【崩坏:星穹铁道】灵砂丨行迹星魂详细解析丨关键星魂与抽卡建议

2024-09-25 19:26:09 神评论

17173 新闻导语

《崩坏:星穹铁道》中的关键道具,灵砂和星魂,是玩家们提升角色实力的重要途径。本文将对灵砂和星魂进行详细解析,特别是关键星魂的作用和抽卡建议,希望能够帮助读者更好地利用这些道具。

今天带大家简单看一下灵砂的机制,并给大家一些抽卡取舍上的建议。

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灵砂是一名丰饶命途的火属性角色,拥有召唤物机制、回合外解控加救急治疗能力以及群体削韧能力。一般在常规队伍中担任群体治疗生存位,在击破队中担任生存位兼削韧位甚至副输出位。

行迹简评

灵砂的天赋是核心机制

天赋的几个要点:

①召唤物初始速度为90,但由于可以被战技和终结技拉条,实际行动频率不会被限制太多。

②召唤物攻击分为群攻和弹射两个部分,群攻削韧为群体10,弹射削韧为单体10。

③弹射的目标选择判定节点在群攻攻击后,所以在群攻后被击破的敌人不会被弹射视为优先对象。

④召唤物行动时会进行群体净化,为我方全体净化负面效果。

⑤灵砂被控时召唤物也是可以行动的,但因为没有战技和终结技的拉条,频率会大大降低。

⑥召唤物剩余的行动次数会显示在灵砂头像下放的特殊机制栏位,也会显示在行动序列上召唤物图标的右下角。

灵砂的战技是其常用技能

战技的主要用途:

①有攻击判定,可造成群体削韧。

②施放同时为我方全体恢复生命。

③施放同时若召唤物不在行动序列则召唤灵砂的召唤物,若在则增加行动次数。

④施放同时拉条灵砂的召唤物。

⑤在战斗中需要视战局情况取舍战技点。

灵砂的终结技是灵砂的急救技能

终结技的几个要点:

①提供不可解除的群体负面效果,可以参与负面计数等判定,增益为击破易伤。

②有攻击判定,可造成群体削韧。

③施放时为我方全体恢复生命。

④拉条灵砂的召唤物100%,一般情况下会浪费行动值,控制得好的话可以大幅度提高召唤物的行动频率。可以视为终结技+召唤物的一次爆发削韧攻击。

灵砂的普攻是一个常规的单攻普攻,一般会在战技点不太够时使用,保证队伍的战技点循环。

灵砂的秘技是状态类秘技。

秘技要点:

①施放秘技后下一次战斗开始时就召唤出召唤物,不用等到灵砂使用战技。

②施放秘技后下一次战斗开始时会让敌人获得终结技的击破易伤负面效果。

以上是灵砂的技能,接着来看额外能力

额外能力1·朱燎是一个转模向的能力:

①击破特攻可以同时转为攻击力和治疗量加成,保证灵砂的治疗能力。

②吃满上限为200%击破。在击破队里可以轻松吃满,常规队里随缘即可,不用强求。

额外能力2·兰烟是一个优化循环的能力:

①使得普攻的回能也变成了30点,提高普攻的价值,在做取舍时考虑的方向更少一些。

②在116%能量恢复效率的情况下,灵砂无论用普攻还是战技都可以保证3回合充满能量了。

额外能力3·遗爇是一个机制补充能力:

①60%的血量触发比,基本可以保证救急治疗后血量健康。在流萤队中,流萤的烧血也可以通过触发救急奶来提高对敌人的削韧频率,加快输出。

②救急行动是额外插入的,不会影响召唤物当前的行动值和行动顺序,也不会消耗行动次数。

③触发间隔是按灵砂的回合计数,所以灵砂速度越快,真空期越短。

结合灵砂所有行迹机制,额外总结几点:

①终结技施放时机尽量选择在召唤物行动后,最大化行动值收益,当然前提是不要浪费能量。

②由于召唤物行动次数需要灵砂战技来续,所以可以视情况使用战普普或战战普的循环。

③击破队中,能多用战技就多用,非击破队中则看队伍战技点需求量决定。

星魂1馨气当盛,除邪避讳

这个星魂是机制数值双收益,击破效率提高让灵砂在击破队的价值变得更大,在常规队也能帮忙削火弱韧性。而减防则提供伤害收益,且增加负面效果计数,在敌人被击破一次后,减防效果就会常驻在这个敌人身上了,哪怕韧性恢复也不会消失,是个提升幅度还不错的星魂。

星魂2欹枕垂云,烟奁红雪

这个星魂是数值收益。为全队提供击破特攻增益,如果队友速度和灵砂差不多则几乎无缝。太快让灵砂跟不上则会有真空。

星魂3含芽细炷,浪蕊浓焚

这个星魂直接提升灵砂的技能等级,使终结技的击破易伤倍率、伤害倍率和治疗倍率以及天赋的伤害倍率和治疗倍率获得提升,是数值上的增益。

星魂4横垂宝幄,半拂琼筵

这个星魂是生存收益,灵砂的召唤物每次行动时都会抬一下队伍最低生命角色的血量,保证队伍不会出现太明显的低血情况。以灵砂的治疗量来说算是锦上添花,降低配装压力。

星魂5纵横圆转,内常不倾

这个星魂直接提升灵砂的技能等级,使战技的伤害倍率和治疗倍率以及普攻的伤害倍率获得提升,是数值上的增益。

星魂6晓兰深藏,宿香暗贮

这个星魂是带机制的数值收益。首先提供了一个几乎常驻的全队抗性乘区增益,并给灵砂的召唤物提供更多段数的弹射伤害和削韧,使灵砂在对群时可以应对更高韧性值的敌人,在对单时爆发削韧更加强大,是质变级别的星魂。

结合灵砂本体的机制,这里对六个星魂做一个简单点评并给出抽取建议

①星魂1是强大的数值增益,对击破队特别是流萤队来说提升幅度巨大,希望补强击破队的建议抽取,对常规队来说只能算有增益但没必要。

②星魂2中规中矩,只有击破队有用,但击破队的击破特攻乘区其实稀释比较严重,性价比一般。。

③星魂3过渡。

④星魂4给懒得刷遗器的人有用,给遗器毕业的人一般是用不上的,不建议单独抽。

⑤星魂5过渡。

⑥星魂6很强,对击破队来说就是从辅助削韧、灵砂自己伤害和抗性乘区全面开花的增强,对常规对来说也是一个抗性乘区大幅度增益,部分需要火削韧的情况下对策起来也更加方便。但由于2345性价比都不太行,导致6的成本会很高,预算足的可以抽,预算少的不如拿去提升其他队友。

总结下来,0魂灵砂机制完整,奶量解控管饱,更适合击破队。1魂大幅度在击破队中的地位,不用纠结是用加拉赫还是灵砂了。2345都可以跳,6魂有很多预算可抽。

接着我们再来看看灵砂的专属光锥

我们以灵砂为中心,来分析一下这个光锥对灵砂的作用在哪。

这是一个纯数值的光锥,提供了大量击破特攻,符合灵砂的数值需求,还提供对灵砂来说较容易触发和维持的通用易伤增益,无论是什么伤害类型都能获得增益。该易伤是负面效果,可以参与各种负面效果判定。

以灵砂的机制需求来说,在光锥击破特攻数值的加持下,150%击破特攻的要求并不难达成。而终结技是稳定的3回合循环,只要灵砂速度快一些,想无缝覆盖也是有希望的。

整体来说由于没有特殊机制,所以不会变成刚需,且丰饶光锥下位替代较多,这个光锥的性价比不会太高。

目前比较推荐的下位或平替是:惊魂夜、一场术后对话、何物为真

角色强度点评

①灵砂是流萤击破队目前最优的生存位,特别是1魂以上的流萤。

②0魂灵砂与6魂加拉赫在击破队的表现是各有优势,灵砂在对群环境中对队伍输出的提升比加拉赫强,在对单环境下比加拉赫优秀一点,但没有对群环境差距那么大。在生存方面,灵砂的生存保命能力比加拉赫强不少,回合外全体解控、自动救急等能力使得她可应对的环境更多。

③以上差距还会受队伍战技点情况的影响,灵砂在击破队中想发挥全部能力是很烧战技点的,需要规划好队伍的战技点使用,不能无脑按技能,而加拉赫则无需考虑战技点。

④在常规队伍中,灵砂就是一个普通限五治疗位,治疗能力我的体验上比藿藿舒服一些,辅助能力就不如藿藿了。

【第一个数字代表角色星魂数,第二个数字代表专属光锥叠影等级,0代表没有】

〇前提:很缺丰饶的玩家、主玩流萤击破队想踢掉加拉赫的玩家才考虑抽灵砂,其他情况可跳。

①一金预算:0+0灵砂机制完整,属于够用级别。

②两金预算:1+0灵砂,击破队性价比选择,最推荐。

③三金预算:1+1预算较多的选择,不想用其他下位光锥时推荐。

④真爱:6+1、6+5(只推荐真爱党选择)

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