【崩坏:星穹铁道】V2.5攻略 | 追击队还在补强?飞霄技能上线!

2024-09-07 18:41:32 神评论

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【崩坏:星穹铁道】V2.5攻略,今日飞霄技能正式上线!追击队依旧不断补强,让您的战斗更加畅快!快来了解最新的攻略,并掌握飞霄技能的使用技巧,成为崩坏星穹铁道的顶尖玩家!

大家好啊,终于盼来了【天击将军】飞霄的技能前瞻,他是曜青仙舟上的顶级战力,也是仙舟联盟最锋利的“矛”。我们终于要与他见面了。

作为游戏中的新角色之一,飞霄是一位风系巡猎角色,她在剧情中的战斗力强悍,最新一期的千星纪游PV中更展现了她“万人敌”的大将之风。在了解了她强大的技能后,不难惊叹飞霄的实力。相信她的上线,将为星铁的战斗环境带来重大的改变。

那么飞霄的技能机制究竟是如何的呢?随笔者一同去看看吧!

角色定位

飞霄是限定五星巡猎风角色,她在巡猎旅程中拥有非常强大的战斗力。作为仙舟的统领将军,她非常清楚一个大将不能盲目进攻,需要与部队互相配合才能取得更好的战果。虽然飞霄是风系大C,但她的角色定位是追击队伍,可以在我方角色发动攻击时叠加【飞黄】效果,并且让飞霄在攻击敌方目标时进行追加攻击。当【飞黄】叠加完成后,飞霄会释放终极技能,对敌方造成巨额伤害和破韧效果。

从定位和后续技能来看,可以毫不怀疑的是,飞霄是追击队伍中针对风系群怪环境的解决方案。在此类环境下,飞霄能够发挥很强的作用。除此之外,我们也需要关注飞霄的技能机制能否支持她像黄泉一样忽略韧性条来输出伤害。如果可以,那么飞霄将可以超越风系弱点,成为追击队伍中不可或缺的重要成员。

技能介绍

普攻·闪裂

伤害和破韧度平平无奇,值得注意的是平A能为飞霄回复0.5点飞黄值,这对于飞霄终结技排轴有一定影响。

战技·钺贯

与平A相似,该技能的飞黄值依然是0.5。不同之处在于,释放战技后,能够对目标进行一次追加攻击,并为自己提供一个攻击力加成。因此,在实际战斗中,该技能仍然具有较大的使用价值。

终结技·凿破大荒

一旦飞霄的【飞黄】点数达到满值,他就能根据敌方的破韧情况选择使用不同形式的大招。无论敌方是否处于弱点击破状态,飞霄都能通过选择合适的终结技来增加自己造成的伤害倍率。

天赋·雷狩

飞霄的主要技能是在友方角色攻击后,能够立即向敌方目标进行额外一次攻击。此外,每当我方目标释放两次攻击,飞霄就可以累积1点飞黄值。通过我方目标的行动,可以大幅增加飞霄终结技的释放频率。

秘技·岚身

又有一项超模探索秘技问世了!开启该秘技后,所有敌人都会被飞霄旁边的螺旋风场所困扰,这个风场判定范围非常广泛,而且它能捕获多达16次敌方目标。一旦敌人被困,攻击就能在进入战斗时对全体敌人产生高伤害,这种伤害主要是风属性的。对于小怪来说,这一招非常轻松,轻松地清理掉它们,虽然与黄泉的秒杀相比,这项技能还有一个战斗过程动画,但是飞霄秘技的AOE能力无法与黄泉匹敌。

角色行迹

天通

为了帮助飞霄尽快获得飞黄点数,列车组采取了贴心的措施,确保其在每个回合都能获得飞黄点数。此外,他们还处理了飞霄无法行动而导致飞黄点数不足的情况。因此,这个行迹将保证飞霄每个回合都有飞黄点数入账。

解形

不仅提升了追加攻击的暴伤,还将终结技的多段伤害也视为追加攻击,如此一来飞霄的终结技就能吃到追加攻击的各项增益buff,极大地提升了输出量。

电举

提高飞霄战技的性价比,解锁该行迹后,飞霄释放战技时会额外获得一层攻击力增益,这会对攻击倍率高的飞霄有着巨大的加强效果。

星魂价值

第一星魂:镇绥天钧

当使用技能【闪裂刃舞】或【钺贯天冲】后,如果让飞霄造成终结技的伤害,那么额外增加伤害值,增加量等于原本伤害值的10%,最多可以叠加5层。这个效果持续到终结技行动结束。

飞霄的终极技能是爆发,它有一个特殊的特点:前五次攻击频率会逐步增加伤害,然后在第六次攻击时使用【闪裂刃舞】或【钺贯天冲】会造成最大化的伤害。另外,终极技能的最后一击也会获得额外的增伤效果,因此这个星魂显著提高了攻击力。

第二星魂:礼辰祷月

天赋效果中,我方目标每施放1次追加攻击即可使飞霄获得1点【飞黄】。该效果每回合最多触发6次。

很明显,当第一颗星魂的数值加完后,第二颗星魂就应该提升终结技的机制。由于飞霄主要依靠终结技输出伤害,因此第二颗星魂必须改善终结技充能的问题。这个新的星魂机制会在每次追加攻击时提供一点飞黄,从而大大增加飞霄释放终结技的频率。

第三星魂:景星出宿

终结技等级+2,最多不超过15级;普攻等级+1,最多不超过10级。

不多做赘述。

第四星魂:驱飓听冰

天赋的追加攻击的削韧值提高100%,并且发动时使自身速度提高8%,持续2回合。

该星魂可以强化飞霄的单体攻击能力,尽管终结技能对抗韧性的能力大幅提升,但实际战斗中飞霄主要的行动来源于其天赋追加攻击能力。该星魂不仅提高了飞霄的破韧能力,还能通过发动追加攻击来为自身加速,从而大大提高队伍整体的行动频率。

第五星魂:擢登霄汉

战技等级+2,最多不超过15级;天赋等级+2,最多不超过15级。

不多做赘述。

第六星魂:惟首正丘

飞霄造成的终结技伤害的全属性抗性穿透提高20%。天赋的追加攻击伤害同时视为终结技伤害,并且伤害倍率提高140%。

与黄泉的六魂相似,同时解锁了珍贵的全属性抗性穿透,对于角色的出伤类型也作了优化:视为终结技伤害+追加攻击伤害,同时还获得了一个额外增益:黄泉是无视弱点属性削减敌方韧性,飞霄是提升140%的伤害倍率。

专光分析

我将,巡征追猎

使装备者的暴击率提高【15.0%/17.5%/20.0%/22.5%/25.0%】。装备者施放追加攻击时,获得1层【流光】,最多叠加2层。每层【流光】使装备者造成的终结技伤害无视目标【27%/30%/33%/36%/39%】的防御力。装备者回合结束时,移除1层【流光】。

极其暴力的输出光锥,暴击词条不用多说,对于每位角色都十分重要。除此之外,在发动两次追加攻击之后装备者就能获得无视防御词条,略优于一魂带来的增伤,但是比不上二魂的机制改善,再加上巡猎命途有不少好用的光锥,所以这把专光价值会受到些许影响。

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