补个忘归人提强度但不建议投入过多票数,马上新版本要来了,还是要适当留票

那么什么玩家适合抽取忘归人呢?

1.xp党,剧情图鉴党,氪佬,强度党

2.击破队没阮梅或没练同协主的(可以无脑抽,前提是有限定击破c的情况)

3.想继续补强超击破队的玩家

4.想玩击破队的萌新

流萤

5星火系毁灭角色,特点是开大后带来的高额速度和高削韧,强化特殊技能给敌方挂火弱点,搭配如灵砂等火系角色能产生很好的联动效果,队伍目前整体绑定超击破能同协主,利用同协主大招来打超击破伤害

流萤超击破队是当前版本中最稳定的存在之一,该队在战斗中无明显的短板,并且启动时能够稳定地与队友联系和搭配,具有很强的协同作战能力。一旦怪物进入击破状态,基本上就能在第一次击破时将其解决,能够应对忘却虚构末日等极其困难的任务。虽然这个队伍可能需要一个副坦克或者二级守护者来增强控制与锁定能力,但它的整体实力只需要两个金装就能够达到非常不错的水平(例如流萤,阮梅和主T拉赫)。目前该队唯一的缺点是在面对控制和锁条怪时可能存在一定的风险。总体来说,该队是整个当前版本中的一位大C。

超击破体系基础知识科普

超击破体系主要集中于同谐主,但出现了忘归人可能会改善。在怪物处于弱点击破状态下,超击破伤害会造成高额伤害,因此需要队伍中有人将怪物弱点击破才能进入“出伤”状态。在超击破队伍中,高额削韧破条和削韧数量非常重要。超击破伤害乘区包括属性倍率、角色等级、击破特效、韧性乘区和传统的减防易伤抗性乘区。在阵容搭配上,一般采用击破c(或减防等辅助角色)、同谐主、增益位(例如阮梅、桂乃芬等)和生存位(例如加拉赫灵砂)。

超击破队是一种强大的战斗队伍,它主要注重仪器词条属性中的速度和击破特效,有些主要角色还需要堆积一定的攻击力来触发行迹、并堆点充能;其优势在于造价相对较低而下限很高,因为怪物大多数时间都处于被击破状态,所以相对来说队伍生存压力不大。但是,这种队伍的仪器词条不容易刷出来,也很怕长时间锁条怪物和高速高韧性怪物。目前它是非常强势的体系之一,对于大多数玩家而言,最好练一个超击破队伍来适应目前的游戏环境,以获得更优质的游戏体验;未来它还可以用作一个特解纯在(如末日等)。博主个人的理解是,对于击破队这类体系队伍而言,要么就花一点金钱当作特解来使用,要么就投入相当多的金钱往上使用金数来解决问题,否则卡在中间会一直很难受。

流萤命座之类怎么取舍

非萌新二命前可以不考虑专武,萌新可以抽完角色后优先下光锥,一命和二命带来关键机制的同时还加输出,性价比较高,但0+0的流萤在大部分情况输出其实基本够用了,二命后继续投入的性价比不高,建议先考虑体系

那么什么玩家适合抽取流萤呢?

1.xp党,剧情图鉴党,氪佬,强度党

2.缺击破大c的玩家

3.想继续补强超击破队的玩家

4.想玩击破队的萌新

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