【崩坏:星穹铁道】2.1全新混沌回忆详细通关指南|一图流
17173 新闻导语
想要在崩铁中顺利通关2.1版本的混沌回忆吗?那么你来对地方了!本指南提供一系列详细的通关策略,包括BOSS攻略及技能解析等,帮助你成功击败所有敌人,顺利通关。帮助你更加清晰地理解地图走向。
本期混沌回忆从多方面考虑,难度相对上期有所增加;整个混沌环境非常适合黄泉所在的团队,他们在实战中将有很大的优势。此外,2.1版本更新的三个敌对物种:发条暴徒、狂怒褪去之壳和诡弈砂金,都出现在本期混沌回忆中。后两者需要一些策略来应对。在接下来的文章中,我们将详细解析每个敌人的特点及应对措施。
本期混乱环境对需要强制执行机制的配队带来了不利影响,但对于需要配队的人来说,它提供了很大的帮助。因此,在选择配队时,可以优先考虑受益于这种环境的方案。让我们从多个方面详细了解一下!
一、弱点属性分析
雷属性依旧是本期游戏中类型最多的弱点属性,其次是量子、风以及虚数弱点。尽管物理弱点是最少的,但它们却出现在游戏的关键层数,如第11层和第12层,因此使用物理属性的角色并不会处于劣势。
在九层上半,雷属性和量子弱点是重要的考虑因素。DOT队、景托追击和黄泉主C队是三个适合的选择,因为它们都是限定雷属性角色。考虑到环境因素对单角色不利,两个四星具有对群能力的角色雪衣和青雀也是不错的选择。在下半区域,冰属性和风属性是主要的特点,因此可考虑使用镜流单C或刃单C。卡芙卡DOT携带黑天鹅也是一种选择。
建议在十层上半考虑使用卡芙卡DOT队,可选择黑天鹅或桂乃芬作为DOT手,也可选则刃主C队或黄泉单C队。至于下半层,考虑使用黄泉单C队与景元主C队,因为雷属性是弱点。但是由于有火抗,托帕可能受到一些影响。在虚数弱点方面,可以选择真理与饮月担任的配队。
在11、12层的上半区域,所有敌人都具有雷属性弱点,因此本期的buff对此产生了影响。因此,使用黄泉单C队是最优选择。但也可以考虑使用卡芙卡的DOT技能或景元的追击队来进行挑战。
11层上半有风属性弱点,建议使用刃主C,而下半部分建议使用饮月主C或真托追击队,或选择银枝和克拉拉这两个物理弱点角色;12层上半环境与9层上半相似,选择量子属性角色时应优先考虑雪衣和青雀。下半部分推荐使用冰属性角色,可以选择镜流主C或镜克双C队来应对物理弱点,同时Boss也有雷属性弱点,可以考虑使用黄泉主C队。
上图为大家列出了对应属性的输出角色,在考虑混沌配队时,可以拿出来与前两张的弱点属性表比对一下,选择其所在的体系就会自己配队了;当然最终在选择配队时也不要单考虑弱点属性,也要结合敌人的机制才能更加高效的通关;
二、记忆紊流解析
这期记忆紊流只能用一个字“牛”来形容,尤其是对黄泉而言,它能让零星魂的黄泉体验到二星魂的快感,让二星魂的黄泉一次行动为大招叠三层;
记忆紊流包含两种类型:一种是针对敌方施加DeBuff,另一种是造成伤害。只要我方角色对敌方进行攻击,就会让敌方全体陷入一层5%的易伤状态,即使每次攻击只能命中一个单位,敌方全体也会受到【易伤】效果的影响。此外,如果场上出现了被召唤的小怪,它们也会直接获得当前已累积的【易伤】效果。
当记忆紊流叠满六层后,它会基于敌方角色的生命值上限的百分比对其造成伤害。这种伤害不会受到任何增益效果和负面效果的影响,包括记忆紊流的易伤buff和敌方自身的减伤效果。对于小怪来说,其生命值上限为60%,而对于精英怪和BOSS来说,其生命值上限为15%。比如,对于当前的BOSS诡谲砂金来说,每个阶段的生命值约为100万,在触发记忆紊流时,它将受到约15万的伤害。记忆紊流不再像以前那样弹射了,因此不会出现已经死亡的小怪仍然受到弹射伤害的情况。易伤效果在造成伤害后仍然存在并叠满六层,只有在下一波或轮次开始时才会被清除并重新计数。
黄泉在使用战技时可以获得1点【残梦】,而二魂在回合结束时会获得1点。记忆紊流则会在攻击敌方时为其挂上1层【易伤】debuff,从而为黄泉获得1点【残梦】。即使不是辅助角色也没有负面效果能力,只需攻击敌方即可为黄泉叠加层数。
虽然黄泉自身拥有增伤能力,但在本期混沌环境中,可以考虑搭配一个能够进行EAA循环的同谐类角色来提高输出。最好不要选择每次行动都需要放战技(如花火和布洛妮娅)的角色,因为这会影响黄泉的叠层数。但这并不是在鼓励你不搭配虚无辅助。
记忆紊流在每个回合或者阶段开始时会清除并且重新叠加,如果在一个回合中你已经叠加了六层,那么即使再攻击也不会再为黄泉的大招叠加层数;当然,如果在一个回合中没有叠加满六层,那么记忆紊流造成的伤害效果也不会触发。
关于真理医生,无论你贴上了多少层易伤效果,它只会触发一层天赋。但是这个特点也有一定的好处,因为它能够让你的队伍不需要对负面效果有过多的要求。例如,如果你只有0+1托帕的真托阮追击队,那么真理医生的能力将会对你更加有帮助。
对于其他角色来说,【易伤】效果对于所有输出角色都是有益的,但是该效果的数值并不高,需要不断叠加。因此,可以选择行动速度快或者能够多次对敌方造成伤害的队伍,以高效触发记忆紊流的伤害效果,这也是一种可行的策略。
在应对敌对物种诡弈砂金的时候,需要注意记忆紊流可能会受到影响。当诡弈砂金进入赌局时,已经叠在其身上的记忆紊流将保留已叠层数,并直接转移到其召唤的骰子身上。砂金会退居后台,不再显示记忆紊流的叠层。此时,如果你进攻该骰子,仍然会为该记忆紊流叠层。如果在这段时间内让记忆紊流叠满层,那么也会直接对骰子释放。骰子的唯一作用是让我方角色抽点,不能受到伤害。因此,如果触发的记忆紊流等于白放了,那么骰子将没有任何作用。
在第二阶段进入赌局时,骰子身上的记忆紊流数字叠层标识更容易触发。在实际战斗中,我们应该注意骰子头上的数字叠层标识,并尽量让辅助角色释放非伤害类技能来防止记忆紊流在赌局内释放。如果在赌局期间没有叠满,那么赌局结束后,骰子身上已叠层数的记忆紊流又会如数奉还给诡弈砂金。
三、应对策略推荐
下面让我们来依据敌对物种进行配队推荐,并简单分析一下典型敌人的机制及应对策略
〓第九层:
九层上半间有两名2.1版本新增的敌对物种(惊梦剧团的发条暴徒、忆域迷因·狂怒褪去之壳);
其中发条暴徒在上期虚构叙事已经遇到过了,它的主要机制是在释放蓄力技能后,下次行动释放对敌方全体的拉条技能,敌方全体的拉条效果仅对DOT队与克拉拉反击队有正向收益;由于与它同时上场的狂怒褪去之壳行动越快越早叠满被动,而圆幕动的快就更容易释放扣能量技能;这样输出时可将伤害侧重于发条暴徒,优先将其消灭掉;
全新精英类敌对物种-忆域迷因·狂怒褪去之壳正式加入混沌回忆,它的加入使一些配队受到限制,下面让我们来细致分析一下;
伤害方面,主要有单体攻击、群体攻击和弹射攻击。弹射攻击【痛恶如刺剔骨】会在每次行动释放其他技能后直接释放,初始段数为三段,后续可以通过为技能【无明火】叠加层数来增加段数。每次行动释放的技能都会为【无明火】叠加一层(强化技能【怒叱如雷轰鸣】直接叠加三层,其他技能叠加一层)。已经叠加的【无明火】只有受到弱点攻击才能清除,弱点恢复后可以重新叠加层数。
获得多次叠层的目的就是为了增加伤害输出,技能伤害再高,只要选择合适的生存角色,就能够有效应对。而当敌人拥有弱点韧性条时,自身会获得60%的减伤效果。要想消除减伤效果或降低敌人的伤害输出,必须先攻破其弱点。这是关键的难点。
根据这段话可以得出,面对敌对物种时应该选择与其弱点属性匹配的角色,并且最好选择技能伤害为多段类型的攻击。这样可以在前几段伤害中造成弱点击破,后几段伤害也能在弱点击破后继续造成伤害,最大限度地消耗敌方血条。同时,当敌方陷入弱点击破状态下的狂怒褪去之壳时,它会陷入50%的易伤状态,并且由于被弱点击破,行动也会额外延后75%。
由于混沌中阮·梅和瓦尔特会与另一只精英怪同时出现,因此单角色的输出会被耽误很多行动。这时,最好选择群攻或扩散角色,并根据弱点属性匹配将伤害侧重于另一个精英怪,利用溅射攻击来削弱狂怒褪去之壳,消灭另一只怪后,该精英怪的弱点也基本上被击破了。因此,阮·梅的【残梅绽】和瓦尔特的推条是应对该精英怪的最优解。
第九层相对比较简单,应对狂怒褪去之壳的详细策略会在12层的讲解中会再详细分析;
在九层下半间中,有一种针对药王的经典对策:解除其回血buff。有两种方法可供选择:一是直接驱散buff,二是消灭召唤的小怪的第一层血。然而,在本期混沌回忆中,记忆紊流的叠满六层就能对敌方全体造成伤害,小怪的生命值会被直接扣除60%,因此也可以通过清理小怪的方式来解除药王的回血buff。
〓第十层:
第十层上半间的第一波次需要注意起泡犬被消灭时会产生爆炸,以及发条暴徒技能行动提前的问题。这些可能会导致十七分熟在未叠满12层时行动并释放大招。但是这一层整体伤害并不高,因此推荐选择使用卡黑dot队或者黄泉的单C队来轻松通关。
这次BOSS萨姆降到了10层下半,虽然萨姆自身没有额外的火属性抗性,但是火刀怪(炽燃徘徊者)却有,并且火刀怪和萨姆都会给我方角色上持续伤害【灼烧】。不过降到第10层,整体伤害就没有特别高了,同时萨姆的血量也从160+降到了130+,配合本期的记忆紊流更容易通关。生存位由于没有控制角色,因此最优解仍为杰帕德(后续砂金上线最优解为砂金)。如果还有不了解其机制的宝友,仍然可以点击下方查看更详细的解析。
〓第十一层:
第十一层的整体情况没有太多好分析的。上半部分的Boss彦卿上次才刚刚被遇到过,需要注意的是,上半部分有相当高的控制能力。因此,在选择角色时,应优先考虑那些能够抵抗控制效果或拥有解控能力的角色。
十一层下半间虽然有甜猿泰山,但仍然是没有控制的环境,生存位自然最优解是杰帕德(同理砂金上线后为砂金);在输出时第二波次建议将伤害优先侧重于甜猿泰山,它被消灭之后布洛妮娅的弱点韧性条才会出现,此时再集中输出她本体即可;
〓第十二层:
在十二层上半间,卡芙卡、景元、黄泉这些角色都很容易通关,就不再多说了。现在重点介绍一下量子角色,推荐雪衣和青雀。如果没有阮·梅,也可以考虑再带一名与狂怒褪去之壳的弱点相匹配的副C,比如瓦尔特、银狼、卡芙卡等角色,等其陷入弱点击破状态后,主C全力输出。此外,关于我距离的两名量子角色的输出手法也可以参考,都是相似的。
下半场第一波怪的难点在于,当承露天人施加了【噬命】效果后,很可能会被资深组长的强力攻击直接击杀。同时,如果我方的输出型队员防御力较低,资深组长也可能在夺取队友绩效点后连续使用大招将其击杀。特别是当配队的弱点属性不匹配时,以上两种情况更容易出现。
解决这个问题需要首先选择弱点属性相匹配的角色,或至少与两名精英怪之一匹配。通过对承露天人造成弱点击破让其无法放出噬命,或者使公司员工弱点击破夺取他们的绩效点(也可以选择罗刹直接消除绩效点)。另外还可以利用记忆紊流和我方群攻类角色的配合,在资深组长召唤小怪后立即把小怪杀死,这样他就不会获得太多绩效点,伤害也就不会太高了。
整体来说也就是尽量优先考虑具有群攻/扩散/追击/弹射类型技能的角色,有助于赌局获胜;生存位建议选择具有抵控或解控能力的角色以应对赌局失败后陷入的【禁锢】;
至于本期环境对于诡弈砂金的影响,也已经在记忆紊流板块进行分析过了。
四、总结
总的来说,由于受到记忆紊流的影响,在这期混沌中,黄泉的大招叠层效率更高,因此成为了首选方案。除此之外,难度主要集中在第十二层的两个新敌人——狂怒褪去之壳和诡弈砂金上。为了高效通关,玩家需要理智运用他们的机制。相对于其他关卡来说,它们相对简单些。
本次混沌回忆的攻略到此结束,希望大家多多点赞、关注和支持。由于本帖分析有限,不能做到面面俱到,如果有错误或问题,请在评论区指出,当然也欢迎大家分享自己的通关配队和思路。
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