崩铁:2.1角色抽取分析|新老主C与生存的交锋,该如何抉择?

2024-03-27 13:20:09 神评论

17173 新闻导语

帕姆:2位输出大C+2位虚数生存,老纠结了帕? 冻梨:得亏是周年庆,资源也相对会多一些! 不知大家发现没,2.1版本UP的4位五星角色都有一定相似之处:皆为当前地图武力高强代表的镜流、黄泉,以及正准备在当前地图整大活搞事情的罗刹、砂金。面对这种‘异世相遇’的新老角色交锋,不知大家

帕姆:2位输出大C+2位虚数生存,老纠结了帕?

冻梨:得亏是周年庆,资源也相对会多一些!

不知大家发现没,2.1版本UP的4位五星角色都有一定相似之处:皆为当前地图武力高强代表的镜流、黄泉,以及正准备在当前地图整大活搞事情的罗刹、砂金。面对这种‘异世相遇’的新老角色交锋,不知大家做好决定了没?

一、输出位推荐

主C型角色‘抽新不抽旧’就一定是对的吗?不一定!冻梨认为,角色本身机制是否适合你,才是最为关键的,我们先来看看各自的核心特色:

【黄泉】秘技可以在大世界、模拟宇宙秒杀小怪,锄地基本玩家必抽。配队方面主要与虚无角色挂钩,基本不抢热门辅助角色,在队伍组成方面反倒会比较利好‘持有角色不怎么多’的玩家。

【镜流】拥有离谱的攻击区与暴击率区,在养成方面非常省事,尤为利好遗器投入较少的玩家。自身对战技点消耗较少,在操作细节方面相对不那么废脑,甚至于自动战斗乱放技能也不怎么乱节奏。

论上限,黄泉作为2.0大C,同0+0、0+1配置会强过镜流;论下限,镜流一身散装都有不错表现,黄泉很难比拟。私以为,这个才是大众玩家最需要考虑的问题,有精力刷词条追上限那就抽黄泉,纯休闲开摆保下限就抽镜流

对于已经持有镜流的玩家,若仅仅是0+0配置,可考虑补0+1或1+1,省去培养新角色的同时带来较明显提升。未持有镜流或想上更高配置,个人感觉性价比一般,远不如拓宽属性整个雷系大C,增添点儿趣味性和新奇感。

二、生存位推荐

无论是罗刹还是砂金,都无需担忧保人能力不足的问题,好歹是限定角色,对他们有点儿信心。因此,我们主要是对比附加价值。

【砂金】终结技可标记敌方单体,我方攻击击中该目标时都会提升暴击伤害,一种特别的群体暴伤增幅。我方持盾角色受击可获得层数,满7层触发追击攻击并叠加护盾,这种额外回合的机制,使其在配合追加攻击队友机制以及补伤害方面更具优势

【罗刹】急救能力与解控,有角色运气不好被对方集火,被动天赋可直接插队治疗奶一口。省战技点,遇到一些对战技点排布非常严苛的队伍,纯普攻罗刹靠治疗领域也能保大家生存。至于终结技的群体驱散,目前好像比较尴尬,敌人核心机制清一色不可驱散,不做特别考虑。

个人感觉,基本可以总结为一句话:持有双限定生存暂时可先不考虑新生存位,若生存位不够用的,追求队伍输出上限考虑砂金,追求休闲开摆抽罗刹

三、结语

抽卡多考虑一下自身实际情况,适合自己才是最好的!若是都喜欢,那就考虑自身配置短板,优先抽取未持有的属性、命途、定位等等。当然这毕竟只是游戏,他人的建议,永远只是建议,最重要的还是自己喜欢喔~

以上就是冻梨对2.1版本4个角色卡池的看法,若有不同想法或者纠结点,不妨评论区留言,一块讨论呀~

文,作者【冻梨游研社】。更多精彩原神、崩铁资讯,欢迎关注微信公众号【冻梨游研社】~

【编辑:冻梨游研社】
日期
游戏
状态
下载
礼包

页游测试表

日期
游戏
状态
评分
礼包