【崩坏:星穹铁道】罗刹的抽取建议和培养

2024-04-03 11:20:11 神评论

17173 新闻导语

在崩坏:星穹铁道中,罗刹是一个非常强力的角色,但是要想让他达到最强状态,就需要做一些抽取和培养。本文将为大家提供罗刹的抽取建议和培养方法,让您的罗刹变得更加强大!

一、角色定位与技能机制   

罗刹是一位虚数属性丰饶命途的角色,治疗量和自身攻击力直接挂钩,拥有单体奶和群体奶两种治疗方式,同时还是鼓励攻击回血的治疗位。

罗刹的战技可以立即治疗我方单个角色,并获得1层白花之刻效果。如果我方角色血量低于50%,罗刹将立即为该角色释放一个不需要消耗战技点的战技,该效果同样可以获得1层白花之刻效果,并且有2回合的冷却时间。单看罗刹战技前半段,似乎没什么特别的,但是后半句话的自动免费释放战技效果就非常强大了。这个技能让罗刹在防止队友死亡时能力大大提高。

罗刹的终结技可以对敌方全体造成一次伤害,同时也能够驱散敌方一个增益效果。这个效果比较神秘,就是可以将敌方拥有的某个增益效果去除掉。例如,药王炼形者使用攻击回血技能时的回血效果、炽燃徘徊者的附魔效果等等,都可以被罗刹的终结技所消除。同时,罗刹使用终结技能之后还能获得一层名为【白花之刻】的特殊效果层数。

罗刹拥有一个名为【白花之刻】的技能,当该技能拥有两层时,立即消耗所有的【白花之刻】,开启持续两回合的治疗结界。在治疗结界期间,我方角色攻击敌方目标时,会获得治疗效果。这是罗刹的核心技能,因此需要时刻维持治疗结界的存在。

罗刹的秘技是下一次战斗会立即触发天赋的治疗结界效果。这个秘技是可以脱手的。

二、行迹加点和星魂剖析

关于罗刹的行迹,有三个值得注意的部分。首先是战技【浸池苏生】,该技能的治疗效果附带净化效果,可以解除我方单体的一个负面效果,净化效果对于丰饶角色非常关键,因此有没有净化的丰饶角色会很不一样。 其次是【浇灌尘身】,该行迹是罗刹的关键行迹之一,当处于结界状态时,我方角色攻击敌方目标回复血量的同时,其他角色也能获得少量回血。如果没有这个行迹,罗刹的保人能力会大打折扣。 第三个是【行过幽谷】,该技能可以提高罗刹免疫控制技能的概率70%,使得罗刹的免疫控制能力大幅提高。只要罗刹多堆一些效果抵抗,被控制的概率不会超过10%。 在行迹小分支中,有28%的攻击力、10%的生命值和12.5%的防御力三种属性可供选择。其中,建议优先点亮攻击力的小分支,其他的可以先放着。

关于罗刹的技能加点方面,主要还是要优先升级天赋,因为罗刹的主要治疗方式就是通过天赋的治疗结界实现。因此,建议将天赋升级至满级。其次,需要提升战技的单体治疗能力。至于终结技和普攻则无需考虑升级,因为它们并没有任何辅助能力,终结技的驱散效果也与终结技等级无关。

省流:天赋>战技>>终结技=普攻

星魂方面,一星魂是天赋的治疗结界开启时,我方全体角色攻击力提高20%,但是加攻击力的数值太少了,不值一个金的价值;二星魂是罗刹战技释放目标血量低于一半时,此次战技治疗量提高30%,反之则会提供一定量的护盾,有一说一,这个二星魂也同样鸡肋,罗刹的战技治疗是溢出的,给这溢出的战技加治疗量就是无效提升,而且那个护盾不算厚,还只是单体盾;四星魂就是天赋治疗结界存在时,敌方造成伤害降低12%,这个星魂也是意义不明的,降低敌方伤害收益约等于零;六星魂是释放终结技时敌方全抗性降低20%,持续两回合。罗刹所有星魂,也就只有这个星魂有用,但是那可是六星魂啊!给辅助抽满星魂还不如给主C抽满星魂,获得肉眼可见的提升。

总结一下:罗刹值得抽取的只有本体,他的星魂没有一点抽取性价比,要抽抽个零星魂就可以了。

三、光锥推荐及遗器搭配 

光锥方面,由于罗刹是罕见的治疗和攻击力挂钩的丰饶角色,因此罗刹能用的光锥会比较少。

最好的光锥选择肯定是罗刹专属的【棺的回响】,它具有高攻击力的白色字体,以及额外的攻击力加成,非常适合罗刹的特殊属性。此外,它还具有回复能力和全队加速效果。

在使用四星光锥时,首先推荐使用“此时恰好”,因为它不仅可以增加效果抵抗,还会根据效果抵抗增加治疗量。提高效果抵抗非常重要,尤其对于奶妈角色来说,必须保证她不被控制,才能发挥出最佳的治疗作用。此外,1.5版本活动中也会赠送光锥“嘿,我在这儿”,当影战技满层时,该光锥会提供28%治疗量加成,效果也不错。

如果在此之前没有使用其他光锥,那么在忘却之庭中,【等价交换】将成为一种备用的光锥。虽然它不能提高罗刹本身的治疗效果,但可以为队友提供能量回复,非常实用。

遗器方面,罗刹的治疗和自己攻击力挂钩,因此遗器方面主要堆攻击力

外圈遗器:【云无留迹的过客】四件套/攻击力、速度、治疗量加成任意2+2散搭

内圈遗器:【折断的龙骨】/【太空封印站】/【不老者的仙舟】

衣服:治疗量加成

鞋子:速度

位面球:攻击力/生命值

连接绳:攻击力/生命值

有效词条:速度>攻击力>效果抵抗>生命值>其它

四、配队思路与抽取建议   

(一)配队思路

罗刹拥有独立的技能机制,可与任何队伍搭配。同时,由于大多数角色都喜欢有罗刹在队伍中,因此在各种主流队伍中,罗刹都能有一席之地。比如毁灭三c队(由刃、饮月和镜流组成)、攻击频率高的追击队(真理医生、托帕和克拉拉)等都可以使用罗刹。

(二)培养误区

1、罗刹对于速度鞋和攻击鞋的选择

无论何时,罗刹都应该选择速度鞋。有些人认为罗刹的治疗是靠攻击力来实现的,所以选择攻击鞋;还有些人认为,罗刹施加治疗结界的持续时间取决于罗刹的速度,速度越高,结界越快失效,所以罗刹不需要堆速度。但实际上,给罗刹增加速度可以为其带来很多好处,如增加基础产量和循环速度,最重要的是,罗刹最强的防暴毙能力——自动奶战技,需要高速度才能快速周转施展,从而有效降低暴毙率的问题。

2、罗刹有没有必要全堆攻击力

没必要,因为罗刹自己有足够的生命值保证自身的耐久性。此外,罗刹的奶量非常高,一个战技就能治疗4000+的血量,一般只需要为半血队友治疗,而半血的队友血量通常在1500-2500之间,只有少数血牛(如符玄、刃等)半血时也有3500-4000的血量。因此,罗刹的战技治疗量往往会溢出,溢出的治疗量是无效的。因此,我们可以选择将一个位面球或连接绳的主词条替换为生命值,以提高罗刹的耐久性。这样做可以让罗刹的生命值达到4500,攻击力降至2800左右。

3、实战中【白花之刻】的浪费现象

我们需要注意,罗刹的战技和终结技都能够赚取【白花之刻】。当获得两个【白花之刻】时,就可以施展治疗结界。然而,当治疗结界存在时,罗刹的战技和终结技便无法再赚取【白花之刻】了。这是需要留意的一点。

(三)抽取建议

根据现有的情况,罗刹、符玄、藿藿和砂金的实力差不多,抽哪一个都不会亏。参考主线中砂金的表现,砂金在战斗中拥有护盾,并且战技点消耗较低。因此,对于想要抽取罗刹的玩家,建议分为两类:

手上没有两个限定生存位的开拓者,这时候建议抽取罗刹,或者下半的砂金,挑一个抽就完事了。  

如果你已经有了两个生存位的开拓者,那么在没有存在迭代的情况下,抽罗刹已经没有必要了。因为两个队伍两个生存位已经足够饱和,从第三个生存位开始抽卡,就会变成无效的投资和无效的抽卡。

 总结

罗刹在游戏中是一名强力的生存位。虽然自从符玄和藿藿上线以来,出现了竞争对手,但罗刹的实力和保人能力依旧不可小视。在现在的游戏版本中,罗刹仍然具备一战之力,因此仍然值得玩家们进行抽取和培养。

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