崩坏星穹铁道伤害分摊机制详细教学

2023-09-25 13:04:05 神评论

17173 新闻导语

符玄跟大家见面了,在官方发布的角色前瞻中我们能够看到符玄有一个叫做“分摊”的机制,这个机制其实现在游戏中就已经有了。

本文将为大家解析《崩坏星穹铁道》中的伤害分摊机制。作为一款多人在线游戏,玩家们在战斗中常常需要面对大量的敌人和攻击。在这种情况下,分摊伤害能够有效地减轻单个队员承受的压力,提高团队的生存能力。本文将详细介绍崩坏星穹铁道的伤害分摊机制,帮助玩家更好地理解和运用这一机制,提高游戏的胜率和乐趣。

一、生命值降低的原因分类

为了方便大家理解,我们需要先解释可能混淆的现象背后的机制。

我们在平常的战斗中会发现角色的生命值会不断降低,这种现象可以通过两种方式造成。

①受到伤害

这是常见情况,来源于伤害,先计算基础伤害,再乘以区域加持或减免,最终作用在角色上造成最终伤害,因此使得生命值降低。

伤害计算的公式是:最终伤害等于基础伤害乘以增伤比例加一,再乘以易伤比例加一,再乘以暴击率乘以暴击伤害加一,再乘以防御乘区,再乘以一减去抗性比例的值,再乘以一减去减伤比例1的值,再乘以一减去减伤比例2的值,再乘以一减去减伤比例3以此类推……

举例:角色攻击后造成伤害,角色行动时持续伤害结算受到持续伤害。

②消耗生命值

这种效果直接对生命值产生影响,不需要经过任何乘除计算,直接减去对应的生命值,导致生命值下降。

举例:刃使用战技时消耗生命值,奇物塔拉毒火焰回合开始时消耗生命值。

二、伤害分摊流程

分摊触发时机:当受分摊目标被判定为即将受到伤害时,触发分摊效果

分摊流程:

根据本次分摊效果的分摊比例,将本次伤害的基础伤害分割成多个部分。

将分离产生的伤害单独施加在对应的承受伤害角色上。

根据伤害计算公式,通过多个伤害系数相乘,分别计算每个角色最终受到的伤害。

当角色受到伤害时,其生命值或护盾量会减少。

【图中伤害数字是随便填的,只做趋势示意,无需细究数值】

最终生命值降低原因归属分类:受到伤害

其他注意要点:

消耗生命值类效果不会在分摊时减少。

因为分摊伤害减少生命值并不算作消耗生命或受到攻击,所以它不能触发莳者四件套的效果,也无法获得受击回能。简而言之,它不能触发或受到与被击打有关的效果。

在应用分摊机制的情况下,每个目标所受到的伤害仅取决于分摊比例和其个人属性,与其他人无关。

三、验证方法

实验原料:模拟宇宙·毁灭三星祝福·湮灭回归不等式

实验过程:获得该祝福后,观察多种条件下的现象。

三月七将护盾套在自己身上,观察当受到攻击后护盾是否能够保护自己,并与不使用护盾的情况做对比,以便观察队友的受伤情况。

在三月七日,更换自己的装备以改变自身的防御和减伤等属性,观察队友在受到攻击后的受伤情况。并且与之前三月七日更换装备前的情况进行比较。

使用四件套刃装备宝命长存的角色,使用战技时会消耗自身的生命值。需要观察队友的生命值变化来避免过度消耗生命。

使用刃装备宝命长存的莳者四件套,并在自身不具备套装效果的情况下,当队友受到攻击后,观察刃是否得到了宝命套的四件套增益。

请寻找一个能够使用单体攻击的敌人,并观察在战斗中受到其攻击的角色以及分摊伤害的角色的能量变化情况。

实验结果:

无论三月七使用盾牌与否,队友承担的伤害数额不受影响。

三月七的属性只会影响自己受到伤害的数量,不会影响队友承受的伤害数量。

使用刃战技会消耗生命值,但不会触发承伤效果。

在队友受到攻击后,刃会帮助分摊伤害,但如果没有穿宝命套的四件套装备,就无法获得她的效果。

只有被攻击的角色获得了能量回复,其他角色的能量没有发生变化。

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