【崩坏:星穹铁道】V2.1角色攻略 | 黄泉飞渡,剑斩阎罗

2024-03-28 18:53:29 神评论

17173 新闻导语

【崩坏:星穹铁道】V2.1更新啦!黄泉飞渡、剑斩阎罗,又要掀起一波热潮。想要在游戏中更好的发挥他们的实力吗?赶紧来看看本篇攻略,了解他们的技能、特点以及适合的搭配吧!

今天我要为大家介绍的是黄泉这个角色的攻略。经过一天的培养和实战,我现在能够为大家提供比较完整的黄泉角色攻略,希望能够对你们的冒险旅程有所帮助。

观前提示:

本攻略篇幅较长硬核内容较多,轻度玩家可以直接记后面的结论,或者收藏后食用。

本攻略不包含任何消费建议,抽卡有风险、消费需谨慎。

黄泉的实力难以形容,专属光锥的优越表现与其他光锥的缺失迥然不同。黄泉的专属光锥覆盖了几乎所有需要的加成,而其他光锥则有些东西缺少或者完全没有。具体光锥选择方面,我们可以在后续继续探讨。

大家都知道,虚无属性的角色通常以减弱敌人属性和附加debuff为主要手段,即使有输出类角色也要借助dot和触发效果来进行输出。但是黄泉打破了这个固定的印象,作为虚无属性中第一位可以直接输出双倍伤害的C级角色登场。与此同时,她还没有任何形式的终结技能,使她在当前版本中与其他角色相比都显得格格不入。

【核心机制】

黄泉角色最重要的特点在于其独特的大招和天赋。该角色的启动方式非常有趣,与其他角色不同的是,黄泉取消了能量条设定,要解锁大招需要叠满“残梦”,而使用大招打出伤害的方式则是消去“集真赤”(也就是所谓的“花”)。

看上去有点绕,我给大家简化一下:

黄泉要开大招,需要提前叠加9层“残梦”。“残梦”和花获取一般是同步的,有多少层“残梦”就有多少朵花。

“残梦”和“集真赤”的获取机制如下:

一、施放战技获取一层“残梦”,主目标会挂上一朵花。

特别注意:

1)“残梦”效果的获得不会受到充能或扣能的影响,因此使用变脸机器人无法扣除黄泉的“残梦”层数。同时也不应该使用停云、藿藿或其他充能词条来给黄泉充能。

模拟宇宙中的智能辅助“罐中脑”,能够为你提供一次免费的强力技能释放机会,因此你无需担心无法获得“罐中脑”所提供的加成。

二、任意单位释放技能期间使得敌方单位陷入负面效果时,获取一层“残梦”,为随机目标挂上一朵花。

特别注意:

1)无论这个debuff是由队友触发还是敌方内奸擅自挂上的,即使是敌方使用火攻对自己或其他敌人造成了影响,都能够叠加一层“残梦”效果(这里指火攻的效果依然持续)。

2)“残梦”的效果与行动动画演出有关,因此许多负面效果无法给黄泉充能,特别是那些在战斗开始时发动的效果,比如黄泉自己的4魂和黑天鹅的行迹[脏中躁动]。但是,如果药王或大金人通过召唤小弟入场来发动效果,则情况就不同了。

3)黄泉每次行动只能给一个目标附上一朵花,无论该次行动给这个目标叠加了多少负面效果。因此,黄泉的充能能力与队友受到负面效果的频率有关,队友的速度和行动次数越多,就越有利于黄泉的能力发挥。

战技充能不与debuff充能互斥,但战技的花优先挂给主目标,光锥的debuff挂花则遵循后面的第4)条。

这里举一个最简单的例子,带了决心如汗珠般闪耀的佩拉,如果先Q后A,因为大招同时给目标挂上本体和光锥的破甲效果,所以算做“一次行动给多个敌人挂了多个debuff”,因此只能给随机一名敌人挂一朵花。

如果将佩拉的行动顺序反过来,先用技能A挂上“攻陷”的破甲效果,然后再用大招释放挂上大招效果的破甲,那么结算顺序就变成了先挂上一个破甲效果,然后再挂上一个破甲效果,也就是“两次行动分别挂了两个debuff”,因此可以叠加两朵花。

黄泉队伍中的行动逻辑是优先攻占平A,如果敌方怪物已经被攻占,则使用战技或大招来增加新的负面效果。

4)如果给多名敌人挂debuff,则只有其中一名敌人会被挂花。挂花规则如下:

若场上任意怪物头上有花,为当前头上花最多的单位附加。

如果场上的怪物头上没有任何图案,那么它们的优先级将按照boss单位、精英单位、其他普通单位的顺序进行排列。在同一级别的敌人中,被附加的概率相同,这是真正的随机。

4)“集真赤”属于“其他效果”,并非“负面效果”。类似状态还有真理医生大招施加的“智者的短见”。

三、如果头上有花的目标死亡或者退场,那么其携带的所有花会统一转移到当前头上花最多目标头上。

特别注意:

1)花有跨波次转移功能,当一名敌人死亡后,即使当前波次没有其他怪物,但下一波次仍会有怪物出现,那么花将不会消失,而是会转移到下一波次随机的敌人身上。

2)终结技持续期间,花可以正常转移。

四、当“残梦”出现溢出时,它会被储存为最多三层的“四相断我”。在黄泉的终结技结束后,“四相断我”将重新转化为“残梦”,并会额外附加同等数量的花。

特别注意:

“残梦”和“集真赤”的存在上限为9点。无法超出这个上限。

攒好能量之后就可以放大招了。当然黄泉的大招机制也是目前为止最复杂的,这里依然需要细致讲解。

【大招】

一、大招可以进行四次攻击,第一次攻击主目标会削弱其3.5单位的防御,而其他目标则会削弱2单位的防御。接下来的三次攻击同样也会造成类似的效果。

这四个攻击被视为“一次行动”,任何单位都无法插队。敌方单位不会被打败或跳到下一波,甚至可以被单红绿灯防御。

二、大招的前三次攻击会对指定单个目标造成伤害,并消除该目标身上最多3朵花。

如果消除了“集真赤”,则根据消除的层数再次对全体造成一次伤害。最终攻击将对全体造成真正的群攻,并且会移除所有的“集真赤”。

三、大招期间给敌方全体上20%的全属性破甲。

即使没有专属技能黄泉,也可以通过使用死水4的增益效果来获得翻倍的效果。

因为伤害计算的多种因素, 所以只要找到花费最高的敌人进行攻击就可以了。此技能的总计伤害大概是300%的群攻和72%的单体攻击。

AI也是这个逻辑,砍满三朵花才是最赚的,所以AI会首先锁定花最多的敌人释放大招。此时玩家可以开自动挂机欣赏黄泉四连斩。

【秘技】

黄泉的战斗技能极为强大,可以轻松秒杀小怪,同时在使用期间具有无敌效果。在游戏中,玩家们都能够深深感受到它的强大,从江户星一路砍到匹诺康尼时也不例外。此外,它还能够让玩家轻松按下“E”键斩杀敌人,是一种非常强大的战斗技能。对于一些远程怪物也能够使用,让玩家可以在战斗中更加游刃有余。

在释放战技的过程中,大部分奖励在连斩结束后一起统计。但是恢复秘技点的罐子是实时计算的,如果发动了大乐透奇物也会中断秘技的恢复。

如果攻击的单位未能在一次攻击中被消灭,则进入战斗并造成200%的攻击力伤害以及2单位无视目标的弱点防御。在战斗期间,每个波次开始时将获得一层“四相断我”的效果。

【光锥和遗器】

黄泉光锥唯一最优选择行于流逝的岸记其效果为100%。

第一梯队为专武之下最优解:只需等待和雨一直下。前者为专武的91%,后者为91.5%。

请注意,如果您的黄泉有花火加持,那么等待时间的效果仅比普通的等待时间强80%左右;如果敌人头上的debuff不足,下雨的效果也只有普通下雨的效果强约85%左右。

第二梯队为偏向于平民的选择:晚安与睡颜、决心如汗珠般闪耀,效果为专武的78%略强。

决心如汗珠般闪耀的效果无法叠加,而且黄泉自己不堆命中,还与决心佩拉冲突。

晚安与睡颜无法挂debuff导致大招充能少了大概20%、死水套收益掉了2%。有佩拉的情况下晚安略优于决心。

黄泉遗器最优选为外圈死水4、内圈高天原。记外圈死水4、内圈高天原吃满的表现为100%。

外圈遗器当中:

死水4不吃满的收益为98%左右。

雷4件的收益为92%、雷伤死水2+2的收益为89%。

量子套的表现仍然具有薛定谔的性质。如果在队伍中携带了银狼佩拉,那么实际收益为零。如果只是携带佩拉,10%的大穿带来的收益仅略有提升,约为85%。

内圈遗器当中,计出云套吃满的表现为100%。

停转套装的停转属性可以在95%的范围内波动,与太空套和停转套的区别不大,而苍穹套只稍微强一些,其属性在90%左右。然而,由于太空套和苍穹套的效果主要取决于速度,而黄泉套本身并不强调速度,因此不建议选择这两个套装进行刷卡。如果你有好的苍穹套装属性,也可以直接使用。

在选择装备属性时,会发现双暴衣服和攻击绳是优秀的选择;而雷伤球和攻击球之间的差别并不是很明显,因此在实际战斗中,选择一个属性更好的装备即可。

鞋子的选择有说法,如果队伍里有什么黑卡啊风套佩拉啊这种队友暴力充能,或者有花火鸭鸭这种拉条辅助,选择攻击鞋子;阮饭玩家统一选择速度鞋。

【队友和操作】

目前黄泉的搭配思路,经过个人的总结,得出结论如下。

先说生存位两个方式:带存护、带丰饶。

目前来说与黄泉相性最好的辅助多为存护角色。

优选是带了宇宙市场趋势的Type-C和杰哥。二者各有优劣,符玄生存能力更强还有高贵的12%暴击,但是不一定能触发光锥的稳定上火;杰哥生存和拐人能力较差,但是嘲讽更高容易触发光锥效果、战技点充足时也能稳定上冻加速充能。

额外提一下点火流火主,虽然它能够快速充能,但我个人经验觉得这种玩法有些难以掌握,不熟悉火主的玩家最好不要轻易尝试。

如果没有好用的盾位、需要带治疗奶妈,优选是同期卡池的加拉赫,其次是藿藿。

黄泉的攻击加成并不高,但藿藿的大招可以提供40%的大攻击加成给黄泉,这意味着抹茶奶油小蛋糕的实用价值正在不断提高。

加拉赫的大招可以给目标施加一层debuff,同时使用大招之后会触发普攻的强化效果,让自己可以更快地积攒能量。她作为一个治疗英雄,只受益于击破和治疗效果的固定数值增益。玩家可以选择让自己与“专属光锥”或娜塔莎进行愉快的对话来培养友谊。

生存位填上了还有俩坑,此时就有了黄泉三种流派。

【流派1:双虚无】

适用于2魂以下黄泉,尤其是平民黄泉。虽然总体强度不如后面要提到的两个流派,总体看来打忘却完全够用、打虚构表现不是很好。

这支队伍对于队友的要求不太严格。他们会选择佩拉银狼、桂乃芬、杨叔卢卡、老桑博等角色,并且无论是谁都会向队伍里塞。除了黄泉堆双暴词条需要一定的要求之外,其他队友只需要疯狂堆充能和速度,为黄泉提供充能即可。对于黄泉而言,他只需要当一个没有感情的大招发射器,扮演好被喂养的角色。

这里我贴一个图让大家直观感受一下0+1黄泉的伤害。另:本人2+1镜流满配满拐一个战技也就是16万左右。

【流派2:黑黄卡】

本质上是多核,黄泉打直伤、黑卡补dot。输出类型毫不相干但是机制配合相当精妙。

黄泉的加入对黑卡组合的伤害构成和出手时机进行了极大改善,与原本的黑卡阮持平。这样一来,黄泉的加入可以解决二队燃眉之急,让白解放出一个阮梅。与其他虚无角色不同的是,卡妈多了个追加攻击充能,可以为黄泉提供充电宝。同时,黑卡的两个虚无角色也能和黄泉无缝衔接,增加了黄泉的160%伤害。最后,黄泉还能直接吞噬黑天鹅的大招,享受25%的易伤效果。这样一来,黄泉加入黑卡组合的效果可谓是一举三得。

而且你看三个主力输出都是虚无大姐姐,我说一句黑大帅高见,应该没人反对吧?

顺带提一嘴,黑黄卡的战技点消耗很大,此时建议罗刹或者加拉赫入队。0T玩法可以考虑花火。

【流派3:虚无同谐】

适用于0+1以上黄泉。

队友选择了搭配花火和决心佩拉作为最佳选项。虽然花火本身无法给黄泉充能挂 debuff,但是花火可以上风套,利用未来加翁瓦克打出高速全 E 技能,疯狂拉条,让黄泉自己多动。

最后也是总结一下黄泉在七大常驻模式当中的表现:

【拟造花萼】表现一般。黄泉打花的效率并不是很高,大招容易浪费。或者说,黄泉本身很难应付这种多波次出怪物的局面。

【侵蚀隧洞】表现优秀。黄泉打遗器本效率不错,操作比较灵活,而且仅有一轮转波次,缺点不会太明显。

【凝滞虚影】表现优秀。黄泉自身攻坚能力相当出色,能对群能打单,不怕对群能力不足陷入死循环、也不怕被小怪分散火力。

【历战余响】表现优秀。之前说过,黄泉最好发挥的场合就是对单攻坚,所有的花往一个人头上挂,基本不存在挂歪来这一说法

【忘却之庭】表现优秀。不管是低配强攻还是高配0T,黄泉在忘却的表现绝对有一席之地

【虚构叙事】表现一般。之前说过,黄泉的技能机制决定了她难以应对多波次出击的怪物。当然黑黄卡队伍算半个论外。

【模拟宇宙】表现优秀。

当你在模拟宇宙中游玩时,建议优先选择主智识和副巡猎祝福,而虚无和记忆则可以选择,但不建议过度使用。除了智识祝福可以被无条件选择外,考虑这几个祝福也是非常重要的。

[虚无]火堆外的夜、存在的黄昏

[巡猎]帝车超光所向捷、帝弓断空彻太清、云镝逐步离、流岚追孽物、天棓步危、乌号綦箭

[记忆]浮黎、缄默

[欢愉]猫的摇篮(欢愉命途唯一可选)

[毁灭]危害性余光、戒律性闪变、轨道红移、原生黑洞。

总的来说,黄泉表现非常好。无论是针对强度党、新玩家或是想炒股的玩家都是高度推荐的。同时,我们强烈建议您在这个版本中将所有资源都投入抽取,只要您能够承受,就可以尽可能多地进行抽卡,因为总有适合您的价位。

由于缺乏强大的虚无辅助能力,黄泉目前无法在饮月花火、镜鸭等老牌强势团队面前获得绝对优势。然而,他的目前表现已经足以征服大多数玩家,并且未来也有较好的升值空间。

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