【崩坏:星穹铁道】砂金丨遗器光锥计算对比丨细节机制丨抽取优先级
17173 新闻导语
在《崩坏:星穹铁道》中,砂金和遗器光锥是两种常见的武器,它们在计算对比、细节机制和抽取优先级方面具有重要的作用。本文将详细探讨这两种武器的优缺点和使用技巧,帮助玩家们更好地了解和利用它们。无论你是刚入坑的新手,还是已经成为游戏高手的老手,都可以从本文中获得有价值的信息和技术支持。
本篇攻略的主要内容是介绍不同适配的遗器光锥在保护盾和输出增益等方面的差别,以及光锥的机制细节。同时,我们还会回答专武和星魂1的优先级问题。其中的数据来源是米游社的wiki工具,但实际效果还需等上线后验证。
一、各遗器的输出计算对比
计算条件(光锥计算条件同理):
①星魂0,叠影1专武,内圈统一用停转套(内圈输出显然停转>龙骨>贝洛伯格,所以就只对比外圈),外圈主要对比有:圣骑4,死水4,死水2+圣骑2,死水2+追击2,虚数4
②躯干选择暴伤,鞋子选择速度,球和绳都是防御,25有效词条,优先4k防御
③砂金最适合进入追击队,所以计算时,队友选择01托帕和01阮梅
④总伤:3次追击+1次终结技的伤害期望
对比分析:
①伤害期望最高的是死水4,对与其他装备对比,如圣骑4和散搭的死水2等,其伤害提升近14%。此外,死水4的伤害收益也领先于散搭的死水2,约为6%至8%左右,而追击2的散件对比圣骑2的散件提升较小。有虚数4件套的收益不太稳定,在敌人没有禁锢状态时,其收益与死水2的散件类似,但在有禁锢状态时,只比死水4低2%左右。
②死水4的翻倍效果,需要装备者施加负面状态,但如果砂金没有星魂2和专属武器,只能通过大招挂负面状态。天赋追击大概有2/3的概率,无法享受死水4的双倍暴击效果。因此,该状态下的伤害收益仅为全覆盖死水4的87%,下降了3%左右。
③搭配黄泉,砂金选择宇宙光锥,受击施加灼烧,也能触发死水4翻倍效果。
小结:
①考虑砂金的阵容搭配,建议选择真理托帕的追击队和黄泉的负面队,以保持输出向的砂金在队伍中。同时,可以直接选择死水4作为砂金的输出遗器,然后再穿上真理和黄泉剩下的遗器。这样一来,在刷相同的遗器本时,就会变得简单和省事。
②给瓦尔特和真理刷过虚数4的小伙伴,也可以选择虚数4,缺点是需要虚数弱点环境。
③纯御流的砂金,不考虑输出,直接选择圣骑4即可,圣骑2散搭没有任何性价比,不推荐
二、各遗器保人护盾量计算对比
*贝洛伯格,需要堆50%效果命中,砂金副词条选择防御、双暴和速度,不会考虑效果命中,所以额外15%防御不触发,不考虑计算在内,也就损失3个防御词条而已
*无加成,指死水、虚数等遗器外圈,不含防御和护盾加成,影响计算
对比分析:
①圣骑4的提升显著,对比无加成,行迹的护盾量提升,接近100,护盾量的双倍上限,提升600以上,收益24%左右
②圣骑2的提升很小,如果只考虑保人,提升混盾量,最好凑4件套
③贝洛伯格的提升也较小,比不上圣骑4的护盾量加成,独立加成区间,更建议选择停转、龙骨等内圈遗器
④一般来说,BOSS的单次攻击伤害约为2100点左右,而砂金护盾的上限通常是双倍战技的数值,这往往超过了2500点以上,因此护盾并不容易被攻破,保护队友的能力非常强大。
小结:
①如果不考虑抽专武,纯御流的砂金,直接选择圣骑4,增强保人能力,不建议圣骑2
②混沌的boss伤害降低,它的伤害降低,生存压力不大,而且圣骑雷伤遗器的刷取优先级很低,因此不建议从头开始刷取圣骑4。最好的做法是直接使用之前杰哥已经有的一套成型的圣骑4装备。
③如果想要玩点输出的砂金且生存压力不大,不需要面对像模拟宇宙高难副本一样的场景,可以参考遗器伤害对比的情况,选择死水4和虚数4即可。在没有防御和护盾加成的情况下,只要盾量够用就可以了。
三、各光锥的输出计算对比
*余生的第一天和宇宙市场趋势,是纯御流的光锥,不考虑计算在内
*计算条件和遗器输出计算相同,25有效词条,优先保证4k防御
对比分析:
①叠影1的杰哥专武,在制胜的瞬间,它的伤害占比高达76.8%,且拥有极高的白值。该武器还能增加200%的嘲讽值,被敌人攻击的概率也很高。此外,该武器的天赋能快速积累叠层数,追击频率也很高。如果被敌人攻击,该武器还能获得48%的额外防御加成,比专武的40%还要更高。如果你拥有这把武器,就可以直接使用了,不必多虑。不过需要注意的是,与专武相比,杰哥专武的输出仍然存在差距。
②4星光锥,这就是我啦!伤害效果仅次于叠影1的制胜瞬间。由于我的增伤效果,在大招倍率上增加了120%,因此可以享受面板上的双暴和增伤加成,因此对总输出的提升非常大。
③两个人的演唱会,有32%增伤,而且还有防御力加成,伤害占比只有专武的70%左右,如果没有前面的两张光锥,叠影更高,可以考虑选择,但同样是光锥池中抽取
④织造命运之线,只有48%增伤,虽然增伤更高,没有防御加成效果,所以输出比两个人的演唱会还是低一点,优势是可以兑换直接叠影满阶
小结:
①下位光锥的输出差异非常大,因此在计算伤害时需要考虑这一点。此外,还需要注意到砂金专武的易伤效果对于整个队伍伤害的提升。如果玩家拥有能力抽取到砂金专武,那么可以显著提高砂金的团队支援能力、控制能力和伤害输出。因此,对于玩家来说,如果有机会抽到砂金专武,还是要尝试一下的。
②除了专武,其他光锥的差距其实不是很大,有杰哥专武,选杰哥专武,没有的话,4星光锥,选择叠影阶数更高的即可
四、各光锥保人护盾量计算对比
*为了计算公平,计算不考虑套装加成
*统一采用3个防御主词条,5个防御副词条
*只计算砂金的战技护盾量,等价于双倍护盾上限,行迹护盾差距比例一样
对比分析:
①制胜的瞬间,同样排在第二位,占比97.7%
②余生的第一天,因为有全属性抗性,护盾的含金量大大提升,等价折算后,护盾量排第二
③这就是我啦,4星防御白值最高,还有防御加成效果,所以占比能达到专武的90%,高叠影的效果还是很不错的
④宇宙市场趋势,白值396最低,但是有防御力加成,所以护盾量还是比织造命运之线更高一点
⑤织造命运之线,它没有防御力加成效果,保护能力较差。因此,除非没有其他更好的选择或4星光锥叠影阶数不高,否则不需要考虑使用该卡牌。此外,它的输出能力也不突出。如果满叠影,则可以进行兑换。
五、各光锥的机制细节分析
命运从未公平
①砂金施放追击技能后,会提供护盾保护自己。但由于护盾在追击之后才触发,因此有可能出现追击伤害无法享受专武暴击加成的情况。例如,如果技能使用顺序为追击、普通攻击、普通攻击、追击,第二次追击造成的伤害会在护盾触发之前发生,因此无法享受专武暴击加成的效果。
②单段追击时,易伤效果只有60%的生效概率。但是,如果使用2段追击,生效概率将提高到84%,而使用7段追击几乎可达到100%。因此,不需要刻意提高易伤效果的命中率。只有在面对4-5个敌人时,可能会有一些敌人只被打到一下追击,此时易伤效果可能不会生效。
③多段攻击的机制和决心机制不同。在多段攻击中,第一段攻击无法受到决心状态的减防效果,但后面的攻击会生效。而砂金专武的每一段追击,只要第一下打中敌人即可生效,并且都能受到易伤状态的加成效果。
制胜的瞬间
①受击有额外24%的防御加成,可以临时增加护盾量上限,且加成消失后,护盾量不会马上降低
②和专武一样,只用两个防御主词条,就可以轻松达到4000防御,躯干可以选择暴伤
③嘲讽值提升,砂金受击概率提升接近2倍,保人更强,追击叠层效率更快。
④整体评价是,性价比很高。缺点是没有挂debuff的能力
而下面提到的4星光锥都必须使用3个防御主词条,才能堆到4000防御。
这就是我啦!
①白值是4星里最高的,其他都是463,叠影5阶,需要3个防御主词条和2个副词条,面板达到4000防御
②增伤的效果,可以看成是大招的倍率增加120%,能吃到增伤和双暴加成,伤害提升很多
两个人的演唱会
①叠影5阶,需要3个防御主词条和6个副词条,面板才能达到4000防御。
②提供32%增伤,输出仅次于这就是我啦!
织造命运之线
①叠影5技能可以提高80%的效果抵抗能力,并降低被控制的概率至30%以下。但需要注意的是,砂金自身具备2回合的免控制机制,因此其效果抵抗能力的收益并不高,只能在应对高频率控制时发挥一定的作用。
②提供48%增伤,但没有防御加成,有输出效果的光锥里,输出能力最弱
余生的第一天
①没有输出效果,适合纯御流的砂金
②12%的全属性抗性,使得护盾收益更高,保人能力仅次于杰哥专武。
宇宙市场趋势
①白值396最低,仅适合没有抽专武的玩家,配合黄泉使用
②受击给敌人挂灼烧的机制,也可以触发砂金死水4件套的双暴翻倍效果
朗道的选择
①白值396最低,还没有防御力加成,所以护盾量很低
②虽然有嘲讽,但承受群攻的能力差,不在光锥推荐范围之内
星魂1和专武的优先级
①大部分情况,专武的优先级都是大于星魂1
②星魂1的优势在于使用大招可以刷新战技护盾,因此在实际战斗中,护盾的量更加充足,因此该星魂在保护战友方面的能力更强。但是,该星魂的辅助增益只提供20%的暴击伤害,相较于符玄星魂1提供的全队30%的暴击伤害增益,要略逊一筹。
③专武的优势,在于它的输出能力和下位替代品有着巨大的差距,而且它的抽取期望更低,非常容易获得。此外,它还可以向主攻击者提供不俗的增伤效果,并能够给敌人挂上不利debuff。在黄泉真理的队伍中,它非常适合使用,可以全面提升战斗力。
④只打算走纯御流,且不打算辅助真理黄泉的玩家,才建议考虑先抽星魂1
总结
①专武挂debuff和增伤的能力,无可替代,下位替代的输出差距非常大,但是保人能力差距不大。真理和黄泉的队伍,还是建议抽一把专武。其他队伍里,用杰哥的专武,制胜的瞬间就行,性价比非常高。
②遗器上,如果只考虑纯保人的方向,选择圣骑4即可,如果没有主词条对的,不用考虑刷取,直接用死水4就行,捡黄泉真理穿剩下的就行。
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