【崩坏:星穹铁道】V2.5攻略 |「飞霄」全方位·一图流丨角色解析攻略

2024-09-22 19:18:57 神评论

17173 新闻导语

细节决定成败,「崩坏:星穹铁道」新增角色「飞霄」全方位解析攻略,一图流带你快速了解角色属性、技能效果、装备推荐,成为游戏中不可或缺的高手!跟着本攻略,让你的游戏之路更上一层楼!

hi各位开拓者们大家好,本篇攻略将为大家介绍「飞霄」这个角色。她是仙舟「曜青」的天击将军,也是帝弓七天将之一。她为人不拘一格,率直潇洒,精通百般武艺,炼化躯体至极致,享有「大捷将军」美名,并深受仙舟军民爱戴。但是,她身负「月狂」之症,如要在时限内猎尽孽物——飞霄唯一的敌手,便是自己。

下面围绕技能机制、配装、配队等方面,为大家整理一份「飞霄」的详细解析攻略,帮助大家快速了解角色确定培养方向;

一图流养成参考

[手痒]

飞霄是一种风属性的巡猎命途角色。这位无忧无悔、无敌的三无将军,具备高频率、稳定的追击输出能力。他的终结技可使多次高强度的单体伤害,拥有极强的单体攻坚能力,凸显了巡猎的特点。飞霄和黄泉一样,也有独特的能量槽,通过自己和队友的攻击获得【飞黄】,以此积累点数来激活终结技。他的秘技产生的气旋可以在大世界中无情地卷起小怪,一起拉进战斗进行统一清理。综合来看,飞霄拥有快速爆发、清除杂物、转换攻击目标等能力,是新一代的对单目标攻击大杀器。

行迹解析

天赋

●【飞黄】是飞霄发动终结技的条件,强者都是不带能量槽的~

●当【飞黄】达到6点时(【飞黄】中心印记填满)即可发动终结技;

●当【飞黄】达到12点时(【飞黄】中心及外圈印记填满)即为储存上限;

●我方每攻击1次,飞霄小技能图标就会亮起半圈,获得0.5点【飞黄】,即攻击2次后可获得1点【飞黄】;

只要带有攻击判定则计入1次,但例如知更鸟的附上伤害不视为攻击因此不会被计入,飞霄自身的终结技攻击不计入次数,但战技、追击可计入;

●我方队友发动攻击,造成单攻、扩散、弹射伤害时,飞霄会立即对主目标发动追加攻击,造成群攻伤害时,飞霄会随机选择一个目标发动追加攻击,注意dot、附加伤害不可触发;

如果当前场上没有可以攻击的目标,例如在当前波次中,最后一个敌人在被攻击时被击杀了,那么飞霄的追击技能会在转波次后随机选取一个目标进行追加攻击。

当触发了天赋追击后,将获得2回合期间增加60%的自身伤害加成效果。追击每回合最多只能触发1次,但当轮到飞霄行动时,可重置可触发次数。此增益效果的覆盖率稳定。

普攻

●普攻通常不会使用,仅在战技资源不足或补刀清杂时使用,施放后基于天赋可以获得0.5【飞黄】;

战技

●单攻技能,施放后造成1次风伤攻击,随后立即对该目标额外发动1次的天赋追击,也是触发天赋【飞黄】充能的主要攻击手段;

●战技为单攻+追击,即单次战技为2次攻击,施放后飞霄能为自身+1点【飞黄】;

●结合行迹能力【电举】,施放战技后获得3回合攻击力提升,自拐能力可视为常驻;

➤终结技

●单攻技能,发动圣痕之力消耗6点【飞黄】展开特殊领域,对指定敌方单体造成高倍率风伤攻击;

●终结技期间的攻击无视敌方弱点削韧,并针对未处于弱点击破下的敌方,提升100%的弱点击破效率;

施放终结技后,你可以选择进行6次普通攻击或战技攻击。每发动1次技能需要消耗1个【飞黄】印记。在此期间,敌方头顶会出现6个标志,代表将要受到6次攻击。6次攻击结束后,你会自动施放终结一击,此次攻击只造成伤害,没有削弱对手效果。

●终结技期间虽然有6+1次攻击操作,但整体只视为1次攻击判定;

●模拟宇宙中智识祝福的【罐中脑】效果激活时,飞霄满12点【飞黄】;

●终结技期间普攻、战技的攻击形态发生变化,面对不同状态下的敌方采取对应的技能,可造成额外的伤害倍率;

●普攻为枪刃攻击,针对已击破目标造成的伤害提升30%;

●战技为巨斧斩击,针对未击破目标造成的伤害提升30%;

●实测AI会基于敌方当前是否被击破自行判断技能的施放,确保终结技期间的技能伤害倍率,从动图演示中可以看到在敌方未被击破前,AI自动发动了战技,而在击破后均使用了普攻,手操时直接按空格键也是会自动选择对应技能;

▌基于上述技能特性,推荐天赋提升优先级为:终结技=天赋=战技>普攻;

飞霄重点小课堂

飞霄特点?

1、低攻击白值,通过行迹能力在施放战技后获得48%攻击加成,同时在搭配知更鸟时,开大后为其提供1000+攻击力补充;

2、低防御白值,身板脆,且通常为2巡猎的配置,生存压力相对较高,砂金作为追击队生存位显著发挥其保人优势;

3、主要通过战技的追击清杂,终结技用来攻坚强敌,爆发的启动速度快,清杂、收刀、转火的能力都不错;

飞霄虽然没有针对群体的能力,但是其输出灵活度很高。其战技必定接连着造成两次出血伤害,并且在回合外还会进行一次追击。这样的能力为游戏中除了终结技外的对战提供了灵活的清除杂兵的策略,同时也能触发队友的连锁反应。

终结技时机把控?

飞霄技能可以积攒2个终结技点数,但在实战中建议不要急于在达到6点时立即施放。可以保留一定程度的技能点数来确保以下收益得到充分利用,并最大化发挥技能的强度:

1、确保在知更鸟的终结技期间施放,飞霄的终结技在有无知更鸟终结技时存在较大差距,非知更鸟大招期间亏损较大不建议施放;

2、首次终结技确保在首次战技后再施放,以吃到行迹能力的战技加攻、追击增伤收益;

3、在配置专属光锥时确保有1层以上的减防buff再开大,因飞霄的终结技也视为1次追击,即光锥减防在1层或是2层时,都可以吃满光锥的54%减防收益,注意尽可能避免在0层开大即可;

机制的完全利用?

「飞黄」的叠层上限实际为12.999,到达12点时仍有隐藏的0.5层备用。如果在12点时施放终结技,叠层会溢出且保底机制会生效,将叠层降为7点。因此,建议稍作保留,以充分发挥「飞黄」的输出强度。

2、飞霄进战后的首次行动前,最好能有1名队友率先攻击,触发飞霄的天赋追击次数,尤其是2魂以上的飞霄着重注意这点;

➤秘技

●状态类+功能型秘技,使用后进入20秒【陷锋】状态,自身移动速度提升50%,高速位移的仙舟特色;

●以飞霄为中心产生一定范围的气旋,受气旋范围内的敌人会被牵引跟随移动,路过的可破坏物也可一并击碎(龙卷风带跑停车场~),但boss类不会被卷跑;

●持续期间主动进战则会将受到牵引的敌方全部拉入战斗,同时获得1点【飞黄】,并在每个波次开始时对敌方全体造成必定暴击的风属性伤害;

●每个波次的风伤也视为1次攻击,即可获得0.5【飞黄】;

●伤害倍率基于被卷入战斗的敌方数量而定,每1个敌人倍率提升100%,上限1000%即卷入10个敌人;

●可牵引数量并无上限,且跑动速度快、影响范围广,成为模拟宇宙DLC冒险关卡的神技,卷扑满、打罐子,轻松高效;

额外行迹

●行迹1,进战后获得3点【飞黄】,回合开始时若上个回合未能触发天赋追击,则获得0.5点【飞黄】,避免因队友未发动攻击触发天赋追击造成的收益亏损;

●行迹2,终结技也被视为追击,能参与终结技、追击增益类的伤害判定,同时追击暴伤大幅提升,覆盖到主要输出技能;

●行迹3,施放战技后获得3回合攻击力提升,补足飞霄的攻击力短板;

配装推荐

专属光锥

●飞霄的专属光锥给到了简单直接的数值提升,提供了足够强势的减防乘区,在追击队中并无减防区的增益,可视为无稀释的纯提升;

●飞霄的攻击多为单段伤害,光锥提供了所需要的暴击增益,稳定单次出伤收益;

●施放追击时可叠加2层buff共54%减防,飞霄自身的高频追击覆盖率高,且终结技也视为追加攻击,能确保在1层以上光锥buff时开大稳定吃满收益;

星魂解析

配队推荐

想要充分发挥飞霄的战斗水平,知更鸟是必不可少的辅助物品,它可以显著提高飞霄每次行动的质量。如果再搭配上有多次行动的副队长,托帕是最佳选择,其次是三月七和貊泽,三者都有各自的优势。对于生存能力,只推荐砂金。

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