【崩坏:星穹铁道】2.1上半卡池光锥前瞻分析丨黄泉罗刹专武

2024-03-21 14:47:42 神评论

17173 新闻导语

【崩坏:星穹铁道】2.1上半卡池即将上线,这次的焦点必然是黄泉和罗刹的专属武器——光锥。本文将对光锥的属性、使用效果进行分析,帮助玩家更好地了解这一利器的性能表现。想要在游戏中打造强大的团队,千万不要错过这篇分析。

黄泉专武「行于流逝的岸」



光锥特效可以简单概括为三句话

1.装备者暴伤提高36%

2.装备者击中敌方目标时施加【泡影】,持续1回合,每次攻击对每个目标只施加一次。

3.装备者攻击陷入【泡影】的敌方目标时,获得24%增伤和24%大招增伤。

这个光锥和专用武器的白值都是最高等级的,达到635,具有暴击率增加、伤害增加和大招增伤等属性。它是两种带有双倍暴击的虚空光锥之一,而且直接伤害增加比较全面。

根据创作者体验服的情况,发现黄泉专武的“泡影”效果可以使黄泉每次行动时额外获得1点大招充能,从而显著提高其输出流畅度。因此,我们强烈推荐计划抽黄泉的玩家优先选择此专武进行抽取。

但由于创作者体验服角色数值并非正式服上线数值,可能会有所变动。等正式服开服后,我们会结合正式服的数值,制作黄泉的下位光锥期望对比。

罗刹专武「棺的回响」



光锥特效通用可简单概括为三句话

1.攻击力提高24%;

2.装备者释放攻击时恢复3点能量,每次攻击最多可以触发3次;

3.装备者开大后,全队获得12点速度,持续1回合。

这张光锥目前来看契合的角色较少,丰饶角色中仅罗刹和加拉赫两位进攻型选手;

简而言之,罗刹奶量超出需求,专武攻击不是关键,因此给罗刹带四星光锥可以视为给他带上了信使套装。

我们主要分析加拉赫,

根据创作者体验服的信息,加拉赫的能量上限为110点。普通攻击和强化普通攻击都能回复20点能量,战技需要30点能量,而大招需要5点能量。另外,在使用大招后,还会再次回复一次普通攻击的20点能量,相当于额外的能量回复。

由此可以计算出,加拉赫在只带一根充能绳的情况下,大招+拉条A+EAA即可充满大招(5+20+30+20+20+20)*1.1944≈113>100

在携带罗刹专武时,

加拉赫带充能绳的情况下,大招+拉条A+AAA即可吃满大招,可以少开一个战技,不过这个意义不大;

在不携带充能绳的情况下,大招+拉条A+EAA,若大招命中两个怪物,即可刚好充满大招(5+3*2+23+30+23+23+23=110),省下一根充能绳,可以换成击破绳,以获得更高的治疗加成和击破伤害。

由于创作者体验服数值并非正式服数值,加拉赫的更多内容就留到正式服数值出炉的时候在做分析吧。

虚无光锥「晚安与睡颜」



在开服期间,有一款优质的四星虚无输出光锥,当其堆叠到5层并且负面效果全部叠满时,可以获得高达72%的增伤效果,接近于两个属性伤害球的加成效果。

目前常用的虚无输出角色都可以轻松叠满效果。同时,这些角色还是本期黄泉卡池中最优秀的四星光锥选择。

丰饶光锥「一场术后对话」



这个开服光锥很特别,具有非常罕见的充能效率加成,而且它的生命白值是四星光锥中最高的。当它叠到5重时,会获得高达16%的充能效率加成,同时还有大招治疗量加成。这个光锥非常适合玲可、白露和娜塔莎等能够进行大招治疗或解控的角色使用。

巡猎光锥「点个关注吧!」



有点抽象的巡猎光锥,

如果以给光锥找就业的思路,这张光锥可以给丹恒带,但丹恒有更契合的四星和五星光锥。

丹恒的强力技能,在攻击中命中减速状态的敌方目标时,会获得额外的伤害倍率提高。在实际战斗中,有可能出现大招能量已经充满,但怪物并未受到减速状态的情况。这时需要先使用战技来减缓怪物的速度,然后再使用大招来造成更多的伤害。

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