【崩坏:星穹铁道】V2.5攻略 | 灵砂角色攻略

2024-09-28 11:13:10 神评论

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想要在崩坏:星穹铁道V2.5中玩的更顺畅?那就来看看我们为您准备的最新攻略吧!本篇攻略主要围绕着灵砂角色展开,我们会为您详细讲解其属性、技能、配装以及打法策略等方面。快来跟随我们的指引,成为大神吧!

大家好,在2.5版本中,新的丹鼎司掌门人灵砂小姐将正式登场。她在新版本中的表现如何?又应该如何进行配装和组队呢?下面我们为大家准备了她的角色攻略,相信看完后你的疑惑将得到解答。

灵砂是一位火属性丰饶命途角色,与另外两位限定五星丰饶不同,她是一位在辅助方面具备一定输出能力的角色(犹如砂金)。和她类似的则有藿藿,她也具备回血能力。灵砂主要特点在于较高的击破效率和易伤能力以及强大的压血能力。

1、天赋——烟斜雾横,氛氲化生

1)机制要点:

①能量恢复:0

②削韧:两段都是10

天赋是灵砂的核心机制,可以为我方提供解控和恢复能力,同时也能削弱敌方的韧性。需要注意的是,如果多个敌方目标同时满足具有韧性值大于0和火属性弱点的条件,则会随机选择一位敌方目标造成第二次伤害。

由于召唤物的攻击为追击伤害,因此可以触发帐帐的提前行动效果。

2、战技——识烟飞彩

1)机制要点:

①能量恢复:30

②削韧:10

战技的主要目的是与天赋进行配合,但其定位却十分尴尬,我们将会在下文里详细阐述。

3、终结技——幔亭缭霞

1)机制要点:

①能量恢复:5

②削韧:20

③能量消耗:110

在携带充能绳与翁瓦克后,能够在3次A或E之后达到117.8能量,标准的3动一大设计,实战中考虑受击大概率能够2动一大

提供的核心效果有两个:高易伤和召唤物提前行动100%。受益于这个提前行动的效果,我们可以在混沌的第一波不使用终结技,而是保留到第二波开始。这样,我们就能在第二波顶轴开大,对目标造成巨大伤害,同时也不会影响召唤物后续的行动。

4、秘技——流翠散云

如果在战斗开始时没有立刻召唤召唤物,而是在战斗中使用战技召唤,由于只有在召唤物出现后才开始计算其行动,所以其行动相对于一开始召唤就会有所延迟。这时候秘技就能很好地解决这个问题。

该技能能够让敌方角色进入【醇醉】状态,即使未使用大招也能使其易受伤害,这样将更有利于玩家在第二波攻击中释放大招。

5、额外能力——朱燎

这项能力非常重要,它是前文中提到的灵砂的辅助核心,具有一定的输出能力。对于像藿藿和罗刹这样的生存型英雄,我们通常需要在它们的生命值和攻击力方面投入大量的词条,以确保它们具备足够的保护能力。然而,这种能力将重点转移到了特殊攻击上,这意味着我们可以将同样是攻击奶的罗刹作为例子,如果我们想要罗刹具有伤害能力,我们需要在双爆上投入大量词条,这会牺牲它的保护能力;同时,攻击奶本身的身板脆弱缺陷也会更加暴露。

灵砂这个角色能够将击破词条转换为攻击力和治疗词条,这得益于超击破体系的普及。除了能够增加其治疗能力外,击破特攻还使其具备了一定程度上补充伤害的能力。

这个技能需要200点击破特攻来提升,但是速度属性仍然是优先考虑的,不要盲目提升击破特攻。在实际战斗中,虚数主角色可以提供大量的击破特攻值,因此可以轻松达到技能提升所需的值。

并且攻击奶的特性便是治疗量大,很容易造成溢出,因此非击破队这里不吃满影响也并不大。

6、额外能力——兰烟

对于消耗很高的战技点的角色,比如0命流萤,通常使用普通攻击而不是战技。加入了灵砂这个技能,就让灵砂的普通攻击和战技充能速度一致,这样就不会在决定使用战技点还是启动大招之间犹豫了。

7、额外能力——遗爇

主要功能是在队伍中角色的生命值过低时提供一次恢复效果,以增加队伍斩杀的成功率。同时它也能解除队伍中被控制的角色状态,减少被类似于冰冻等延时控制技能所影响的可能性。

实际的表现可以参考罗刹,但是是罗刹的PROMAX版本。

在流萤体系中,流萤常态战技正好将生命值降低至60%,可以视为一次稳定触发的削韧。

8、加点路线

1)四大技能:

终结技>战技=天赋

终结技的等级影响其带来的易伤的数值,因此优先点满,而天赋与战技却仅影响生命恢复量,普攻没用可以不点。

2)额外能力&属性点

生命值与攻击力可以根据自身在实战中的生存压力酌情选择。

击破特攻建议全点,对输出有影响。

1、一魂——馨气当盛,除邪避讳

灵砂的核心命座,在未来的强度提高的情况下,具有很高的韧性,这是非常理想的。然而,面对低韧性的敌人,可能会出现一种情况,即将对方全灭,导致流萤不能够击破触发2命额外回合的问题。尽管如此,这种情况并不影响灵砂的优势。

对于1命流萤来说,灵砂1命纯伤害提升为17%。

2、二魂—— 欹枕垂云,烟奁红雪

对击破队的特攻命座,但是由于击破队本身就拥有大量的击破特攻,因此这40%的提升少之又少。

QS:二魂甚至要开大才能生效,在混沌回忆中,第一波往往是不开大的,这显得这个命座更加幽默了。

4、四魂——横垂宝幄,半拂琼筵

虽然这极高的治疗量十分的强大,但是在二魂提升十分有限的情况下,这个4命显然是对不起造价的。

6、六魂——晓兰深藏,宿香暗贮

六魂的提升还是比较理想的,不仅仅提供了穿透,也提供了削韧能力,这使得召唤物的对单削韧来到了40,但是6命提升的4段依然是随机弹射,依然需要凹。

穿透效果对于流萤队来说相对于其他队并不是那么重要,这是因为阮梅也可以穿透元素,使得在面对没有抗性的敌人时,它的效果会被稀释,提升的效果仅为16%。

1、外圈推荐

1)晨昏交界的翔鹰

配合终结技为自身拉条,从而使得自身多次行动,更加频繁的使用战技拉条召唤物,更加详细的内容会在下文飞霄组队中说明。

2)荡除蠹灾的铁骑

没什么特别注意得,使用该套装的原因有2:

①跟流萤一套方便刷取。

②能够提高自身输出,发挥本就有限的提升空间。

3)散搭问题

散搭首选2信使+2击破保证速度。

4)不推荐怪盗4的原因

①刷取难度大,怪盗的副产物强度低,本体也并非不可替代。

②怪盗套需要击破敌人才能触发技能回能,但无论同时击破几个敌人,都只能触发一次回能。而在流萤队中,我们需要尽可能避免用灵砂击破敌人,因为流萤的击破伤害比灵砂高,同时也需要击破才能触发流萤2魂。因此,怪盗套的理念与流萤队的战术方针相冲突。

2、内圈推荐

1)生命的翁瓦克

能够提供充能与提前行动,在队伍整体高速的阵容中能够跑到前面及时进行削韧。

2)劫灭莲灯铸炼宫

完美适配灵砂的,能够提供击破提高其回血能力与输出能力,速度也能够减缓其配速的压力,降低速度词条的需求。

3)沉陆海域露莎卡

主C可提供大量攻击力,但需要限制站位,对于像流萤、云璃这类需要承受攻击的角色不太友好。另外,攻击力对流萤的收益太低了,因此不建议主动使用,但仍可考虑使用。

3、主副词条选择

1)躯干:治疗/攻击衣

两个部位谁词条好用谁,治疗的优势便是治疗提高与降低是在同一乘区,面对萨姆或未来具有降低治疗的敌人时会有很好的表现。

2)鞋子:速度

速度鞋需要高速击破并且拉条自身的召唤物,想关流萤与飞霄的思路下文将会提及。

3)位面球:攻击

如果你的角色出招攻击,那么你的服装可以选择使用生命值或防御值来保证自己不会被那些攻击力高的敌人秒杀。因为攻击型职业的身板本身比较脆弱,所以使用生命值或防御值可以增加生存能力。但有时可能会因为速度和击破特攻属性的副词条占据了位置,导致无法装备生命值和防御值属性,这也是使用攻击型职业需要注意的问题。

4)连结绳:充能效率/击破特攻/攻击力

建议优先选用速度词条比较高的武器或装备,其次考虑充能绳的击破速度词条。一般来说,建议使用充能绳更快地开大,从而能够更快地召唤物削弱敌方防御。对于灵砂来说,开大时间通常固定在顶轴或者召唤物行动后,因此只需要确保充能绳的速度能够跟上行动轴即可。

5)副词条

速度>击破>攻击力

不建议使用有效果的抵抗装备,原因是它需要很高的击破与速度属性来增强效果,而且没有多余的词条能够用来增加抵抗属性。这样只有很少的抵抗属性几乎就是无用的,因此不推荐使用此类装备。

灵砂专属光锥效果:

这一次我们光锥推荐将直接结合队伍进行推荐使用:

一、流萤队

我们知道,流萤一个非常重要的问题就是如何在终结技结束后只用一个战技开大,通过计算我们知道这最低需要96点能量,而终结技期间流萤的能量仅能通过挨打与击杀进行获得,于是这里我们推荐等价交换以补充能量,我在这里提供一个配速: 我们知道,流萤在战斗中一个非常重要的问题就是如何在使用终结技后只使用一个战技进行大招攻击。通过计算我们得出最低需要96点能量。而终结技期间流萤只能通过被攻击或击杀敌人来获得能量。因此,我们建议使用等价交换方式来补充能量。我在这里提供一个配速:

阮梅>虚主>灵砂>流萤

词配速没有计算流萤终结技,也无需计算,但包括了阮梅天赋的加速。

在战斗开始时,阮梅使用了终结技并成功释放。接下来,虚主虽然可以行动,但并不需要使用大招。随后,灵砂行动,由于只有阮梅的能量超过了50%,所以她将进行阮充能的操作。最后,流萤行动并释放了终结技,此时虚主才使用了大招。

这里阮梅和虚主谁第一个行动都可以,不影响充能,不必担心阮行动靠前掉BUFF,因为没得选,保证1E1Q更加重要。

虚主这时开大的与原因有2:

1)钟表匠四件套不计算本回合,因此能够白嫖一回合。

2)如果在灵砂前开大,会出现两个能量低于50%的角色,而阮梅的充能比虚主更加困难,因此选择充能阮梅。

第一轮结束后,我们只需要确保在灵砂回合开始之前,阮梅和虚主的能量都大于50%即可。在必要的情况下,可以使用两个角色的终结技,但要确保使用的等价足以抵消流萤。

二、波提欧

最好的选择是使用专武,其次是等价。这是因为波提欧并不需要过多的充能,而高输出能力可以让你快速击败对手,这是更重要的。专武卡能够提供易伤效果,但与灵砂和浮元的相性一般,因为灵砂只能削弱火属性的抗性,并且浮元会自动锁定目标,无法选择你需要攻击的目标。如果对手没有火属性的弱点,那么你将无法削弱他们的韧性。

三、飞霄

最优先选择专属武器,其次是蕃息武器,最后才是等价武器。不建议使用等价武器,因为飞霄武器与黄泉武器一样会吞噬等价武器的充能。

如果想0t爽选择专武即可,如果求稳蕃息是很好的选择,不仅便宜,并且拉条多能更多的触发飞霄的天赋叠加飞黄。

同一种心情,一场术后的对话也可以用,但是相对来说更加注重奶量,实际体验下来灵砂更多的是一击线的问题,而不是奶量的问题。

这里说一下一场术后的对话,携带该武器更容易实现2动一Q与风套联动,最低168速度便可以实现首轮3动(释放两次终结技,顶轴一次,第二次的行动后一次)。

一、与加拉赫的区别

1)实际表现

灵砂的战技可以全体削弱敌方的韧性,在末日这种不会转波次(浮元不会重跑)并且有小怪基本与BOSS持有相同弱点的情况下,它可以频繁地对敌方进行削韧,但这也限制了加拉赫的能力,因为它不能在第一波就屯一个普通攻击战技进入第二波,这会大大削弱它的削韧能力。此外,由于它只能单体削韧,如果敌人锁定了弱点,那么强化普通攻击要么不会释放,要么释放了也会使小怪削韧能力下降。

虚构虽然浮元不会重跑,但是由于无法保证拥有大量火弱点的目标,只有非常特殊的条件下才适配。

混沌中两者表现则基本一致,这是因为转波次会重置浮元的进度,并且加拉赫能带一个强化普攻到第二波实现AQA。

除了在末日,灵砂的主要作用就是增加对敌人的13%易伤。至于解控能力的提升,很难确定具体的数值,因为加拉赫自身就具备100点抵抗,并且他的战技可以提高队友的效果抵抗。在大多数情况下,高抵抗比解控更有效。而流萤队伍整体都有很高的抵抗能力,因此灵砂在这个队伍中的作用会受到限制。

2)产点问题

而在使用灵砂进行等价交换充能上的思路,之前的文章中已经提到了。总体来说并没有对加拉赫的舒适度产生影响,因为加拉赫可以频繁地进行AQA连续行动触发,并且由于等价次数的减少,保证每次等价都能充给流萤就显得更加重要了。这也意味着虚主与阮梅需要频繁地使用技能吃点,或者需要1命的流萤和阮梅专才能确保舒适度。

这里我们需要清楚灵砂在流萤队是一个很吃点的角色,因为它的战技可以群体削弱敌人的防御能力。与加拉赫相比,它的最大优势就在于这个群体削弱。但如果仅仅只是使用AAA战技,那么它与加拉赫的差距就非常有限了。因此,为了发挥其优势,至少需要让它某个魂技对应流萤或者用阮梅专配合其零命魂技。此外,加拉赫能够使用AQA战技,因此在产生点数方面,灵砂的能力基本被加拉赫所抵消。

这一劣势会在给其他队伍时一定程度缩小,因为不再有高频的削韧需求。

3)爆发削韧

在面对呼雷(240韧性)这种敌人时,加拉赫6命携带一个强化普攻到第二波

流萤秘40+流萤强化战技60+加拉赫AQA136,在流萤第二次行动时韧性达到236点,流萤第二次行动正好击破同时使后续的超击破伤害最大化。

反观灵砂

流萤秘40+灵砂顶轴Q加召唤物60+流萤强化战技60+灵砂E召唤物45共205,虽然也达成击破但是没有使超击破伤害最大化,这对流萤这种本就难以攻坚的角色更是雪上加霜。

如果在考虑灵砂战技的情况下没有使用战技,那么召唤物无法在流萤进行第二次行动之前达到,从而导致回合缺失30点削韧,无法击破对手。

二、解控

这里我们与当前解控能力最强的藿藿进行对比,整体来说是各有优劣。

在处理震荡技能时,曾经出现过一种金人勾魂加金鱼的组合,这会导致在挂上震荡后立即受到攻击并产生强烈震荡的问题。如果使用藿藿,需要被控制者使用技能开大,或者队友生命值低于50%时队友开大,但上述两种情况的伤害都不是很高,不能将指定的队友打进50%的血量。而灵砂在最差的情况下也能够使用终结技稳定地解除一个负面状态。

但是对于冰冻这种的,到了被控制角色行动就会被解除,藿藿能够稳定解除不会有任何影响,而灵砂却需要使用终结技,同理还有支配效果。

对于一个负面状态,其根本区别在于它是否会立即生效。例如,如果状态是强烈震荡,那么它必须在多层生效。但是如果状态是禁锢,那么它会立即生效,这样两个人就都没有办法了。

还有一个问题是藿藿自带较高的效果抵抗,而灵砂没有。藿藿主要侧重于速度和抵抗,而灵砂主要侧重于速度和击破。这可能会导致灵砂被控制后无法及时解除控制以使用终结技。

灵砂虽然说是通用,但是实际的就业场景主要是流萤队和飞霄队,这里我将分情况给出抽卡建议:

1)只有流萤(不准备抽飞霄):

0命与1命不值得抽取,因为灵砂对两者的提升不如2命流萤直观,除非战未来。

针对2命的选择,可以根据自己的偏好来决定是选择00灵砂还是10灵砂,我个人建议选择00灵砂。不过,你也可以选择冒险,花费二三十次抽取的机会来寻找是否会出现1命,如果顺利得到了1命,那就是非常划算的选择。

2)只有飞霄(不准备抽流萤):

不建议抽,因为砂金保队能力更强,追击频率更高,与托帕联动性更强,同样的成本砂金更好。

3)两者都有但是有砂金:

参考1

4)飞霄流萤都有但是没砂金:

0命飞霄:参考1,因为0命飞可以用加拉赫与罗刹,实际的抽取建议还是依照流萤的命座为准。

②2命飞霄:建议抽,因为它的灵砂追击能够触发2命效果,并且两个队伍都可以使用它。从解放加拉赫和强度视角00和10来看,这都是值得的。此时,流萤的命座影响就不是特别重要了,因为必须考虑两个角色的使用情况。

5)灵砂专武:

在任何情况下,我们都不建议抽灵砂的专属装备。因为飞霄队和流萤队都有许多让敌人易伤的技能,这会削弱专属装备的效果。另外,流萤队可以使用等价交换达到1E1Q的属性效果,使用专属装备则更为困难。因此,我们不建议抽取灵砂的专属装备。

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